Kliv

Cette page a été traduite de l’anglais.

Voyage et tourisme

Créez une application de visite audio guidée

Kliv est un créateur d’applications par IA. Décrivez votre application de visite audio guidée, et il construit une véritable application web avec étapes cartographiées, narration à billet, pistes d’aperçu, paiement et statistiques d’écoute.

kliv.dev

Entrez simplement votre idée dans la zone de texte et AI la construira pour vous

349 caractères

Qu’est-ce que Kliv ?

Kliv n’est pas une place de marché de visites ni un site d’annonces. C’est un créateur d’applications par IA qui construit le logiciel pour vous.

Vous décrivez l’application dont vous avez besoin avec vos propres mots, et Kliv la construit : les données d’itinéraire, les pages d’étapes, les fichiers audio, le paiement, les règles d’accès, les cartes et les tableaux de bord. Vous obtenez une véritable application web qui vous appartient. Vous pouvez la faire fonctionner sur votre propre domaine, y connecter votre propre compte Stripe pour la vente des billets, et continuer à la faire évoluer simplement en demandant des changements. Ce n’est pas un modèle dans lequel on aurait inséré votre visite.

Sur cette page, cette application est une visite audio guidée. Kliv construit toutes sortes d’applications web ; celle-ci est bâtie autour d’itinéraires, de narration, de billets et de données d’écoute des visiteurs.

Pourquoi créer votre propre application de visite audio ?

Une visite audio est en général locale et précise : un itinéraire, une voix, une série d’étapes, un prix, et un visiteur planté devant un panneau, téléphone en main. Une place de marché peut lister la visite, mais c’est elle qui garde la relation client et décide comment la visite est présentée.

Kliv construit la visite comme votre propre application. Vous contrôlez l’ordre de l’itinéraire, les étapes, l’aperçu gratuit, le prix du billet, les formules groupées, les codes promo et les statistiques d’écoute. Les visiteurs achètent depuis leur téléphone, et les pistes se débloquent à partir du même achat.

Étapes, pistes et billets

Les données derrière une visite en autonomie.

Visites et itinéraires

Chaque visite est un itinéraire avec une liste d’étapes ordonnée, un nom, une photo de couverture et un prix. La route de la Mine, la Promenade du Cimetière et la Cour de la Fonderie peuvent être trois produits d’un même catalogue.

Étapes

Chaque étape a des coordonnées, une photo, une piste et un numéro sur l’itinéraire, afin que la carte indique au visiteur où il se trouve dans la visite.

Narration

Les enregistrements maîtres sont conservés dans le stockage de fichiers. Les acheteurs peuvent écouter la visite complète en streaming, tandis que les autres entendent la piste d’aperçu que vous choisissez.

Billets et formules groupées

Une visite peut être un achat ponctuel, et plusieurs visites peuvent se vendre en formule groupée. Les codes promo des hôtels et campings peuvent offrir une réduction et indiquer quel partenaire a envoyé les visiteurs.

Écoutes

Chaque piste peut enregistrer les événements de début et de fin d’écoute, afin que le tableau de bord montre où les visiteurs arrêtent d’écouter ou quittent un itinéraire avant la fin.

Agent des archives

Un agent nourri par les archives déposées par la société peut répondre à des questions à partir de comptes-rendus, de registres miniers et de descriptions de photos anciennes.

Un exemple : les visites d’Élise dans la ville minière

Voici comment une société d’histoire locale pourrait s’en servir. Ce n’est qu’un exemple — vous décririez vos propres itinéraires, étapes, enregistrements, prix et archives.

01

Un visiteur commence par un code QR

Un autocollant QR au départ du sentier ouvre la page de la visite dans le navigateur du téléphone. La première étape se joue gratuitement avec la voix d’Élise, là, sur le gravier.

02

Un billet débloque l’itinéraire

Le visiteur achète un billet à 9 €. L’argent arrive sur le compte Stripe de la société, et les 13 autres pistes se débloquent dans la même minute.

03

Les archives répondent aux questions complémentaires

À l’étape six, le visiteur demande pourquoi le puits s’est inondé. L’agent des archives répond à partir des propres registres de la société, et Élise voit la question dans son tableau de bord plus tard.

04

L’itinéraire peut proposer un chemin plus court

À l’étape onze, la carte peut proposer le chemin le plus court pour revenir. Si les visiteurs partent plus tôt, les événements d’écoute montrent où l’itinéraire perd du monde.

05

La dernière étape peut vendre la visite suivante

La dernière piste peut mentionner la Promenade du Cimetière et ce que ferait économiser la formule groupée. C’est une offre liée au catalogue, pas un outil de vente séparé.

06

La société garde la main sur les chiffres

Le dimanche matin, Élise peut voir 23 billets, 4 codes hôtel utilisés, et une étape à réenregistrer. Il n’y a aucun rapport de place de marché à attendre.

