Kliv

    Esta página se tradujo del inglés.

    Deportes y recreación

    Crea una app para tu club deportivo y de recreación

    Kliv es un creador de aplicaciones con IA. Describe cómo funciona tu club, y construye ligas, sorteos, clasificaciones, cuotas, inscripciones a sesiones, control de equipamiento y vistas para socios.

    kliv.dev

    Spublica ingrese tu idea en el cuadro de texto y AI la construirá por ti.

    524 caracteres

    ¿Qué es Kliv?

    Kliv no es una plantilla genérica para clubes: es una IA que construye el software por ti.

    Describes con tus propias palabras la aplicación que necesitas, y Kliv la construye: registros, calendarios, pagos, clasificaciones, vistas para socios y pantallas de administración. Lo que obtienes es una aplicación real que te pertenece. Puedes ejecutarla en tu propio dominio, conectarla a tu propia cuenta de Stripe si cobras cuotas o tarifas, y modificarla más adelante simplemente pidiéndolo. No es una plantilla de membresía fija.

    En esta página, esa aplicación es una app de deportes y recreación para un club. Kliv construye todo tipo de aplicaciones web; los sistemas de gestión de clubes son solo un ejemplo.

    Por qué la noche de liga necesita más que un calendario colgado en la pared

    Un club de recreación puede tener ligas, equipos, pistas o canchas, cuotas, sesiones de iniciación, inscripciones a eventos, clasificaciones, suplentes y equipamiento que controlar. Un sistema pensado para gimnasios puede pasar por alto esas reglas propias del club.

    Kliv construye la forma del club como registros. Ligas, sorteos, filas de resultados, cuotas, equipamiento y vistas para socios conviven en una sola aplicación, de modo que el calendario y el dinero cuadran.

    Pistas, sorteos y cuotas

    Estos registros llevan la temporada.

    Pistas y sorteos

    Un sorteo tiene una pista, una hora y dos equipos. El calendario puede rechazar sorteos que se solapan, así una misma pista no se reserva dos veces.

    Ligas y equipos

    Los capitanes, las plantillas, los suplentes y las reglas de liga pueden variar de una liga a otra.

    Clasificaciones

    Los capitanes pueden introducir los resultados desde el móvil, y las clasificaciones se calculan a partir de esas filas de resultados. Las correcciones quedan registradas.

    La tienda del club

    Una cuota de 190 € por temporada, sesiones de iniciación al curling a 25 € y inscripciones al bonspiel a 75 € por equipo pueden gestionarse en un único proceso de pago a través de la cuenta de Stripe del club.

    La estantería de equipamiento

    Escobas, deslizadores y estabilizadores pueden tener cada uno un gancho asignado y un prestatario actual.

    Un ejemplo: el club de curling de Marisa

    Así es como un club podría usarlo. Es solo un ejemplo: tú describirías tu propio deporte, tus ligas, tus cuotas y tu equipamiento.

    01

    Un nuevo jugador reserva una sesión de iniciación

    Óscar reserva desde el móvil una plaza de iniciación al curling por 25 €. La sesión tiene un límite de doce personas, así que a la persona número trece se le ofrece el sábado siguiente.

    02

    Un suplente se convierte en socio

    Dos semanas después se une como suplente de la liga de los jueves, y luego se incorpora a un equipo. Su cuota se prorratea desde la semana en que se une.

    03

    La noche de liga mantiene las pistas en orden

    Cuatro pistas, ocho equipos y ningún sorteo duplicado. Los capitanes introducen los resultados después del partido, y las clasificaciones se actualizan a partir de esas filas.

    04

    El bonspiel se llena sin listas paralelas

    Las dieciséis plazas del bonspiel de enero se venden a 75 € por equipo. El equipo número diecisiete entra directamente en lista de espera, y los equipos de fuera pagan en línea.

    05

    La temporada se detiene sin complicaciones

    Cuando se retira el hielo, las membresías pueden pausarse con la temporada y reanudarse en octubre.

    Describe la app de club que quieres

    Kliv construye a partir de tu descripción, así que cuanta más información des, más se acercará la primera versión. Incluye instalaciones, ligas, cuotas, aforos, clasificaciones, equipamiento y vistas para socios. Aquí tienes tres para partir de ellas:

    kliv.dev

    Un club de curling

    Pistas, ligas, resultados por móvil, clasificaciones y cuotas.

