Esta página se tradujo del inglés.
Deportes y recreación
Kliv es un creador de aplicaciones con IA. Describe el sistema que necesita tu club —cuentas familiares, cuotas por equipo, listas de entrenadores, horarios y turnos de los días de partido— y lo construye para tu club.
Spublica ingrese tu idea en el cuadro de texto y AI la construirá por ti.
Kliv no es una plataforma de clubes que configuras según la idea que otro se hizo de un club: es una IA que construye el software por ti.
Describes la app que necesitas con tus propias palabras, y Kliv la construye: la base de datos, la lógica, las pantallas y las herramientas de administración. Lo que obtienes es una app web real, tuya, en tu propio dominio, y que puedes cambiar más adelante simplemente pidiéndolo. No es una plantilla.
En esta página, esa app es un sistema de socios para un club deportivo. Kliv construye todo tipo de aplicaciones web; la gestión de socios de un club es solo un ejemplo.
Muchas herramientas para clubes dan por hecho que una sola persona se inscribe, paga una única cuota y entra en una única lista. Los clubes reales son más complejos. Una familia puede tener tres hijos en tres equipos distintos. Los veteranos y los jugadores de categoría alevín pueden pagar cuotas diferentes. La tabla de cuotas puede haberse aprobado en la asamblea anual.
Kliv se construye alrededor de esas decisiones. La cuenta familiar, la ficha de cada socio, la cuota de temporada, la lista de entrenadores, el horario de entrenamientos y el reparto de turnos viven en una sola base de datos, de modo que «quién ha pagado» y «quién puede jugar» pueden ser la misma lista.
La app guarda los registros que necesita un club gestionado por voluntarios, con sus reglas asociadas a cada uno.
Una cuenta familiar agrupa a tutores e hijos: un solo acceso, tres hijos, una sola factura. Cada familia ve sus propias cuotas y turnos, no los de las demás.
Cada equipo tiene su plantilla, sus entrenadores y su cuota de temporada. Un entrenador accede a la vista de su propio equipo; el listado completo de socios queda fuera de su alcance.
Los horarios de pista de cada equipo viven en el calendario compartido. Dos equipos no pueden reservar la pista B a las 18:00 porque el choque se rechaza al guardar el horario.
La cuota anual de socio y las cuotas de temporada por equipo están en el catálogo. Una cuota pagada abre la temporada para ese jugador, y una cuota vencida la cierra según el plazo de gracia que haya fijado la junta.
Los turnos de bar y las tareas de los días de partido son franjas que las familias reservan ellas mismas. La app cuenta quién ya ha asumido su parte, para que no sean siempre las mismas familias las que carguen con todo cada primavera.
El agente responde preguntas a partir del reglamento y el calendario del club, como cuándo entrena el equipo alevín durante las vacaciones de otoño. Con la sesión iniciada, un padre o madre puede preguntar por las cuotas de su propia familia y nada más.
Así es como un club podría usarlo. Es solo un ejemplo: tú describirías tus propios equipos, cuotas, horarios y reglas de turnos.
Los García inscriben a tres hijos desde una sola cuenta. Cada hijo queda en la plantilla que le corresponde, y una única factura cubre la cuota anual más las tres cuotas de entrenamiento por categoría.
Los horarios de entrenamiento se publican por equipo: el alevín los martes a las 17:00, el infantil los jueves. Cuando cambia un horario, solo se avisa a la plantilla afectada.
Una renovación falla porque una tarjeta ha caducado. Se reintenta el cobro, un correo enlaza a la página de pago, y la familia lo soluciona desde el móvil en el trabajo.
El reparto muestra que los García todavía no han hecho ningún turno. Reservan el turno de bar del partido del 14 de mayo, y la noche anterior les llega un recordatorio.
La inscripción a la copa tiene un límite fijo de 120 plazas. La inscripción número 121 se rechaza en el momento del pago, por la propia base de datos, antes de que nadie tenga que enviar un correo de disculpas.
