Kliv

    Esta página se tradujo del inglés.

    Gestión de comercio electrónico

    Crea una plataforma de comercio electrónico multivendedor

    Kliv es un creador de apps con IA. Describe tu plataforma de comercio electrónico multivendedor —paneles de vendedores, aprobaciones, un único proceso de pago, reglas de comisión, liquidaciones y reembolsos— y construye la app real sobre tu propia cuenta de Stripe.

    kliv.dev

    Spublica ingrese tu idea en el cuadro de texto y AI la construirá por ti.

    371 caracteres

    ¿Qué es Kliv?

    Kliv no es un software de mercado que alquilas y configuras: es una IA que construye el software por ti.

    Describes la app que necesitas con tus propias palabras, y Kliv la construye: la tienda, los paneles de vendedores, la aprobación de anuncios, el pago, los pedidos, el libro de comisiones, las liquidaciones, los reembolsos y las pantallas de administración. Lo que obtienes es una aplicación real que es tuya. Puedes usarla, cambiarla más adelante con solo pedirlo, ejecutarla en tu propio dominio y cobrar a través de tu propia cuenta de Stripe. No es una plantilla con tu nombre puesto.

    En esta página, esa app es una plataforma de comercio electrónico multivendedor. Kliv construye todo tipo de apps web; esta es una de ellas.

    ¿Por qué crear tu propio mercado?

    El software de mercado suele traer su propia idea de vendedores, comisiones, incorporación y moderación. Un mercado curado para ceramistas o talleres de carpintería puede tener reglas distintas: solicitudes con jurado, aprobación de anuncios, listas de espera por temporada y niveles de comisión.

    Kliv construye el mercado alrededor de tus reglas. Vendedores, anuncios, carrito, pedidos, comisiones, liquidaciones y muros de acceso viven todos en tu app y tu base de datos.

    Los registros del mercado

    Un mercado curado necesita independencia entre vendedores, un único proceso de pago para el cliente y un libro de comisiones en el que todos puedan confiar.

    Vendedores y talleres

    Cada vendedor es una organización con sus propios inicios de sesión y roles. Un taller no puede ver las ventas, los pedidos ni las liquidaciones de otro taller.

    Anuncios y aprobación

    Los anuncios nuevos pueden esperar en una cola de moderación. Apruébalos para publicarlos, o recházalos con una nota que el vendedor pueda leer.

    Un carrito para varios vendedores

    Un cliente puede comprar a varios vendedores en un único pago. Cada vendedor ve solo sus propias líneas de pedido y los datos de envío que necesita.

    El libro de comisiones

    Cada venta registra una línea de comisión en el momento en que ocurre, ya sea con una tarifa fija del 15% o una tarifa escalonada según tu contrato con el vendedor.

    Solicitudes e incorporación

    Una solicitud de vendedor puede crear el taller, el inicio de sesión y el panel vacío tras su aprobación. Los rechazos quedan registrados.

    Un ejemplo: el mercado artesanal de Elena

    Así es como un mercado podría usarlo. Es solo un ejemplo: tú describirías tus propios vendedores, reglas de aprobación, tarifas de comisión, proceso de pago y liquidaciones.

    01

    Un vendedor solicita unirse

    Un estudio de gres envía fotos y una descripción. Elena revisa la solicitud, la aprueba, y la plataforma crea el taller e invita a la ceramista.

    02

    Los anuncios esperan aprobación

    El vendedor sube una serie de vajillas con fotos, precios e inventario. Los anuncios se publican solo después de que Elena los apruebe.

    03

    Un cliente compra a dos talleres

    Un cliente paga cuencos de un estudio y una tabla de cortar de otro. El pago pasa por la cuenta de Stripe de Elena, y cada taller ve solo sus propias líneas.

    04

    Un reembolso actualiza el libro de comisiones

    Un cuenco astillado genera una solicitud de reembolso. El reembolso espera la aprobación de una persona, y la línea de comisión se revierte junto con el dinero.

    05

    Las liquidaciones mensuales usan los mismos pedidos

    A fin de mes, la liquidación de cada vendedor muestra ventas brutas, comisión, reembolsos y el pago neto a partir de los registros que ya están en la app.

    06

    Tanto los vendedores como el mercado ven datos útiles

    El vendedor puede ver qué anuncios convierten y de dónde vienen los compradores. Elena puede ver el rendimiento a nivel de todo el mercado.

    Describe el mercado que quieres

    Kliv construye a partir de tu descripción, así que cuanto más detalle des, más se acercará la primera versión. Incluye la aprobación de vendedores, las reglas de anuncios, las tarifas de comisión, el pago, los reembolsos y las liquidaciones. Aquí tienes tres para empezar:

    kliv.dev

    Mercado de artesanos

    Vendedores con jurado, un único pago, comisión del 15% y liquidaciones mensuales.

    “Crea un mercado de cerámica artesanal y trabajos en madera. Los vendedores con jurado gestionan sus propios anuncios e inventario, los anuncios nuevos requieren aprobación antes de publicarse, los clientes pagan con un único carrito entre vendedores, la comisión es del 15%, y las liquidaciones mensuales muestran ventas brutas, comisión, reembolsos y pago neto.”

    kliv.dev

    Mercado de vinilos vintage

    Inventario clasificado por estado de conservación y libros de comisiones propios de cada vendedor.

