Kliv

    Cette page a été traduite de l’anglais.

    Gaming et esports

    Créez un site de services esport et gaming

    Kliv est une IA qui construit des applications. Décrivez votre site de services esport et gaming, et elle construit une vraie application pour les analyses VOD, les abonnements, les envois privés, les rôles Discord, les scrims et le paiement sur votre propre compte Stripe.

    kliv.dev

    Entrez simplement votre idée dans la zone de texte et AI la construira pour vous

    616 caractères

    Qu'est-ce que Kliv ?

    Kliv n’est pas un mur payant pour créateurs ni un outil de lien de paiement — c’est une IA qui construit des logiciels pour vous.

    Vous décrivez l’application dont vous avez besoin en langage courant, et Kliv la construit : produits, paiement, envois privés, files d’attente, abonnements, pages de programme, règles de calendrier, intégration Discord et écrans d’administration. Vous êtes propriétaire du résultat, vous gérez les paiements sur votre propre compte Stripe, et vous pouvez le modifier plus tard simplement en demandant. Ce n’est pas un modèle de boutique.

    Sur cette page, cette application est un site de coaching esport et de services gaming. Kliv construit toutes sortes d’applications web ; ceci n’en est qu’un exemple.

    Une réputation ne fait pas une boutique

    Un coach peut avoir des résultats, une réputation et des élèves qui attendent, pendant que l’activité tourne encore sur des liens de paiement envoyés en message privé, une file d’attente gardée en tête et des fichiers de replay éparpillés sur plusieurs disques. C’est ainsi que du travail payé s’oublie et que du travail gratuit se glisse entre les mailles.

    Kliv construit l’académie comme un système. Acheter une analyse crée le ticket, s’abonner ouvre le programme, les envois privés restent réservés à l’élève et aux coachs, et les rôles Discord suivent l’enregistrement du paiement.

    Effectif, replays et classement

    Les rouages de l’académie, chacun avec la règle qui le fait tourner.

    Élèves et formules

    Les élèves de passage qui ont acheté une analyse et les membres de l’académie sur la formule mensuelle sont des fiches avec historique d’achat, verdicts et notes de coaching.

    L’étagère à replays

    Les envois arrivent en fichiers privés. Les replays d’un élève sont visibles par cet élève et par les coachs, pas par le public.

    L’analyse

    Des notes horodatées peuvent être épinglées à des moments précis du match, comme 2:14 pour un punish manqué ou 8:40 pour une erreur de neutral répétée.

    La file d’attente

    L’achat d’une analyse à 45 € crée un ticket dans la file. L’élève peut suivre sa position, et le travail payé ne peut pas disparaître de la mémoire de personne.

    Le programme

    Les guides de matchup, les exercices à faire et les enregistrements de séance vérifient la ligne d’abonnement du membre avant de s’afficher.

    Le calendrier des scrims

    Les séances de groupe hebdomadaires peuvent limiter le nombre de places, par exemple huit joueurs. Un neuvième inscrit attend au lieu de se glisser dedans.

    Un exemple : l’académie de jeu de combat de Théo

    Voici comment un coach pourrait utiliser un site esport construit avec Kliv. Ce n’est qu’un exemple — vous décririez vos propres jeux, produits, prix, règles d’envoi, abonnements, rôles Discord et limites de places.

    01

    Une analyse ponctuelle crée le ticket de travail

    Camille achète une analyse VOD à 45 €, envoie ses pires défaites en privé, et obtient une position dans la file plutôt que le silence.

    02

    Les notes s’attachent au replay

    L’analyse de Théo arrive avec des notes horodatées épinglées aux images. Le verdict est précis, et le plan reste dans le dossier de Camille.

    03

    Un abonnement ouvre l’académie

    Camille rejoint la formule mensuelle à 149 €. Les guides de matchup, les exercices, les enregistrements de séance et le calendrier des scrims s’ouvrent, et son rôle Discord apparaît sans réglage manuel.

    04

    L’historique d’entraînement se construit dans le temps

    Huit semaines d’exercices et de scrims du jeudi sont recoupées avec ses envois. Son dossier devient un historique de coaching que ni l’élève ni le coach n’a besoin de reconstituer.

    05

    Un résultat devient aussi une fiche

    Camille atteint son premier top 8 régional. Théo ajoute le résultat à la page de l’académie et peut s’en servir comme témoignage sans avoir à redemander.

    Décrivez ce que vous voulez construire

    Kliv construit à partir de votre description, alors plus vous donnez de détails, plus la première version sera proche du résultat voulu. Nommez vos services, vos prix, vos règles d’envoi, vos files d’attente, vos abonnements, le comportement Discord et les limites de places. Voici trois exemples pour démarrer :

    kliv.dev

    File d’attente d’analyses VOD

    Analyses ponctuelles avec envois privés et position visible dans la file.

