Esta página se tradujo del inglés.
Gestión de comercio electrónico
Kliv es un creador de apps con IA. Describe cómo quieres vender productos digitales online (archivos, bibliotecas de compradores, packs, códigos, suscripciones e impuestos) y crea la tienda en tu propia cuenta de Stripe.
Spublica ingrese tu idea en el cuadro de texto y AI la construirá por ti.
Kliv no es un marketplace en el que te registras y lo configuras: es un creador de apps con IA que construye el software por ti.
Describes la app que necesitas con tus propias palabras, y Kliv la construye: la base de datos, la lógica, las pantallas, todo. Lo que obtienes es una aplicación real y funcional que es tuya. Puedes usarla, cambiarla más adelante pidiendo modificaciones, y ejecutarla en tus propias cuentas, empezando por tu propia cuenta de Stripe. No es una plantilla con tu nombre puesto encima.
En esta página, esa app es una tienda de productos digitales para archivos, packs y suscripciones. Kliv crea todo tipo de aplicaciones web; vender productos digitales es la parte que cubre esta página.
Los marketplaces pueden vender tus archivos rápido, pero mantienen la relación con el cliente en su plataforma y se quedan con una comisión. Muchas tiendas también tratan el archivo como un adjunto de correo: un enlace que se puede reenviar y una versión corregida que es difícil de hacer llegar a compradores anteriores.
Kliv construye la tienda alrededor de la propiedad. Una compra abre el acceso al archivo. El comprador lo ve en una biblioteca con sesión iniciada. Si subes una versión corregida, los compradores anteriores abren el archivo actual sin necesidad de un correo masivo.
La tienda mantiene juntos el producto, el archivo, la compra y la regla de acceso.
Los patrones individuales, los packs de temporada y una suscripción de club pueden convivir en un mismo catálogo y pagarse en tu propia cuenta de Stripe.
Cada comprador tiene una página con sesión iniciada con los archivos que posee. El acceso proviene del registro de la compra.
Publica un PDF corregido, como la v1.2, y los compradores que ya tienen el patrón reciben el archivo actual, con una línea de registro de cambios.
Una colección puede abrir el viernes a las 9:00, y un código de la newsletter puede caducar el domingo a medianoche. El catálogo aplica esas fechas.
Un club de 6 € al mes puede desbloquear cada nueva publicación para los miembros activos en cuanto sale.
Registra los territorios donde debes tributar, calcúlalo en el checkout, deja que los compradores de empresa añadan su NIF/CIF, y exporta informes.
Así es como un negocio podría usarla. Es solo un ejemplo: tú describirías tus propios productos, archivos, precios, packs y reglas de suscripción.
Elena sube cinco PDF al almacén de archivos, fija el pack en 24 € en lugar de los 30 € que costaría comprarlos por separado, y programa el lanzamiento para el viernes a las 9:00.
A las 9:00, los precios se activan automáticamente. Elena no tiene que cambiar ninguna página a mano.
Un comprador paga a través de la cuenta de Stripe de Elena. Los archivos aparecen de inmediato en la biblioteca con sesión iniciada del comprador, y el recibo usa la plantilla de la tienda de Elena.
Los suscriptores usan TREAT10 para un 10 % de descuento hasta la medianoche del domingo. Después de eso, el código deja de funcionar.
Aparece un error en el gráfico en la fila 47. Elena sube la v1.1, y los 412 propietarios abren el PDF corregido con una nota de cambios.
Las renovaciones mensuales se ejecutan, las tarjetas rechazadas reciben reintentos y correos, y el informe fiscal del trimestre está disponible para descargar.
Kliv construye a partir de tu descripción, así que cuanto más detalle des, más se acercará la primera versión. Incluye nombres de producto, precios, packs, condiciones de suscripción, acceso a archivos, ventanas de lanzamiento e impuestos. Aquí tienes tres para empezar:
Descargas instantáneas, biblioteca del comprador y precios por pack.
“Crea una tienda donde vendo packs de preajustes para Lightroom. Vende el Pack Retrato a 19 €, el Pack Viaje a 24 €, y un Pack Completo a 49 €. Los compradores tienen una biblioteca con sesión iniciada con todos los packs que poseen, los archivos se pueden actualizar más adelante para compradores anteriores, y el código de la newsletter WELCOME15 da un 15 % de descuento hasta fin de mes.”
Packs por género más una suscripción con lanzamiento mensual.
“Crea una tienda para mi sello de packs de samples. Vende el Drum Pack Vol. 1 a 12 €, Ambient Textures a 18 €, y packs por género a 39 €. Ofrece una suscripción de 9 € al mes que desbloquea un pack nuevo cada mes, imprime las condiciones de licencia en cada recibo, y deja que los miembros cancelen desde su página de cuenta.”
Patrones individuales, packs de temporada y publicaciones para miembros.
“Crea una tienda de patrones de punto. Vende PDF individuales a 6 €, packs de temporada de cinco patrones a 24 €, y un club de patrones de 6 € al mes cuyos suscriptores activos reciben cada nueva publicación en su biblioteca automáticamente. Los PDF actualizados deben sustituir las versiones antiguas para todos los que los posean.”
Un agente puede responder a partir de tus archivos y notas. Tus patrones y notas pueden convertirse en una base de conocimiento. Un comprador con sesión iniciada puede preguntar si un patrón usa vueltas cortas o si ya tiene un archivo parecido.
El acceso se puede probar antes del lanzamiento. Un Scenario puede iniciar sesión como alguien que nunca compró el pack e intentar abrir el archivo. La publicación puede esperar a que la prueba deniegue el acceso.
Las páginas se pueden encontrar antes de comprar los archivos. La tienda se publica en tu propio dominio, con páginas prerenderizadas para buscadores y rastreadores de IA.
Vender archivos suele ser el primer paso de un creador. Lo que Kliv construye para creadores continúa el camino hacia membresías, comunidades y productos posteriores.
Kliv es un creador de apps con IA que construye aplicaciones web a medida a partir de una descripción. Para productos digitales, construye la tienda, el checkout, la biblioteca del comprador, el acceso a archivos, las suscripciones y los informes en torno a tus productos.
Una app real. Kliv construye la base de datos, las pantallas, el checkout y las reglas de acceso de tu tienda.
Sí. Pide nuevos productos, cambios de precio, packs, códigos, reglas de membresía o reglas de acceso a archivos.
Una compra abre el acceso al archivo, y este aparece en la biblioteca con sesión iniciada del comprador. Una URL reenviada no concede acceso por sí sola.
Sí. Sube la nueva versión, y todos los que posean el producto reciben el archivo actual, con tu nota de cambios si quieres incluir una.
Registras dónde debes tributar, el checkout calcula el importe, los clientes de empresa pueden añadir su NIF/CIF, y los informes se pueden exportar.
Sí. El Sandbox puede ejecutar lanzamientos, códigos, pagos de prueba, tarjetas rechazadas y renovaciones de suscripción antes de conectar pagos reales.
No. Los pagos pasan por tu propia cuenta de Stripe. Kliv no se queda con un porcentaje de cada pedido.
No. Los compradores pagan con tarjeta. Stripe procesa el pago hacia tu cuenta.
Sí. Los productos individuales, los packs y los clubes mensuales pueden compartir un mismo catálogo y checkout.
Sí. Las páginas están prerenderizadas, son legibles para rastreadores y asistentes de IA, y se incluyen en un sitemap generado automáticamente.
Sí. La tienda puede funcionar en tu propio dominio.
Sí. El código de la app se sincroniza con tu propio repositorio Git.
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