Esta página foi traduzida do inglês.
Games e esports
A Kliv é uma ferramenta de IA para criar aplicativos. Descreva sua plataforma de games e esports — ranking, chaves, acervo de membros, planos pagos e histórico de temporadas — e ela cria o aplicativo.
Basta inserir sua ideia na caixa de texto e AI irá construí-la para você
Kliv não é um servidor de jogo nem um substituto do Discord que você contrata e configura — é uma ferramenta de IA que cria software para você.
Você descreve o que precisa com suas próprias palavras, e a Kliv constrói tudo: o banco de dados, as regras, as telas e a lógica. O resultado é um aplicativo real e funcional, que é seu. Você pode usá-lo, mudá-lo depois pedindo alterações, e rodá-lo nas suas próprias contas, incluindo sua própria conta Stripe, se você vender assinaturas. Não é um modelo pronto com o seu nome colado.
Nesta página, esse aplicativo é uma plataforma de games e esports para a liga da sua comunidade. A Kliv cria todo tipo de aplicativo web; este é apenas um exemplo, e é disso que trata o resto desta página.
A comunidade pode continuar conversando no Discord. Mas a liga precisa de algo mais rígido. Resultados de partidas, classificação no ranking, vagas nas chaves, planos de membros, acesso a replays e arquivos de temporadas não deveriam depender da planilha de um moderador.
A Kliv constrói a camada de organização que você descrever. As partidas registradas viram linhas no banco de dados. O ranking é recalculado a partir dessas linhas. As chaves se preenchem até o limite e depois entram em lista de espera. Os VODs ficam atrás do acesso por assinatura. A comunidade continua conversando onde já conversa, enquanto a competição ganha registros que se sustentam.
Cinco registros mantêm a competição atualizada e justa.
A posição de um jogador é calculada a partir das partidas registradas, não editada numa planilha. Registre um set, e o ranking reflete isso na hora.
Uma chave tem um número fixo de vagas. Quando o limite é atingido, o próximo inscrito entra na lista de espera em vez de duplicar uma vaga.
Os VODs enviados e as marcações de tempo ficam guardados atrás do acesso por assinatura, para que sets importantes continuem disponíveis depois que a conversa avançar.
Nick, personagem principal, região, plano, ranking e histórico de temporadas ficam registrados no perfil do jogador.
A mensalidade na sua própria conta Stripe pode liberar o acesso ao acervo, a entrada no ranking ou as chaves de membros. O acesso é verificado direto na assinatura.
Veja como uma comunidade de esports poderia usar isso. É só um exemplo — você descreveria o seu próprio jogo, as regras da temporada, as chaves, as assinaturas e o arquivo.
Depois de um set ranqueado numa terça-feira, os dois jogadores confirmam o resultado. A partida entra na temporada, e o ranking é recalculado a partir da última partida confirmada.
Bruno abre uma chave mensal para 32 jogadores. Os membros vão ocupando as vagas até o limite, e o 33º inscrito recebe a lista de espera.
A vitória surpreendente de um jogador sobre o favorito regional é enviada ao acervo de VODs com marcações de tempo. Os membros podem rever a partida a temporada toda.
No meio da temporada, um cartão vence. A Kliv tenta cobrar de novo e envia um e-mail de recuperação. O ranking e o histórico do jogador continuam intactos, e o acesso ao acervo só é suspenso se o pagamento não for regularizado dentro do prazo.
Na final, a classificação se consolida a partir das mesmas partidas registradas. O ranking se congela num arquivo da temporada, e a próxima temporada começa do zero sem sobrescrever o histórico.
A Kliv constrói a partir da sua descrição, então quanto mais detalhes você der, mais próxima a primeira versão fica do que você quer. Inclua o jogo, as regras da temporada, o registro de partidas, o limite das chaves, os planos de membros e as regras do arquivo. Aqui vão três exemplos para você adaptar:
Classificação a partir de sets confirmados.