Décrivez ce que vous voulez créer

Kliv construit à partir de votre description, donc plus vous donnez de détails, plus la première version s’en rapproche. Indiquez les itinéraires, les étapes, les prix, les aperçus, les formules groupées, les codes promo et la façon dont les visiteurs doivent écouter. En voici trois pour commencer :

kliv.dev

Balade en ville minière

Quatorze étapes, un aperçu, un billet payant.

“Crée une application de visite audio en autonomie pour notre sentier du patrimoine minier. Inclus 14 étapes localisées sur une carte, des photos à chaque étape, une piste d’aperçu gratuite, un billet à 9 € qui débloque les 13 autres pistes, et une formule groupée à 19 € qui inclut nos visites de la route de la Mine, de la Promenade du Cimetière et de la Cour de la Fonderie.”

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Visite du street art

Un itinéraire qui change quand les murs changent.

“Crée une application de visite audio consacrée au street art. Chaque fresque doit avoir un repère sur la carte, une interview de l’artiste, une photo et un statut actif ou retiré. Fais payer 5 € pour l’itinéraire, inclus une fresque en aperçu gratuit, et laisse-moi ajouter ou retirer des fresques quand des murs sont repeints.”

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Audioguide de musée

Des numéros de salle plutôt que le GPS.

“Crée une application d’audioguide pour notre musée. Les visiteurs saisissent un numéro de salle pour lancer la piste de cette salle, l’introduction dans le hall est gratuite, un billet à 10 € débloque toute la collection, et le personnel peut voir quelles salles sont le plus écoutées.”

Dans les coulisses des écouteurs

L’accès est une règle de fichier. Chaque piste se trouve dans le stockage de fichiers avec une règle d’accès, du type les acheteurs de cette visite peuvent l’écouter en streaming. Un lien transféré ne transmet pas le droit d’écoute ; le destinataire voit l’aperçu et le paiement.

Le catalogue peut rester simple et clair. Trois produits à l’achat ponctuel, une formule groupée et des codes promo partenaires suffisent pour beaucoup de visites locales. Chaque code peut compter ses propres utilisations, ce qui permet de voir quel hôtel ou camping envoie des marcheurs.

Les données d’écoute vous appartiennent. Les événements de début, de fin et d’abandon peuvent être définis par étape. Si l’étape onze perd des auditeurs, vous pouvez réenregistrer cette étape plutôt que de reconstruire toute la visite.

Une visite audio est locale : une ville, ses rues et une seule voix. La page dédiée aux commerces locaux présente davantage ce qu’une activité locale peut proposer.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que Kliv, exactement ?

Kliv est un créateur d’applications par IA qui crée des applications web sur mesure à partir d’une description. Pour une visite audio, il construit les pages d’itinéraire, les fiches d’étapes, le stockage audio, le paiement des billets, les règles d’accès et les rapports d’écoute autour de votre visite.

Est-ce une vraie application, ou un modèle ?

Une vraie application. Kliv construit les données, la carte, les écrans, le paiement et les règles d’accès audio pour votre visite. Ce n’est pas une annonce sur une place de marché.

Puis-je la modifier une fois qu’elle est construite ?

Oui. Vous pouvez demander des changements plus tard, comme ajouter une étape, changer un prix, créer une formule groupée ou remplacer un enregistrement.

Les visiteurs doivent-ils installer quelque chose ?

Non. C’est une application web sur votre propre domaine. Un code QR l’ouvre dans le navigateur du téléphone ; un visiteur peut se connecter par e-mail ou clé d’accès, acheter une fois, et la visite suit son compte sur n’importe quel appareil.

Qu’est-ce qui empêche quelqu’un de partager l’audio avec un ami ?

Chaque piste vérifie si le compte connecté a acheté la visite. Un lien transféré ouvre l’aperçu et le paiement, pas l’audio payant.

Peut-on offrir un accès gratuit à un groupe scolaire ?

Oui. Un produit ou un code gratuit peut passer par le même parcours de paiement et d’accès qu’un billet payant, si bien que la classe reçoit la même visite pendant que vos données de vente restent claires.

Faut-il Stripe avant d’enregistrer la visite ?

Non. Vous pouvez construire et tester toute l’application d’abord, paiement simulé compris. Connectez le compte Stripe de la société quand vous êtes prêt à vendre.

Kliv prend-il une commission sur les ventes de billets ?

Non. Les paiements des billets passent par votre propre compte Stripe. Les frais de carte sont une affaire entre vous et Stripe.

Peut-on vendre des formules groupées ou des codes promo ?

Oui. Vous pouvez vendre une visite, toutes les visites ensemble, et des codes promo pour des réductions hôtel ou partenaire.

Peut-on voir où les visiteurs arrêtent d’écouter ?

Oui. L’application peut enregistrer les événements de début, de fin et d’abandon par étape, et les afficher dans votre tableau de bord.

Puis-je utiliser mon propre domaine ?

Oui. L’application de visite peut fonctionner sur votre propre domaine et être mise en ligne dès qu’elle est construite.

Puis-je quitter Kliv plus tard ?

Oui. Le code se synchronise avec votre propre dépôt Git, donc partir revient à faire un git pull plutôt qu’à tout reconstruire.

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