Esta página se tradujo del inglés.
Kioscos y pantallas para retail
Kliv es un creador de apps con IA. Describe la pantalla táctil, los registros, las aprobaciones, la analítica y la trastienda administrativa que necesitas, y construye el kiosco como una página de tu propia app.
Spublica ingrese tu idea en el cuadro de texto y AI la construirá por ti.
Kliv no es hardware de kiosco ni un paquete de proveedor: es una IA que construye software para ti.
Describes la app que necesitas con tus propias palabras, y Kliv la construye: los datos, las pantallas, el área de administración, las reglas de publicación y los flujos de trabajo que hay detrás del display. Lo que obtienes es una app web real que es tuya, en tu propio dominio, y que puedes cambiar más adelante simplemente pidiéndolo. No es una plantilla de kiosco fija.
En esta página, esa app es un kiosco interactivo. Kliv construye todo tipo de apps web; esta es una para pantallas públicas, exposiciones, escaparates de retail y la trastienda administrativa que las mantiene al día.
El hardware suele ser la parte fácil: una tableta o pantalla en un marco cerrado, con un navegador en pantalla completa. Lo difícil es de dónde saca su contenido esa pantalla: los registros de los objetos, las historias que aporta la gente, la cola de aprobación, el correo para llevar a casa y la posibilidad de corregir una errata sin abrir un ticket al proveedor.
Con Kliv, el kiosco es una página de tu propia app, pensada para dedos y para leerse a un brazo de distancia. La misma base de datos puede alimentar la pantalla pública y la trastienda administrativa, así que la exposición y el registro de la colección no se desincronizan.
Tres kioscos pueden compartir una sola trastienda administrativa. Estos registros alimentan a todos.
Cada pieza es un registro con fotos, el texto de la etiqueta y la historia más larga. El kiosco y el catálogo leen el mismo registro, así que la etiqueta y el inventario no se desincronizan.
El bucle de atracción, el árbol de la exposición, el botón de letra grande y las páginas de galería son pantallas de la app con un propósito. El personal las edita desde un escritorio, no frente al marco.
Antiguos conductores, personal o visitantes pueden enviar recuerdos escritos o grabados. Cada aportación espera en una cola de moderación hasta que un comisario la aprueba.
«Envíame esto por correo» puede mandar la lista de objetos del visitante y lecturas adicionales desde la propia dirección del museo, creando una lista de correo con quienes pidieron saber más.
Puedes seguir qué paneles se tocan y qué historias retienen la atención. Los eventos que definas se representan en gráficos para la próxima reunión de la exposición.
Así es como un museo podría usar un kiosco interactivo construido con Kliv. Es solo un ejemplo: tú describirías tus propias pantallas, tu colección y tu proceso de aprobación.
La placa del fabricante de la locomotora n.º 7 se fotografía y se registra con su número, la fundición, el año y su ubicación en el almacén. Cada kiosco y cada página del catálogo leen ese mismo registro.
El texto de la etiqueta y la historia más larga de «leer más» se editan en la app, lejos del marco de la pantalla y sin reinstalar nada.
El recuerdo de un antiguo conductor sobre la nevada de 1968 entra en la cola de moderación. Un clic del comisario lo hace público, y antes de eso no puede llegar a la sala de la galería.
Cuando se publica la exposición, los tres kioscos se actualizan. Ninguna memoria USB recorre el museo y no hace falta visita de ningún proveedor.
El gráfico de toques muestra que la historia de la garita de señales es la que más atención capta en la galería oeste. Mateo puede planear la próxima exposición de invierno según lo que los visitantes realmente eligieron.
Kliv construye a partir de tu descripción, así que cuanta más información des, más se acercará la primera versión a lo que buscas. Incluye las pantallas, los registros, las reglas de aprobación, las necesidades de accesibilidad y la analítica. Aquí tienes tres para empezar:
Objetos, historias, aprobaciones y analítica de toques.
