หน้านี้แปลจากภาษาอังกฤษ
เครื่องมือการศึกษา
สร้างเกมการศึกษา
Kliv คือเครื่องมือสร้างแอปด้วย AI อธิบายเกมการศึกษาที่คุณต้องการ — กฎ สำรับการ์ด รอบเกม ห้องเรียน กระดานผู้นำ ความเป็นส่วนตัว และใบอนุญาต — แล้วมันจะสร้างเป็นแอปจริงให้คุณ
เพียงกรอกไอเดียของคุณลงในกล่องข้อความแล้ว AI จะสร้างมันขึ้นมาให้คุณ
Kliv คืออะไร?
Kliv ไม่ใช่เว็บเทมเพลตเกม แต่เป็นเครื่องมือสร้างแอปด้วย AI ที่สร้างซอฟต์แวร์ให้คุณ
คุณอธิบายแอปที่ต้องการด้วยภาษาพูดทั่วไป แล้ว Kliv จะสร้างให้ ทั้งข้อมูล กฎ หน้าจอ ห้องเรียน ระบบให้คะแนน กฎการเข้าถึง แดชบอร์ด และขั้นตอนการชำระเงินหากคุณขายใบอนุญาต คุณเป็นเจ้าของผลลัพธ์ รันบนบัญชีของคุณเอง และแก้ไขต่อได้ทุกเมื่อเพียงแค่บอกสิ่งที่ต้องการเปลี่ยน มันไม่ใช่สกินเกมห้องเรียนสำเร็จรูป
ในหน้านี้ แอปนั้นคือเกมการศึกษา Kliv สร้างเว็บแอปได้ทุกประเภท และนี่คือตัวอย่างหนึ่งสำหรับเปลี่ยนเกมการสอนให้กลายเป็นซอฟต์แวร์ที่ครูคนอื่นนำไปใช้ได้
ทำไมควรสร้างเกมการศึกษาของคุณเอง?
เกมในห้องเรียนบางเกมได้ผลเพราะกฎของครูมีความเฉพาะตัวมาก ชุดการ์ดที่เคลือบพลาสติก เอกสารกฎที่เต็มไปด้วยข้อยกเว้น และเกณฑ์การให้คะแนนที่อยู่ในหัวครูคนเดียว มักส่งต่อให้ห้องเรียนอื่นใช้ต่อได้ยาก
Kliv สร้างกฎเหล่านั้นเข้าไปในแอป ชุดการ์ดกลายเป็นข้อมูล รอบเกมกลายเป็นตรรกะฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ห้องเรียนแต่ละห้องแยกจากกัน การให้คะแนนสม่ำเสมอ และสามารถขายใบอนุญาตได้หากครูคนอื่นอยากใช้เกมนี้เช่นกัน
ระบบนิเวศที่มีกฎและมีคะแนน
เกมกระดาษกลายเป็นข้อมูลและกฎที่แอปบังคับใช้ได้
ชุดการ์ดสิ่งมีชีวิต
การ์ดแต่ละใบเป็นแถวข้อมูลที่มีระดับโภชนาการ อาหาร ความเปราะบาง และคะแนน การปรับสมดุลเกมแค่แก้ข้อมูล ไม่ต้องพิมพ์ชุดการ์ดใหม่
ระบบนิเวศประจำชั้น
แต่ละคาบเรียนสร้างสายใยอาหารของตัวเอง และงานของแต่ละโต๊ะแยกจากกัน คาบสามจะดูสถานะเกมของคาบห้าไม่ได้
รอบเกมและภัยพิบัติ
แต่ละรอบสามารถใช้ภัยแล้ง สปีชีส์รุกราน หรือน้ำค้างแข็งผ่านฟังก์ชันฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ทำให้กฎถูกบังคับใช้แบบเดียวกันกับทุกคน
กระดานผู้นำและเหรียญตรา
คะแนนคำนวณจากผลแต่ละรอบ แยกตามชั้นเรียนและแยกตามโต๊ะ เหรียญตราและกระดานผู้นำแสดงให้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างเล่น
ใบอนุญาตห้องเรียน
ครูสามารถซื้อใบอนุญาตห้องเรียนราคา 2,900 บาทต่อปี ผ่านบัญชี Stripe ของคุณ นักเรียนเข้าร่วมด้วยรหัสห้องเรียน และหากใบอนุญาตหมดอายุ ระบบปิดรอบใหม่ได้โดยไม่ลบคะแนนเก่า
ตัวอย่าง: เกมนิเวศวิทยาของครูปิยะดา
นี่คือตัวอย่างการใช้งานจริงจากธุรกิจหนึ่ง เป็นเพียงตัวอย่าง — คุณสามารถอธิบายวิชา กฎ การให้คะแนน ความเป็นส่วนตัวของนักเรียน และเงื่อนไขใบอนุญาตของคุณเองได้
ชุดการ์ดกระดาษกลายเป็นข้อมูล
การ์ดสิ่งมีชีวิตของครูปิยะดากลายเป็นแถวข้อมูล และข้อยกเว้นสิบเอ็ดข้อในเอกสารกฎกลายเป็นฟังก์ชันฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ให้ผลลัพธ์ชัดเจนหนึ่งเดียว