Las cuotas se concilian, a las familias que no han pagado se les bloquea la inscripción de la próxima temporada si esa es la regla de la junta, y el tesorero tiene un informe en vez de un fin de semana de recogida de datos.
Kliv construye a partir de tu descripción, así que cuantos más detalles des, más se parecerá la primera versión a lo que necesitas. Incluye los equipos, las cuotas, los horarios, los turnos y las reglas de acceso.
Cuentas familiares, catorce equipos y turnos en los días de partido.
“Crea un sistema de socios para nuestro club de fútbol con cuentas familiares, una cuota anual de club de 50€, cuotas de temporada por equipo para catorce equipos, acceso para entrenadores a sus plantillas, horarios de entrenamiento los martes y jueves, y un calendario de turnos de voluntarios en los días de partido que las familias puedan reservar ellas mismas.”
Cuotas de socio que dan acceso a la reserva de pistas.
“Crea una app para un club de tenis con cuotas anuales de socio adulto de 190€, cuotas de socio infantil de 80€, reserva de pistas que solo se abre para los socios con la cuota al día, y grupos de entrenamiento infantil con listas de entrenadores y cuotas trimestrales.”
Grupos por nivel con clases de aforo limitado y listas de espera.
“Crea un sistema para un club de gimnasia donde los padres inscriban a sus hijos en los grupos de nivel Bronce, Plata y Oro, cada clase tenga un aforo máximo de 18 plazas, los padres paguen 130€ por trimestre, y las familias en lista de espera reciban un correo cuando se libere una plaza.”
Prueba primero el año de cuotas. En el Sandbox puedes ejecutar renovaciones, tarjetas fallidas, plazos de gracia e inscripciones de la próxima temporada con pagos de prueba y tiempo simulado, antes de que los socios vean el sistema.
Las reglas de acceso se pueden demostrar. Un test de Escenario puede iniciar sesión como entrenador e intentar leer el listado completo de socios. Se ejecuta contra una copia desechable de la base de datos y produce un recibo que muestra qué se rechazó y por qué.
El club conserva la continuidad. Las juntas rotan, pero los datos del club permanecen en su propia base de datos, y el código de la app se sincroniza con un repositorio Git que controla el club.
Las cuotas que abren el acceso y los impagos que lo cierran forman parte de la gestión de socios en general.
Kliv es una IA que construye aplicaciones web a medida a partir de una descripción. Para un club deportivo, eso significa un sistema de socios real, construido alrededor de tus equipos, cuotas, horarios y turnos.
Una app real. Kliv construye la base de datos, las reglas, las pantallas y las vistas de administración para tu club. No es un tema prediseñado para clubes.
Sí. Pides los cambios con tus propias palabras, como añadir un nuevo tipo de cuota o cambiar una regla de turnos, y Kliv actualiza la app.
Sí. Una sola cuenta familiar puede tener varios hijos, cada uno en su propia plantilla, con una única factura para la familia.
El catálogo guarda los precios por equipo o categoría. La factura de una familia combina la cuota anual con la cuota de temporada de cada hijo, y el pago puede procesarse en el checkout a través de la propia cuenta de Stripe del club.
Los entrenadores ven solo su propio equipo: plantilla, contactos de los jugadores y horario de entrenamientos. Las reglas de acceso por fila mantienen fuera de su alcance a los demás equipos y al listado completo de socios.
Sí. Los turnos pueden ser franjas abiertas que las familias reservan desde su propia página, con recordatorios antes del turno.
Sí. Límites como un tope de 120 jugadores en una copa se aplican en el momento de la inscripción, así que la inscripción de más se rechaza antes del pago.
Sí. La app puede funcionar en tu propio dominio.
Sí. El código de la app se sincroniza con tu propio repositorio Git, así que dejarlo es un git pull, no una reconstrucción.
No. Gestionas la app desde las pantallas de administración y conversando con Kliv. Publicas los cambios cuando están listos.
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