“Crie um ranking classificatório para a minha liga regional de Tekken. Os jogadores registram os resultados das partidas, os dois confirmam, a classificação é recalculada automaticamente por temporada, correções deixam um histórico de auditoria, e a temporada se congela num arquivo depois da final.”
Inscrições de torneio com limites de verdade.
“Adicione chaves de torneio mensais com limite de 32 inscritos. Os membros com assinatura ativa podem garantir vaga primeiro, o 33º inscrito entra na lista de espera, e as páginas das chaves mostram status de check-in, resultados das rodadas e a classificação final.”
Arquivo de replays por assinatura.
“Adicione um arquivo de VODs exclusivo para membros da nossa liga. Os vídeos de partidas enviados devem incluir nomes dos jogadores, versão do jogo, rodada, marcações de tempo e tags, e só assinantes ativos do plano de R$ 45 por mês devem poder assistir.”
O ranking é calculado. A classificação é uma consulta sobre as partidas registradas, não uma célula que alguém pode alterar em silêncio. Um set contestado pode ser corrigido, e a correção deixa seu próprio rastro.
Competição pública e contas privadas podem conviver no mesmo aplicativo. O histórico de partidas e o ranking de um jogador podem ser públicos, enquanto os dados de pagamento continuam privados. As regras de acesso sobre os registros garantem essa separação.
A comunidade guarda o seu histórico. Cada partida, ranking e set enviado é um registro ou arquivo num banco de dados que a liga possui e pode exportar se decidir migrar.
Por R$ 45 por mês, um ranking com acervo é uma forma de comunidade paga. O kit de assinaturas mais amplo — planos, prazos de tolerância e bibliotecas de membros para qualquer clube — está descrito na página de soluções de assinatura.
A Kliv é uma ferramenta de IA para criar aplicativos. Você descreve o software que precisa, ela cria o aplicativo funcional, e o resultado é seu. Nesta página, isso significa uma plataforma de liga com registro de partidas, rankings calculados, chaves com limite de vagas, acervo de VODs para membros, planos pagos e arquivos de temporadas.
Um aplicativo de verdade. A Kliv constrói os dados, as regras e as telas para o seu caso específico, não um tema pronto para você preencher. Você continua alterando ele descrevendo o que quer diferente.
Sim. Peça as alterações em palavras simples e a Kliv atualiza o aplicativo. Você pode ajustar campos, fluxos, páginas, e-mails, regras de acesso e relatórios sem começar do zero.
Não. As partidas acontecem no seu jogo. A Kliv cuida da liga ao redor delas: ranking, chaves, acervo, assinaturas e registros de temporada.
A classificação é calculada a partir das partidas confirmadas, então ela reflete a última partida. As correções deixam um rastro, em vez de reescrever o histórico em silêncio.
Uma chave tem um número fixo de vagas. Quando elas se esgotam, o próximo inscrito entra na lista de espera. O limite é parte das próprias vagas, então inscrições simultâneas não conseguem ultrapassá-lo.
Sim. A reprodução do VOD pode verificar a assinatura ativa de quem assiste antes de abrir o arquivo.
Não. Os membros pagam com cartão. O Stripe fica conectado à sua conta por trás do checkout de assinatura.
Novas tentativas de cobrança e e-mails de recuperação podem rodar antes que o acesso caia. O ranking e o histórico do jogador continuam, mesmo que o acesso pago ao acervo seja encerrado.
Sim. Uma temporada pode congelar sua classificação e resultados finais, enquanto a próxima começa do zero.
Sim. O Discord pode continuar sendo o lugar de conversa. A Kliv guarda os registros estruturados da liga que o Discord não foi feito para gerenciar.
Sim. A plataforma pode rodar no seu próprio domínio.
Sim. Resultados de partidas, rankings e arquivos enviados são registros e arquivos que pertencem à liga.
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