ชั้นเรียนนำร่องเล่นด้วยกฎที่บังคับใช้จริง
คาบสี่เล่นรอบภัยแล้งบนหน้าจอ การให้คะแนนเสร็จก่อนหมดคาบ และการคำนวณเหมือนกันทุกโต๊ะ
ครูอีกคนซื้อห้องเรียน
ครูชีววิทยาอีกฝั่งเมืองซื้อใบอนุญาตห้องเรียนรายปีราคา 2,900 บาท ได้รหัสห้องเรียน และเริ่มรอบแรกได้โดยไม่ต้องโทรขอความช่วยเหลือ
การแก้สมดุลอัปเดตในรอบถัดไป
ผู้ล่าสูงสุดแข็งแกร่งเกินไปในสายใยขนาดเล็ก ครูปิยะดาแก้การ์ดหรือกฎเพียงหนึ่งแถว และห้องเรียนทั้งหมดได้รับการแก้ไขในรอบถัดไปทันที
บันทึกการมีส่วนร่วมเป็นรายรอบ
แดชบอร์ดครูแสดงว่านักเรียนคนไหนมีส่วนร่วม และโต๊ะไหนรอดจากภัยพิบัติแต่ละครั้ง พร้อมส่งออกข้อมูลสำหรับสมุดคะแนน
อธิบายเกมการศึกษาที่คุณอยากสร้าง
Kliv สร้างจากคำอธิบายของคุณ ยิ่งให้รายละเอียดมาก เวอร์ชันแรกก็ยิ่งใกล้เคียงที่ต้องการ ระบุกฎ การให้คะแนน ชั้นเรียน ความเป็นส่วนตัว การควบคุมของครู และว่าคุณขายใบอนุญาตหรือไม่
เกมสายใยอาหาร
ชุดการ์ดสิ่งมีชีวิต รอบภัยพิบัติ และกระดานผู้นำประจำชั้น
“สร้างเกมนิเวศวิทยาชื่อ Trophic ชั้นเรียนสร้างสายใยอาหารจากชุดการ์ดสิ่งมีชีวิตที่มีระดับโภชนาการ อาหาร ความเปราะบาง และคะแนน รอบภัยพิบัติสำหรับภัยแล้ง สปีชีส์รุกราน และน้ำค้างแข็งควรให้คะแนนด้วยกฎฝั่งเซิร์ฟเวอร์ แต่ละชั้นเรียนมีห้องและกระดานผู้นำของตัวเอง และนักเรียนเข้าร่วมด้วยรหัสห้องเรียนกับชื่อจริง”
ทัวร์นาเมนต์สูตรคูณ
สายการแข่งขันรายสัปดาห์และข้อมูลวินิจฉัยสำหรับครู
“สร้างแอปทัวร์นาเมนต์สูตรคูณสำหรับโรงเรียนประถม จัดสายการแข่งขันรายสัปดาห์ตามชั้นเรียน สร้างอันดับแยกตามห้อง แสดงให้ครูแต่ละคนเห็นว่านักเรียนคนไหนต้องฝึกสูตรไหนเพิ่ม และให้นักเรียนเข้าร่วมด้วยรหัสห้องเรียนแทนอีเมล”
เควสคำศัพท์
ความก้าวหน้าอิงจากคำศัพท์ที่พิสูจน์แล้วว่าจำได้
“สร้างเกมเควสสำหรับฝึกภาษา นักเรียนปลดล็อกห้องด้วยการใช้คำศัพท์ที่พิสูจน์แล้วว่าจำได้จากรอบทบทวน ครูเห็นความก้าวหน้าตามนักเรียนและหน่วยการเรียน และข้อมูลของแต่ละชั้นเรียนแยกตามครูผู้สอน”
สิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างคาบเรียน
ความเป็นส่วนตัวของนักเรียนสามารถเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างข้อมูลได้ นักเรียนเข้าร่วมด้วยรหัสห้องเรียนและชื่อจริง โดยไม่ต้องมีบัญชีอีเมล นักเรียนเห็นสายใยของโต๊ะตัวเอง ครูเห็นทุกคาบของตัวเอง และผู้สร้างเห็นภาพรวมทั้งผลิตภัณฑ์
เกมสามารถเติบโตจากความคิดเห็นของนักเรียนได้ หากนักเรียนเสนอสิ่งมีชีวิตใหม่ กล่องข้อเสนอสามารถใช้คิวตรวจสอบได้ ข้อเสนอรอการพิจารณา ครูอนุมัติหรือปฏิเสธพร้อมหมายเหตุ และการ์ดที่ผ่านการอนุมัติจะเข้าสู่ชุดการ์ดพร้อมเครดิตให้นักเรียน
ใบอนุญาตก็เป็นสินค้าได้เช่นกัน แถวข้อมูลใบอนุญาตหนึ่งแถวสามารถเปิดห้องเรียน ต่ออายุก่อนเปิดเทอมใหม่ และให้ผู้สร้างขายเกมได้โดยไม่ต้องมีขั้นตอนติดตั้งด้วยมือ
เกมที่ครูคนอื่นยอมจ่ายเงินซื้อ ก็ใกล้เคียงกับธุรกิจคอร์สเรียนแล้ว Kliv สำหรับคอร์สเรียน ครอบคลุมการลงทะเบียน กลุ่มผู้เรียน และใบประกาศนียบัตร
คำถามที่พบบ่อย
Kliv คืออะไรกันแน่?
