Kliv

    Soluciones / Creadores y productos digitales

    Vende descargas, no tu margen

    Plantillas, ajustes preestablecidos, libros electrónicos, paquetes de muestra: vendidos desde tu propio sitio con pago único y entrega instantánea y sujeta a derechos. Sin tarifas de mercado, sin reglas de mercado.

    Todas las industrias

    El caso para construirlo

    ¿Por qué crear esto en lugar de venderlo en un mercado?

    Un mercado te ofrece un pago y toma la relación: tu parte de cada venta, tus reglas sobre lo que puedes vender, tus productos listados a un resultado de búsqueda de los de tus competidores. La audiencia para la que trabajaste se convierte en tu tráfico. Vender desde tu propio sitio lo invierte: el pago, la lista de clientes y el próximo lanzamiento te pertenecen.

    Tu ritmo de lanzamiento es suyo: acceso temprano a la lista, paquetes que combinan el paquete preestablecido con el tutorial, versión dos gratuita para compradores de la versión uno. En un mercado, esas son solicitudes de funciones; aquí están las oraciones en la construcción. La tienda crece en torno a cómo se publica el trabajo.

    Anatomía del sistema.

    Lo que realmente sabe la tienda

    Una tienda de creadores es pequeña pero no es simple: se envían versiones, los paquetes combinan cosas, los obsequios alimentan la lista y cada comprador espera que lo que compraron siga allí el próximo año. Aquí está la forma del sistema que construiría Kliv.

    Productos y versiones

    Cada paquete, ajuste preestablecido o libro electrónico con tus archivos e historial de versiones: reemplaza el archivo y los propietarios obtendrán el actual.

    Clientes

    Todos los que alguna vez compraron (o recibieron el obsequio) como un disco de tu propiedad, con tu historia completa.

    Pedidos y recibos

    Cada venta con tu recibo, tu estado de reembolso y a qué te correspondía.

    Derechos

    El registro de propiedad en sí: lo que consulta la verificación de descarga antes de entregar un archivo.

    Paquetes y lanzamientos

    Colecciones que se venden juntas, códigos de promoción y ventana de acceso temprano a la lista.

    la lista

    Compradores y suscriptores que fluyen hacia tu audiencia Mailchimp: el activo sobre el que se ejecutará el próximo lanzamiento.

    ¿Quién ve qué?

    TúEl catálogo, los clientes, los ingresos: toda la tienda.
    ColaboradorCarga archivos y borradores de páginas de productos: sin ingresos, sin lista de clientes.
    CompradorTu biblioteca: todo lo que poseen, en tu versión actual, más tus recibos.
    suscriptor gratuitoLos obsequios que reclamaron y la lista a la que se unieron: el mismo registro de las actualizaciones de compra.

    Reglas que aplica la base de datos

    • Una descarga se realiza únicamente contra el derecho del comprador: un enlace copiado se rechaza, no tu archivo.
    • El envío de una nueva versión actualiza la biblioteca de cada propietario: nadie vuelve a comprar lo que ya posee.
    • Un comprador lee tu propios pedidos y tu biblioteca, nada más.
    • Los productos gratuitos escriben el mismo registro de cliente que los pagos: el receptor del obsequio es un registro de cliente desde el primer día.

    La tienda se mantiene coherente porque la propiedad son datos: la página del producto, la verificación de descarga, el correo electrónico de actualización y la lista de lanzamiento consultan el mismo derecho.

    Lo que ensambla Kliv

    Una lista de compras de piezas de plataforma: cada una integrada, cada una componiéndose con el resto.

    proceso de pago único

    Venda cada producto de forma limpia: recibos, reembolsos y el historial de compras de cada cliente incluidos.

    Entrega instantánea y cerrada

    Los compradores descargan directamente desde tu sitio: el almacén de archivos verifica el derecho, por lo que los enlaces no se pueden transmitir.

    Recibos y actualizaciones

    Confirmaciones de compra listas para usar y correos electrónicos de actualización del producto cuando envía una nueva versión.

    hacer crecer la lista

    Envía compradores a tu audiencia Mailchimp y comercializa el próximo lanzamiento.

    ver lo que se vende

    Ingresos por producto y por canal, sin necesidad de conectar un administrador de etiquetas.

    Formas de cobrar

    Tres formas en que un creador puedes cobrar

    Las tiendas de creadores más saludables se venden en más de una forma: el paquete de $40 para el comprador que pasa desde el auto, el paquete para el fanático, la membresía para las personas que quieren todo lo que tú hace.

    Producto de una sola vez

    $40

    El comprador que vino por un paquete.

    El paquete preestablecido: entrega instantánea, propiedad permanente, versiones futuras incluidas.

    Desbloquea
    La compra otorga el derecho que consulta el control de descarga: la propiedad sobrevive a tus rediseños y a tu nueva computadora portátil.
    Facturación
    Un cargo, un recibo y un registro de cliente que tú conserva.
    Reembolsos
    Discrecional, detrás de tu paso de aprobación: un reembolso es una decisión, no un accidente.

    Manojo

    $95

    El aficionado que quiere el pack y el curso para dominarlo.

    El paquete preestablecido y el libro electrónico tutorial en una sola compra, a un precio que un fanático reconoce como una oferta.