“Diseña un kiosco de museo para tres tabletas de galería. Incluye un bucle de atracción, un árbol de la exposición construido a partir de registros de objetos, historias de voluntarios retenidas en una cola de moderación, un modo de letra grande y analítica de toques para cada panel.”
Rutas, condiciones, ediciones del personal y mapas para llevar.
“Diseña un kiosco de centro de visitantes que muestre 18 rutas, las condiciones de hoy, cierres estacionales, ediciones del personal desde el móvil, un modo de letra grande y un botón de «envíame el mapa por correo».”
Fotos de archivo, anécdotas del personal y libro de visitas.
“Diseña un kiosco de vestíbulo para el 100.º aniversario de nuestra fábrica. Crea una cronología deslizable con fotos de archivo, anécdotas enviadas por el personal que necesitan aprobación antes de publicarse, y un libro de visitas que vuelve al bucle de atracción tras un periodo de inactividad.”
Las ediciones se publican de forma deliberada. Los voluntarios pueden redactar y los comisarios pueden aprobar. La sala de la galería solo ve la versión publicada, así que un diseño sin terminar no puede aparecer a media mañana.
Una sola colección puede servir a dos públicos. Los mismos registros de objetos pueden alimentar un sitio web de colección público y el kiosco de la sala. Catalogar la locomotora n.º 7 una sola vez puede ponerla ante los visitantes junto a la máquina y ante quienes buscan desde cualquier otro lugar.
El panel de salida puede entregar el pago. Un kiosco puede ofrecer una membresía familiar por 55 € al año y pasar al visitante a su móvil para completar el pago. El marco no necesita lector de tarjetas; el pago llega a la cuenta de Stripe del museo.
La mayoría de las herramientas internas se esconden en una oficina. Esta está de pie en una galería, pero el patrón es el mismo: las herramientas internas, incluso las que están a la vista del público, se construyen aquí describiéndolas.
Kliv es una IA que construye apps web personalizadas a partir de una descripción. Para los kioscos, construye las pantallas públicas y el sistema de administración que hay detrás.
Una app real. Las pantallas del kiosco, los registros de contenido, la cola de moderación y la analítica se construyen para tu exposición o tu escaparate, no se fuerzan en una plantilla fija.
Sí. Puedes pedir nuevas pantallas, cambios de diseño, reglas de aprobación distintas o nuevos eventos de analítica.
Quien tú autorices. Los voluntarios pueden redactar, los comisarios pueden publicar, y cada kiosco se actualiza cuando cambia el contenido publicado.
Un navegador en modo kiosco es el requisito básico. Cualquier tableta o pantalla de consumo que abra una página web puede ejecutar el kiosco; el marco bloqueado es la compra específica del kiosco.
El kiosco puede proponer una membresía, una donación o un producto, y luego pasar al móvil del visitante para el pago. El marco no necesita lector de tarjetas.
El bucle de atracción puede reiniciarse tras un periodo de inactividad. Una sesión de kiosco no necesita iniciar sesión de nadie, así que una pantalla abandonada no expone ninguna cuenta.
Sí. Varios kioscos pueden leer los mismos registros y publicar desde la misma área de administración, aunque muestren diseños de pantalla distintos.
Sí. La app del kiosco y cualquier página pública de la colección pueden funcionar en tu propio dominio.
Sí, si decides publicarlas. Las páginas públicas pueden servirse de forma que los motores de búsqueda y los asistentes de IA puedan leerlas.
Sí. El código se sincroniza con tu propio repositorio Git, así que salir es un git pull, no una reconstrucción.
No. La app incluye su propia área de administración para registros de objetos, textos, archivos, moderación y publicación.
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Describe qué deben tocar los visitantes, qué registros hay detrás de cada pantalla, quién aprueba los cambios y qué quieres medir. Kliv construye el kiosco y su trastienda administrativa.