    “Construis un site de coaching où les élèves achètent des analyses VOD ponctuelles à 45 €, envoient leurs fichiers de replay en privé, voient leur position dans ma file d’attente, et reçoivent des notes horodatées attachées aux images quand je marque l’analyse comme terminée.”

    kliv.dev

    Abonnement académie

    Programme, scrims, enregistrements et rôle Discord selon le statut de facturation.

    “Ajoute une formule mensuelle académie à 149 € qui débloque les guides de matchup, les exercices, les enregistrements de séance, les inscriptions aux scrims du jeudi limitées à huit places, et un rôle Discord réservé aux membres, ajouté ou retiré selon le statut de l’abonnement.”

    kliv.dev

    Weekend bootcamp

    Places limitées, checklist de préparation et arrêt du paiement.

    “Vends un weekend bootcamp de 12 places pour mon académie de jeu de combat. Le paiement doit s’arrêter à 12 participants, les acheteurs doivent recevoir une checklist de préparation par email, et les membres de l’académie doivent voir le bootcamp dans leur historique de compte.”

    En dehors du client de jeu

    Le jeu reste sur les serveurs de quelqu’un d’autre. L’activité qui l’entoure peut être la vôtre. L’analyse à 45 € et la formule académie à 149 € peuvent vivre dans un seul catalogue et un seul paiement, sur le propre compte Stripe de l’académie.

    Quand l’abonnement d’un membre expire, l’application agit sur Discord et retire le rôle. Quand la carte est régularisée, le rôle revient. Personne n’a à tenir une feuille de calcul de qui fait partie du groupe.

    La semaine des examens peut se gérer comme une pause : la facturation se tait pendant un mois et l’effectif garde la place de l’élève. Les analyses, les envois et les notes sont des lignes dans la base de données de l’académie, si bien que l’historique de coaching devient consultable.

    Les ventes de produits dérivés, les packs de guides et le reste du répertoire de vente directe au consommateur se trouvent sur D2C sur Kliv. L’académie est déjà construite sur cette base.

    Questions fréquentes

    Qu’est-ce que Kliv, exactement ?

    Kliv est une IA qui construit des applications. Vous décrivez le site esport ou gaming dont vous avez besoin, elle construit l’application, et vous en êtes propriétaire.

    Est-ce que j’obtiens une vraie application, ou un modèle ?

    Une vraie application. Kliv construit les produits, le paiement, les envois privés, les files d’attente, les abonnements, les pages de programme, la logique des rôles Discord, les calendriers et les écrans d’administration.

    Puis-je la modifier une fois construite ?

    Oui. Ajoutez un service, changez un prix, révisez la file d’attente, ajoutez un rôle Discord, créez un bootcamp, ou ajustez les limites de places simplement en le demandant en langage courant.

    Quelqu’un peut-il acheter une seule analyse sans s’abonner ?

    Oui. Une analyse VOD peut être un achat ponctuel, pendant que l’académie est un abonnement. Ils partagent le même catalogue et le même paiement.

    Qui peut voir les replays d’un élève ?

    L’élève et les coachs. Les envois sont des fichiers privés avec des règles d’accès ; un replay ici est un travail scolaire, pas du contenu public.

    Que se passe-t-il pendant la semaine des examens ?

    Un élève peut mettre son abonnement en pause pendant un mois si vous l’autorisez. La facturation se tait, la place et l’historique attendent, et la reprise se fait en un clic.

    Est-ce que Kliv gère le jeu ou les matchs ?

    Non. Le jeu, les serveurs et le netcode restent où ils sont. Kliv gère l’activité autour : la file, l’effectif, l’argent, les envois et les fiches.

    Les rôles Discord peuvent-ils suivre le statut d’abonnement ?

    Oui. L’application peut ajouter ou retirer un rôle Discord réservé aux membres quand l’abonnement démarre, expire, se met en pause ou reprend.

    Les séances de groupe peuvent-elles avoir des limites de places ?

    Oui. Les scrims ou séances peuvent avoir une limite, comme huit places, et l’inscrit suivant est placé sur liste d’attente ou refusé.

    Est-ce que Kliv prend une commission ?

    Non. Les paiements passent par votre propre compte Stripe. Les frais de traitement de carte sont entre vous et Stripe.

    Les élèves ont-ils besoin de leur propre compte Stripe ?

    Non. Les élèves paient simplement par carte. Stripe est le moyen par lequel l’argent arrive sur votre compte.

    Puis-je utiliser mon propre nom de domaine ?

    Oui. Le site peut tourner sur votre propre domaine et être mis en ligne dès que vous l’avez construit.

    Puis-je quitter Kliv plus tard ?

    Oui. Le code est synchronisé avec votre propre dépôt Git, donc partir revient à faire un git pull, pas à tout reconstruire.

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