    Desbloquea
    El paquete otorga el derecho a cada artículo: las piezas viven en la biblioteca del comprador como si se hubieran comprado por conocerado.
    Facturación
    Un cargo, un recibo, un pedido en tu historial.
    Reembolsos
    El mismo flujo controlado por aprobación.

    Todo membresía

    $8/mes

    El partidario que lo quiere todo tal como se envía.

    El catálogo anterior y cada nuevo lanzamiento mientras la membresía esté activa.

    Desbloquea
    La membresía activa abre toda la biblioteca; cualquier cosa que también hayan comprado directamente sigue siendo suya si caducan.
    Facturación
    Se renueva mensualmente; una tarjeta fallida recibe reintentos y correos electrónicos de recuperación antes de que se cierre algo.
    Reembolsos
    Depende de la aprobación, como todo lo que mueve dinero.

    Antes del lanzamiento

    La primera semana, antes del lanzamiento.

    Ya has enviado trabajo antes; esto es enviar la tienda. Cuatro días, luego un ensayo.

    Día 1

    Dar forma a la tienda

    Describe lo que vendes y cómo lo lanzas: los paquetes, el paquete, si hay una membresía. Kliv crea la primera vista previa con el pago y la entrega cerrada ya funcionando.

    Día 2

    Hazlo tuyo

    Esta página es la puerta de entrada de tu portafolio: refine el diseño hasta que se parezca a tu trabajo, no a una plantilla de tienda con tu logotipo.

    Día 3

    Cargar el catálogo

    Carga los archivos reales, escriba las páginas de los productos, establece los precios, conecta a la audiencia Mailchimp. Pide un obsequio tú mismo y mira el registro que escribe.

    Día 4

    Intenta romperlo

    Copia un enlace de descarga en otro navegador y mira cómo se rechaza. Compra tu propio producto, reembólsalo, rechaza una tarjeta de membresía: el paso de aprobación y los correos electrónicos de recuperación son suyos para verlos ahora, no el día del lanzamiento.

    Luego ensayar un año

    En Sandbox, con dinero simulado y tiempo simulado, ejecuta el lanzamiento antes de ejecutarlo: avance un año, mira cómo se renuevan las membresías, una tarjeta vence y se recupera, la versión dos se envía a la biblioteca de cada propietario a la vez. Publica sabiendo que la tienda ya ha sobrevivido a doce meses de tu calendario de lanzamientos.

    A medida, sin el riesgo personalizado

    Software personalizado solía significar un presupuesto, un contratista y un contrato de mantenimiento. Este es un trato diferente.

    Piezas de nivel empresarial

    Inicio de sesión, permisos aplicados en la base de datos, facturación, auditoría, correo electrónico: los componentes de tu sistema personalizado son las mismas piezas reforzadas en las que se ejecuta cada aplicación Kliv. Tú compone una infraestructura probada; no encargas el código desde cero.

    Cambia de barco en orden

    Cuando tu proceso cambia, dígalo: el cambio se construye en la conversación, lo revisa en una vista previa en vivo y nada llega a tus usuarios hasta que lo publica. Los cambios comerciales pueden incluso ensayarse en Sandbox con dinero y tiempo simulados.

    Nadie puedes apagarlo

    Las herramientas disponibles en el mercado cambian de precio, se rediseñan y se retiran según el cronograma del proveedor, y tu flujo de trabajo va con ellas. Tu aplicación Kliv cambia solo cuando tú la cambias. Es tu producto, no un asiento en el de otra persona.

    Dilo en una frase

    kliv.dev

    “Crea un sitio donde venda mis ajustes preestablecidos de Lightroom y un libro electrónico: pago único, descarga instantánea después de la compra y registro en la lista de correo electrónico.”

    Así es realmente como comienza: descríbelo y luego refine en la conversación.

    Preguntas comunes

    ¿Cómo se protegen las descargas?

    Los archivos se entregan desde la tienda integrada y están controlados por derechos: la plataforma verifica la compra del comprador antes de entregar el archivo, por lo que los enlaces no se pueden transmitir.

    ¿Puedo actualizar un producto después del lanzamiento?

    Sí. Reemplaza el archivo y los compradores mantendrán el acceso a la versión actual, y podrá enviar un correo electrónico a todos los propietarios sobre la actualización.

    ¿Puedo regalar productos para hacer crecer mi lista?

    Sí, los productos gratuitos pasan por el mismo flujo de pago y derechos, por lo que un obsequio crea tu lista de clientes de la misma manera que lo hace una venta.

    ¿Puedo darle a mi lista acceso anticipado a un lanzamiento?

    Sí, los códigos de promoción y los precios que abres y cierras son parte del catálogo, por lo que “la lista llega el viernes, todos los demás el lunes” es una regla que aplica la tienda en lugar de un enlace que esperas que mantente privado.

    Si un miembro deja de ser miembro, ¿qué conserva?

    Exactamente lo que compraron directamente. Las puertas de membresía se cierran en la biblioteca, pero las compras únicas son derechos permanentes: los partidarios que han dejado de participar conservan tus paquetes, lo que hace que sea fácil probar la membresía.

    ¿A quién pertenece la lista de clientes?

    Lo hace: cada comprador y receptor de obsequios es una fila en tu propia base de datos, sincronizada con tu audiencia Mailchimp. El próximo lanzamiento aparece en tu lista, no en los términos del mercado.

    Describe el tuyo. Kliv lo construye.

    Comience con una oración; Enviar todo.

    Precios