Esta página foi traduzida do inglês.
Esportes e lazer
A Kliv é uma IA que cria aplicativos. Descreva o sistema de clube que você precisa — contas familiares, mensalidades por time, escalas de técnicos, horários de treino e tarefas de dia de jogo — e ela cria tudo para o seu clube.
Basta inserir sua ideia na caixa de texto e AI irá construí-la para você
Kliv não é uma plataforma de clube que você configura em torno da ideia de outra pessoa sobre como um clube deve funcionar — é uma IA que cria software para você.
Você descreve o aplicativo de que precisa em palavras simples, e a Kliv o constrói: o banco de dados, a lógica, as telas e as ferramentas administrativas. O que você recebe é um aplicativo web de verdade, seu, no seu próprio domínio, que pode ser alterado depois só de pedir. Não é um modelo pronto.
Nesta página, esse aplicativo é um sistema de gestão de associados para clube esportivo. A Kliv cria todo tipo de aplicativo web; a gestão de clubes é apenas um exemplo.
Muitas ferramentas de clube partem do princípio de que uma pessoa se inscreve, paga uma mensalidade e entra em uma lista. Clubes de verdade são mais complicados. Uma família pode ter três filhos em três times. Veteranos e a categoria sub-9 podem pagar mensalidades diferentes. A tabela de valores pode ter sido aprovada em assembleia anual.
A Kliv constrói em torno dessas decisões. A conta da família, o cadastro do associado, a mensalidade da temporada, a escala de técnicos, o horário de treino e a lista de tarefas ficam no mesmo banco de dados, de modo que “quem pagou” e “quem pode jogar” podem ser a mesma lista.
O aplicativo mantém os registros de que um clube administrado por voluntários precisa, com regras vinculadas a cada um deles.
Uma conta familiar reúne responsáveis e filhos: um único login, três filhos, uma única fatura. Cada família vê apenas suas próprias mensalidades e tarefas, e não as de ninguém mais.
Cada time tem sua escalação, seus técnicos e sua mensalidade de temporada. Um técnico acessa apenas a visão do próprio time; o cadastro completo de associados fica fora de alcance.
Os horários de campo de todos os times ficam no calendário compartilhado. Dois times não conseguem reservar o campo B às 18h, porque o conflito é recusado no momento em que o horário é salvo.
A mensalidade anual e as mensalidades de treino por temporada ficam no catálogo. Uma mensalidade paga libera a temporada para aquele atleta, e uma mensalidade em atraso a bloqueia, conforme o prazo de carência definido pela diretoria.
Os turnos da cantina e as tarefas do dia de jogo são vagas que as próprias famílias reservam. O aplicativo conta quem já cumpriu sua parte, para que as mesmas famílias não carreguem o peso toda temporada.
O agente responde perguntas com base no regulamento e no calendário do clube, como o horário de treino da categoria sub-11 durante o recesso escolar. Ao entrar com login, um responsável pode perguntar sobre as mensalidades da própria família e nada além disso.
Veja como um clube poderia usar isso na prática. É apenas um exemplo — você descreveria seus próprios times, mensalidades, horários e regras de tarefas.
Os Ferreira cadastram três filhos a partir de uma única conta. Cada filho é direcionado à escalação certa, e uma única fatura cobre a mensalidade anual mais três mensalidades de treino por categoria.
Os horários de treino são publicados por time: sub-9 às terças-feiras, às 17h, sub-13 às quintas-feiras. Quando um horário muda, apenas a escalação afetada é avisada.
Uma renovação falha porque um cartão venceu. As tentativas automáticas rodam, um e-mail traz o link da página de pagamento, e a família resolve pelo celular durante o trabalho.
A escala mostra que os Ferreira ainda não cumpriram um turno. Eles reservam a vaga da cantina do jogo de 14 de maio, e um lembrete é enviado na véspera à noite.
As inscrições da copa têm um limite fixo de 120. A 121ª inscrição é recusada no momento da compra, pelo próprio banco de dados, antes que alguém precise mandar um e-mail de desculpas.
