Cette page a été traduite de l’anglais.
Sport et loisirs
Kliv est un créateur d’applications IA. Décrivez le fonctionnement de votre club, et il construit les ligues, les tirages, les classements, les cotisations, les inscriptions aux séances, le suivi du matériel et les espaces membres.
Entrez simplement votre idée dans la zone de texte et AI la construira pour vous
Kliv n’est pas un modèle générique pour clubs — c’est une IA qui construit le logiciel pour vous.
Vous décrivez l’application dont vous avez besoin avec vos propres mots, et Kliv la construit : fiches, plannings, paiements, classements, espaces membres et écrans d’administration. Ce que vous obtenez est une véritable application qui vous appartient. Vous pouvez la faire tourner sur votre propre domaine, la relier à votre propre compte Stripe si vous encaissez des cotisations ou des frais, et la faire évoluer plus tard simplement en le demandant. Ce n’est pas un thème d’adhésion figé.
Sur cette page, cette application est une application de sport et loisirs pour un club. Kliv construit toutes sortes d’applications web ; les systèmes de gestion de club en sont un exemple.
Un club de loisirs peut avoir des ligues, des équipes, des pistes ou des courts, des cotisations, des séances de découverte, des inscriptions à des événements, des classements, des remplaçants et du matériel à suivre. Un logiciel de salle de sport générique peut passer à côté de ces règles propres au club.
Kliv construit la structure du club sous forme de fiches. Ligues, tirages au sort, lignes de scores, cotisations, matériel et espaces membres tiennent tous dans une seule application, de sorte que le planning et l’argent concordent.
Ces fiches font tourner la saison.
Un tirage comporte une piste, une heure et deux équipes. Le planning peut refuser les tirages qui se chevauchent, de sorte qu’une piste ne soit jamais réservée deux fois.
Les skips, les compositions d’équipe, les remplaçants et les règles peuvent varier d’une ligue à l’autre.
Les skips peuvent saisir les scores depuis leur téléphone, et les classements se calculent à partir de ces lignes de score. Les corrections peuvent être enregistrées.
Les cotisations à 190 € la saison, l’initiation au curling à 25 €, et les inscriptions au tournoi à 75 € par équipe peuvent toutes passer par un seul paiement sur le compte Stripe du club.
Balais, semelles glissantes et stabilisateurs peuvent chacun avoir un crochet attitré et un emprunteur en cours.
Voici comment un club pourrait s’en servir. Ce n’est qu’un exemple — vous décririez votre propre sport, vos ligues, vos cotisations et votre matériel.
Léo réserve une place d’initiation au curling à 25 € depuis son téléphone. La séance est limitée à douze personnes, la treizième se voit proposer le samedi suivant.
Deux semaines plus tard, il rejoint la ligue du jeudi comme remplaçant, puis intègre une équipe. Sa cotisation est calculée au prorata à partir de la semaine où il rejoint le club.
Quatre pistes, huit équipes, et aucun tirage réservé en double. Les skips saisissent les scores après la partie, et les classements se mettent à jour à partir des lignes de score.
Seize places pour le tournoi de janvier se vendent à 75 € par équipe. La dix-septième équipe rejoint immédiatement une liste d’attente, et les équipes venues d’ailleurs paient en ligne.
Quand la glace fond, les adhésions peuvent être mises en pause avec la saison et reprendre en octobre.
Kliv construit à partir de votre description, donc plus vous donnez de détails, plus la première version sera proche du résultat voulu. Mentionnez les installations, les ligues, les tarifs, les capacités, les classements, le matériel et les espaces membres. En voici trois pour vous inspirer :
Pistes, ligues, scores par téléphone, classements et cotisations.
“Créez une application pour un club de curling à quatre pistes avec six ligues, un planning de tirages qui refuse les pistes réservées en double, des scores saisis par téléphone, des classements en direct, une cotisation saisonnière de 190 €, des séances d’initiation au curling à 25 € limitées à 12 personnes, et une inscription au tournoi à 75 € avec liste d’attente après 16 équipes.”
Créneaux de départ, handicaps, classements et abonnement saison.
“Créez une application de ligue de disc golf avec des créneaux de départ hebdomadaires tirés au sort, des classements avec handicap calculés à partir des cartes de score soumises, des divisions de joueurs, et un abonnement saison à 40 € vendu via Stripe.”
Réservations, capacité et vue accueil.
“Créez une application pour un centre de loisirs communautaire où les membres réservent des terrains et des couloirs, chaque séance a une capacité imposée, le personnel peut modifier une réservation en indiquant un motif, et l’accueil voit toute la journée d’un coup d’œil.”
Une tâche planifiée peut envoyer l’e-mail des tirages le mercredi midi, avec le modèle et le domaine du club. L’e-mail lit le planning, il reflète donc les attributions de pistes en cours.
Les rôles gardent des vues adaptées. Le comité peut voir le grand livre et la fiche de contact complète. Les membres voient leur équipe, leurs tirages et leur cotisation.
Le club peut aussi savoir quelles ligues se remplissent, quelles portes ouvertes se transforment en adhésions, et à quoi ressemble la fréquentation sur toute la saison.
Kliv pour le fitness couvre les salles de sport et les studios qui utilisent une mécanique similaire.
Kliv est un créateur d’applications IA. Vous décrivez l’application de club dont vous avez besoin, il construit l’application fonctionnelle, et le résultat vous appartient.
Une vraie application. Kliv construit des fiches, des règles, des écrans, des workflows et des permissions adaptés à votre cas précis.
Oui. Demandez des changements en langage courant. Kliv met à jour l’application sans vous faire tout recommencer.
Oui. Les ligues, les tirages et les classements fonctionnent sans aucun paiement associé. Les cotisations et les articles de boutique sont optionnels.
Un skip peut saisir les scores depuis son téléphone, et le formulaire peut correspondre au format de la ligue. Les corrections peuvent être enregistrées.
Le matériel peut être suivi sous forme de fiches, avec un crochet attitré et un emprunteur en cours.
C’est votre choix. L’application peut reprendre le domaine du club ou coexister avec l’ancien site pendant que la saison se déroule dans la nouvelle application.
Oui. Les cotisations, les séances découverte et les inscriptions aux événements peuvent passer par un paiement sur le propre compte Stripe du club.
Non. Les membres paient par carte. Le compte Stripe appartient au club.
Seulement si vous l’autorisez. Les vues du comité peuvent inclure les numéros de téléphone, tandis que les vues des membres montrent une liste plus restreinte.
Oui. L’application du club peut tourner sur votre propre domaine.
Oui. Le code se synchronise avec votre propre dépôt Git, donc partir revient à faire un git pull plutôt qu’à tout reconstruire.
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