Den här sidan har översatts från engelska.
Besöksnäring
Kliv är en AI-appbyggare. Beskriv lojalitetsprogrammet du vill ha — poäng, nivåer, belöningar, prenumerationer, personalverktyg och återvinningsmejl — så bygger den det kopplat till ditt eget Stripe-konto.
Skriv bara in din idé i textrutan så bygger AI den åt dig
Kliv är inget hyrt poängverktyg med en fast uppsättning funktioner — det är en AI som bygger mjukvara åt dig.
Du beskriver appen du behöver med vanliga ord, och Kliv bygger den: poängboken, medlemskonton, nivåer, belöningar, kassa, personalvyer och påminnelser. Det du får är en riktig applikation som är din egen och som körs på ditt eget Stripe-konto där betalningar är inblandade. Den är ingen mall.
På den här sidan är den appen ett kundlojalitetsprogram. Kliv bygger alla möjliga typer av webbappar; det här är ett exempel.
Många lojalitetsplattformar hyr ut ett poängsystem till dig och tar betalt per medlem. Ju bättre programmet fungerar, desto dyrare blir det, och poängregistret ligger i någon annans databas.
Kliv bygger lojalitetsprogrammet sida vid sida med dina egna ordrar. Ett poäng är en rad kopplad till ordern som gav det. En nivå är en rättighet. En belöning kan gå genom kassan, lämna ett kvitto och uppdatera lagersaldot precis som vilken annan order som helst.
Ett lojalitetsprogram behöver ett register, regler och förmåner riktade mot kunderna.
Varje intjäning och förbrukning är en rad med en anledning: order, kampanj eller personaljustering. Saldon beräknas utifrån historiken.
Standard, Guld eller grundarklubb. Nivåstatus tjänas in från registret och tillämpas som en rättighet, till exempel tillgång till begränsade rostningar i förväg.
En gratis 250-grams påse, en plats på en provsmakningskurs eller en mugg kan vara en belöning med ett poängpris. Inlösen kan gå genom kassan och hålla kvitton och lagersaldo korrekta.
Ett poäng per 10 kronor, dubbla poäng under lanseringshelger, inga poäng på presentkort. Reglerna har datum, så kampanjer startar och slutar enligt schema.
Baristor kan slå upp medlemmar, kreditera kaféköp och se väntande inlösen i en vy som bara personal kommer åt.
Så här skulle ett rosteri kunna använda det. Det är bara ett exempel — du beskriver dina egna intjäningsregler, nivåer, belöningar, personalroller och kampanjer.
Linas kund går med via en QR-kod i kaféet med e-post och en åtkomstnyckel. Det första köpet skriver poäng till registret innan drycken är uppdrucken.
Kunden startar en månatlig prenumeration på två påsar online. Varje förnyelse ger poäng eftersom lojalitetsprogrammet och faktureringen läser samma orderdata.
Vid 500 poäng flyttas kunden upp till Guld och sidan med tidig tillgång till begränsade rostningar öppnas direkt.
Kunden spenderar 200 poäng på en gratis 250-grams påse. Kassan körs på noll kronor, skickar ett kvitto och drar ner lagersaldot precis som vid vilken annan försäljning som helst.
Efter 90 dagar utan köp skickar ett schemalagt jobb erbjudandet om dubbla poäng under helgen som Lina skrev, med start- och slutdatum redan inställda.
Kliv bygger utifrån din beskrivning, så ju mer detaljer du ger, desto närmare blir den första versionen. Ta med intjäningsregler, nivågränser, belöningar, personalroller, förfallodatum och kampanjer. Här är tre att bygga vidare på:
Två kaféer, ett register, Guld-nivå och belöningar.
“Bygg ett lojalitetsprogram för våra två kaféer och webbutiken. Kunder tjänar 1 poäng per 10 kronor, Guld börjar vid 500 poäng, Guld-medlemmar får tidig tillgång till begränsade rostningar, 200 poäng löses in mot en gratis 250-grams påse i kassan, och personal kan kreditera missade kaféköp via en vy som kräver chefsgodkännande.”
Besöksbaserad intjäning, bokning och återvinningsmejl.
“Bygg en lojalitetsapp för vår salong. Vart 5:e genomfört besök ger en rabattkod på 20 %, medlemmar kan boka online, och kunder som inte har besökt oss på 60 dagar får ett återvinningsmejl med ett tidsbestämt erbjudande.”
Poäng, medlemsevenemang och en belöning i form av en gratis bok.
“Bygg en läsarklubb för vår bokhandel. Kunder tjänar 1 poäng per 10 kronor de spenderar, en gratis bok låses upp vid 300 poäng, medlemmar får en privat evenemangskalender, och poäng förfaller efter 18 månader om vi inte har markerat medlemmen som grundarklubb.”
Nivåer är åtkomstregler. Guld kan öppna sidan för tidig tillgång, medlemspriser och kalendern för provsmakningsevenemang. Om dina regler säger att poäng förfaller kan åtkomsten stängas när registret ändras.
Kampanjer har start- och slutdatum. Helger med dubbla poäng och medlemspriser kan köras som kampanjkoder och prisfönster i katalogen, så erbjudanden startar och slutar när det är sagt.
Du kan testa året i förväg. I Sandlådan kan programmet köras med testbetalningar och simulerad tid: prenumerationsförnyelser, ett misslyckat kort, återvinningsmejl och en inlösen på noll kronor innan ditt Stripe-konto är anslutet.
Registret är ditt; betalningarna, kampanjerna, prenumerationerna och kvittona använder Klivs handelsmotor, som har en egen sida.
Kliv är en AI-appbyggare för skräddarsydda webbappar. Du beskriver ditt lojalitetsprogram, den bygger appen, och du äger resultatet.
En riktig app. Kliv bygger medlemsregister, poängbok, regler, belöningar, kassa, personalvyer och rapporter runt ditt program.
Ja. Du kan ändra intjäningstakt, lägga till nivåer, lägga till belöningar, ändra förfallotider eller skapa nya kampanjer genom att be om ändringar.
Om dina regler säger det. Förfallotiden kan vara 18 månader, aldrig, eller något annat. Förfallna poäng skriver registerrader med anledningar, så tvister har en historik.
Ja, utifrån roll. En barista kan kreditera ett missat köp, en chef kan godkänna negativa justeringar, och varje ändring anger vem som gjorde den.
Ja. Onlineordrar kan ge poäng automatiskt, medan kaféköp kan krediteras via en personalvy eller medlemmens QR-kod. Båda skriver till samma register.
Ingenting per medlem. Kliv prissätter inte utifrån ditt antal medlemmar eller transaktionsvolym. Betalningarna går genom ditt eget Stripe-konto.
Nej. Kunderna betalar bara med kort. Stripe är sättet betalningarna når ditt konto på.
Ja. En poänginlösen kan vara en order på noll kronor, med kvitto och uppdaterat lagersaldo.
Ja. Intjäningsregler och kampanjfönster kan ha start- och slutdatum, så erbjudandet gäller bara när du har sagt att det ska gälla.
Ja. Lojalitetsappen kan köras på din egen domän.
Ja. Koden synkas till ditt eget Git-repository, så att lämna Kliv är en git pull snarare än en ombyggnad.
More in this category
Byggt av kreatörer
Se riktiga applikationer byggda med Kliv av utvecklare och kreatörer över hela världen
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Beskriv intjäning, nivåer, belöningar, personalregler, kampanjer och förfallotider i detalj. Kliv bygger lojalitetsappen som kör dem.