Kliv คือเครื่องมือสร้างแอปด้วย AI คุณอธิบายเกมการศึกษาที่ต้องการ มันสร้างแอปให้ และคุณเป็นเจ้าของผลลัพธ์
ผมจะได้แอปจริงหรือแค่เทมเพลต?
ได้แอปจริง Kliv สร้างข้อมูล กฎ การให้คะแนน ห้องเรียน แดชบอร์ดครู กฎการเข้าถึง และขั้นตอนใบอนุญาตรอบเกมของคุณ
แก้ไขได้หลังจากสร้างเสร็จไหม?
ได้ คุณเพิ่มกฎ ปรับสมดุลการ์ด เปลี่ยนการให้คะแนน เพิ่มรายงานสำหรับครู หรือเปลี่ยนเงื่อนไขใบอนุญาตในภายหลังได้
Kliv คิดค่าบริการตามจำนวนนักเรียนไหม?
ไม่ Kliv ไม่คิดราคาตามรายชื่อนักเรียนของคุณ ราคาที่คุณเรียกเก็บจากครูต่อห้องเรียนเป็นราคาของคุณเอง บนบัญชี Stripe ของคุณเอง
นักเรียนต้องใช้อะไรในการสมัคร?
นักเรียนเข้าร่วมด้วยรหัสห้องเรียนและชื่อจริงได้ หากคุณออกแบบให้เป็นแบบนั้น แอปไม่จำเป็นต้องใช้อีเมลนักเรียนในการทำงาน
เกมทำงานได้โดยไม่มีเรื่องเงินเข้ามาเกี่ยวข้องไหม?
ได้ กฎ รอบเกม และกระดานผู้นำสามารถทำงานเป็นเครื่องมือฟรีสำหรับโรงเรียนเดียวได้ ระบบร้านค้าจำเป็นเฉพาะเมื่อคุณขายใบอนุญาตเท่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อสิ้นปีการศึกษา?
ฤดูกาลสามารถปิดได้ กระดานผู้นำแช่แข็งเป็นข้อมูลเก็บถาวร รายชื่อนักเรียนล้างค่า และชั้นเรียนถัดไปเริ่มใหม่ได้ ในขณะที่ประวัติเก่ายังอ่านได้
นักเรียนเสนอเนื้อหาใหม่ได้ไหม?
ได้ คิวข้อเสนอสามารถให้นักเรียนแนะนำการ์ดหรือเนื้อหาได้ โดยครูต้องอนุมัติก่อนที่จะเข้าสู่ชุดการ์ดที่ใช้งานจริง
ครูต้องมีบัญชี Stripe ของตัวเองไหม?
ไม่ต้อง หากคุณขายใบอนุญาตห้องเรียน ครูจ่ายเงินด้วยบัตร และการชำระเงินไหลผ่านบัญชี Stripe ของคุณ
Kliv หักส่วนแบ่งไหม?
ไม่ การชำระเงินทั้งหมดไหลผ่านบัญชี Stripe ของคุณเอง Kliv ไม่หักเปอร์เซ็นต์จากใบอนุญาตห้องเรียนแต่ละใบ
ย้ายออกจาก Kliv ในภายหลังได้ไหม?
ได้ โค้ดซิงก์ไปยัง Git repository ของคุณเอง การย้ายออกจึงเป็นแค่การ git pull ไม่ใช่การสร้างใหม่ทั้งหมด
เพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้
สร้างโดยครีเอเตอร์
สำรวจสิ่งที่เป็นไปได้
ดูแอปจริงที่นักพัฒนาและครีเอเตอร์ทั่วโลกสร้างด้วย Kliv
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
สร้างเกมที่ชั้นเรียนของคุณเข้าใจอยู่แล้ว
อธิบายชุดการ์ด กฎ การให้คะแนน ห้องเรียน แดชบอร์ดครู ทางเลือกความเป็นส่วนตัว และเงื่อนไขใบอนุญาตอย่างละเอียด Kliv จะสร้างเกมการศึกษาขึ้นมาตามนั้น