    “Crea una tienda de discos multivendedor. Los vendedores publican vinilos con su estado de conservación, los compradores pagan a varios vendedores en un único carrito, cada vendedor ve solo sus propios pedidos y su libro de liquidaciones, y el mercado se queda con una comisión del 12% en cada venta.”

    kliv.dev

    Tienda de la cooperativa agrícola

    Disponibilidad semanal, cierre de pedidos los jueves y recogida los sábados, con una comisión para la cooperativa.

    “Crea un mercado agrícola en línea. Las granjas asociadas gestionan su disponibilidad semanal, los pedidos cierran los jueves a las 20:00 para recogerlos el sábado, los clientes pagan mediante un único proceso de pago, y la cooperativa se queda con un 10% en un libro de liquidaciones.”

    Cómo encaja todo

    Las organizaciones son los muros entre vendedores. Cada vendedor es una organización con roles para propietarios y personal. La seguridad a nivel de fila limita cada consulta al taller dueño de los datos.

    La moderación es una cola. Los anuncios, las solicitudes y las respuestas de revisión pasan por acciones de aprobar y rechazar con un rastro documentado.

    El dinero circula por tu propia cuenta de Stripe. El pago, los códigos de promoción, los reembolsos pendientes de aprobación humana y los registros de comisión viven junto con los datos del pedido. Las liquidaciones y las disputas se basan en los mismos hechos.

    Puedes poner a prueba los muros antes del día de apertura. Una prueba de Scenario puede iniciar sesión como un vendedor e intentar leer los pedidos de otro vendedor contra una copia desechable de la base de datos, y luego registrar el rechazo.

    Un mercado es un producto multiquilino. La página de soluciones SaaS profundiza en el patrón de organizaciones, muros y facturación.

    Preguntas frecuentes

    ¿Qué es exactamente Kliv?

    Kliv es una IA que construye apps web a medida a partir de una descripción. Describes tu mercado, y Kliv construye la app que te pertenece.

    ¿Obtengo una app real o una plantilla?

    Una app real. Kliv construye la tienda, los paneles de vendedores, las colas de aprobación, el pago, los pedidos, las comisiones, las liquidaciones y las pantallas de administración.

    ¿Puedo cambiarla después de que esté construida?

    Sí. Puedes cambiar las reglas de comisión, los roles de vendedor, los flujos de aprobación, los campos de producto o las liquidaciones con solo pedirlo.

    ¿Pueden los vendedores ver las ventas de los demás?

    No. Cada vendedor es una organización, y la seguridad a nivel de fila limita los pedidos, los ingresos y las liquidaciones a la organización que los posee.

    ¿Cómo cobran los vendedores?

    El pago se procesa a través de tu propia cuenta de Stripe, y cada venta registra líneas de comisión en tu base de datos. La app genera liquidaciones por vendedor, y tú realizas las transferencias según tu propio calendario.

    ¿Quién aprueba los anuncios nuevos?

    Tú, o cualquiera a quien le des el rol de moderador. Los anuncios nuevos o editados pueden esperar en una cola con acciones de aprobar y rechazar.

    ¿Puede un cliente comprar a varios vendedores a la vez?

    Sí. Un carrito puede contener productos de varios vendedores, y luego las líneas de pedido se dividen para que cada vendedor vea solo lo que necesita preparar.

    ¿Qué ocurre cuando se produce un reembolso?

    Un reembolso puede esperar la aprobación de una persona. Cuando se aprueba, el registro de comisión se revierte junto con la línea de pedido reembolsada.

    ¿Kliv se queda con un porcentaje de las ventas del mercado?

    No. Los pagos se procesan a través de tu propia cuenta de Stripe. Kliv no se queda con un porcentaje de las ventas.

    ¿Los clientes o los vendedores necesitan cuentas de Stripe?

    Los clientes solo pagan con tarjeta. Los vendedores no necesitan cuentas de Stripe orientadas al cliente para usar su panel.

    ¿Puedo probar el flujo antes de invitar a vendedores?

    Sí. El Sandbox puede ejecutar pagos de prueba para que puedas ensayar la primera venta, el reembolso y la liquidación de un vendedor antes de conectar Stripe.

    ¿Puedo usar mi propio dominio?

    Sí. El mercado puede funcionar en tu propio dominio.

    ¿Puedo salir de Kliv más adelante?

    Sí. El código se sincroniza con tu propio repositorio de Git, y tus registros se pueden exportar.

    Hecho por creadores

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    Mira aplicaciones reales creadas con Kliv por desarrolladores y creadores de todo el mundo

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    Construye el mercado alrededor de tus reglas

    Describe con el detalle que quieras quién puede vender, cómo se aprueban los anuncios, cómo se dividen los pedidos en el pago, cómo funciona la comisión y qué ve cada vendedor. Kliv construye la plataforma en torno a ello.