    “Crea una app para un club de curling de cuatro pistas con seis ligas, una asignación de partidas que rechace pistas duplicadas, resultados introducidos desde el móvil, clasificaciones en vivo, una cuota de temporada de 190 €, sesiones de iniciación al curling de 25 € limitadas a 12 personas, y una inscripción al bonspiel de 75 € con lista de espera a partir de 16 equipos.”

    kliv.dev

    Una liga de disc golf

    Horarios de salida, hándicaps, clasificaciones y bono de temporada.

    “Crea una app para una liga de disc golf con sorteos semanales de horarios de salida, clasificaciones con hándicap a partir de tarjetas de resultados enviadas, divisiones de jugadores, y un bono de temporada de 40 € vendido a través de Stripe.”

    kliv.dev

    Un centro recreativo

    Reservas, aforo y vista de recepción.

    “Crea una app para un centro recreativo comunitario donde los socios reserven pistas y calles, cada sesión tenga un aforo controlado, el personal pueda anular reservas indicando un motivo, y recepción vea todo el día de un vistazo.”

    Gestión desde la sala del club

    Una tarea programada puede enviar el correo con los sorteos los miércoles al mediodía, usando la plantilla y el dominio del club. El correo lee el calendario, así que refleja las asignaciones de pista actuales.

    Los roles mantienen las vistas apropiadas. La junta directiva puede ver el libro de cuentas y la lista de contactos completa. Los socios ven su equipo, sus sorteos y sus cuotas.

    El club también puede saber qué ligas se llenan, qué jornadas de puertas abiertas se convierten en socios, y cómo es la asistencia a lo largo de la temporada.

    Kliv para gimnasios cubre gimnasios y estudios que usan una mecánica parecida.

    Preguntas frecuentes

    ¿Qué es exactamente Kliv?

    Kliv es un creador de aplicaciones con IA. Describes la app de club que necesitas, la construye como una aplicación funcional, y el resultado es tuyo.

    ¿Obtengo una aplicación real, o una plantilla?

    Una aplicación real. Kliv construye registros, reglas, pantallas, flujos de trabajo y permisos para tu caso concreto.

    ¿Puedo cambiarla después de construida?

    Sí. Pide los cambios con palabras sencillas. Kliv actualiza la aplicación sin que tengas que empezar de cero.

    ¿Podemos gestionar una liga que no cobre nada?

    Sí. Las ligas, los sorteos y las clasificaciones funcionan sin dinero de por medio. Las cuotas y los artículos de tienda son opcionales.

    ¿Qué tan complicado es introducir los resultados?

    Un capitán puede introducir los resultados desde el móvil, y el formulario puede ajustarse al formato de la liga. Las correcciones quedan registradas.

    ¿Y el equipamiento prestado?

    El equipamiento puede controlarse como registros con ganchos asignados y prestatarios actuales.

    ¿Qué pasa con nuestra web anterior?

    Como prefieras. La aplicación puede ocupar el dominio del club o convivir junto a la web anterior mientras la temporada se gestiona desde la nueva app.

    ¿Podemos cobrar cuotas y tarifas de eventos?

    Sí. Las cuotas, las sesiones de iniciación y las inscripciones a eventos pueden gestionarse en el proceso de pago de la propia cuenta de Stripe del club.

    ¿Los socios necesitan cuentas de Stripe?

    No. Los socios pagan con tarjeta. La cuenta de Stripe es del club.

    ¿Pueden los socios ver datos de contacto privados?

    Solo si tú lo permites. Las vistas de la junta directiva pueden incluir números de teléfono, mientras que las vistas de socio muestran un listado más reducido.

    ¿Puedo usar mi propio dominio?

    Sí. La aplicación del club puede ejecutarse en tu propio dominio.

    ¿Puedo salir de Kliv más adelante?

    Sí. El código se sincroniza con tu propio repositorio Git, así que salir es un git pull, no una reconstrucción.

    Hecho por creadores

    Explora lo posible

    Mira aplicaciones reales creadas con Kliv por desarrolladores y creadores de todo el mundo

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    Construye la app del club a la medida de cómo jugáis

    Describe tus instalaciones, ligas, sorteos, clasificaciones, cuotas, eventos, equipamiento y roles de socio con todo el detalle que quieras. Kliv construye la aplicación alrededor de ellos.