As mensalidades são conciliadas, famílias inadimplentes ficam impedidas de se inscrever na próxima temporada se essa for a regra da diretoria, e o tesoureiro recebe um relatório em vez de um fim de semana de organização manual.
A Kliv constrói a partir da sua descrição, então quanto mais detalhes você der, mais próxima a primeira versão ficará do que você quer. Inclua os times, mensalidades, horários, tarefas e regras de acesso.
Contas familiares, quatorze times e tarefas no dia de jogo.
“Crie um sistema de associados para o nosso clube de futebol com contas familiares, uma mensalidade anual do clube de R$ 220, mensalidades de temporada por time para quatorze times, acesso de escalação para técnicos, horários de treino às terças e quintas-feiras, e uma escala de tarefas voluntárias no dia de jogo que as próprias famílias possam reservar.”
Associações pagas que liberam a reserva de quadras.
“Crie um aplicativo de clube de tênis com associações anuais adultas de R$ 850, associações juvenis de R$ 350, reserva de quadra liberada apenas para associados com a mensalidade em dia, e turmas de treino juvenil com escalas de técnicos e mensalidades por trimestre.”
Turmas por nível com vagas limitadas e lista de espera.
“Crie um sistema de clube de ginástica em que os responsáveis matriculem os filhos nas turmas Bronze, Prata e Ouro, cada turma tenha no máximo 18 vagas, os responsáveis paguem R$ 550 por trimestre, e as famílias na lista de espera recebam um e-mail quando surgir uma vaga.”
Teste o ano de mensalidades primeiro. No Sandbox, você pode simular renovações, cartões recusados, prazos de carência e inscrições da próxima temporada com pagamentos de teste e tempo simulado, antes que os associados vejam o sistema.
As regras de acesso podem ser comprovadas. Um teste de Cenário pode entrar como técnico e tentar ler o cadastro completo de associados. Ele roda sobre uma cópia descartável do banco de dados e gera um comprovante mostrando o que foi recusado e por quê.
O clube mantém a continuidade. Diretorias mudam, mas os dados do clube permanecem no próprio banco de dados, e o código-fonte do aplicativo é sincronizado com um repositório Git controlado pelo clube.
Mensalidades que liberam acesso e atrasos que o bloqueiam fazem parte do panorama mais amplo de gestão de associados.
A Kliv é uma IA que cria aplicativos web personalizados a partir de uma descrição. Para um clube esportivo, isso significa um sistema de associados de verdade, construído em torno dos seus times, mensalidades, horários e tarefas.
Um aplicativo de verdade. A Kliv constrói o banco de dados, as regras, as telas e as visões administrativas para o seu clube. Não é um tema de clube pré-fabricado.
Sim. Você pede as mudanças em palavras simples, como adicionar um novo tipo de mensalidade ou mudar uma regra de tarefa, e a Kliv atualiza o aplicativo.
Sim. Uma conta familiar pode reunir vários filhos, cada um em sua própria escalação, com uma única fatura para a família.
O catálogo mantém os valores por time ou categoria. A fatura de uma família combina a mensalidade anual com a mensalidade de temporada de cada filho, e o pagamento pode passar pelo checkout na própria conta Stripe do clube.
Os técnicos veem apenas o próprio time: escalação, contatos dos atletas e horário de treino. Regras de linha mantêm os outros times e o cadastro completo fora de alcance.
Sim. As tarefas podem ser vagas abertas que as famílias reservam pela própria página, com lembretes antes do turno.
Sim. Limites como um teto de 120 atletas em uma copa são aplicados no momento da inscrição, de modo que a inscrição excedente é recusada antes do pagamento.
Sim. O aplicativo pode rodar no seu próprio domínio.
Sim. O código-fonte do aplicativo é sincronizado com o seu próprio repositório Git, então sair é um git pull, não uma reconstrução do zero.
Não. Você administra o aplicativo pelas telas de administração e por conversa com a Kliv. Você publica as mudanças quando estiverem prontas.
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