Esta página se tradujo del inglés.
Gestión de comercio electrónico
Kliv es un creador de apps con IA. Describe tu plataforma de comercio electrónico multivendedor —paneles de vendedores, aprobaciones, un único proceso de pago, reglas de comisión, liquidaciones y reembolsos— y construye la app real sobre tu propia cuenta de Stripe.
Spublica ingrese tu idea en el cuadro de texto y AI la construirá por ti.
Kliv no es un software de mercado que alquilas y configuras: es una IA que construye el software por ti.
Describes la app que necesitas con tus propias palabras, y Kliv la construye: la tienda, los paneles de vendedores, la aprobación de anuncios, el pago, los pedidos, el libro de comisiones, las liquidaciones, los reembolsos y las pantallas de administración. Lo que obtienes es una aplicación real que es tuya. Puedes usarla, cambiarla más adelante con solo pedirlo, ejecutarla en tu propio dominio y cobrar a través de tu propia cuenta de Stripe. No es una plantilla con tu nombre puesto.
En esta página, esa app es una plataforma de comercio electrónico multivendedor. Kliv construye todo tipo de apps web; esta es una de ellas.
El software de mercado suele traer su propia idea de vendedores, comisiones, incorporación y moderación. Un mercado curado para ceramistas o talleres de carpintería puede tener reglas distintas: solicitudes con jurado, aprobación de anuncios, listas de espera por temporada y niveles de comisión.
Kliv construye el mercado alrededor de tus reglas. Vendedores, anuncios, carrito, pedidos, comisiones, liquidaciones y muros de acceso viven todos en tu app y tu base de datos.
Un mercado curado necesita independencia entre vendedores, un único proceso de pago para el cliente y un libro de comisiones en el que todos puedan confiar.
Cada vendedor es una organización con sus propios inicios de sesión y roles. Un taller no puede ver las ventas, los pedidos ni las liquidaciones de otro taller.
Los anuncios nuevos pueden esperar en una cola de moderación. Apruébalos para publicarlos, o recházalos con una nota que el vendedor pueda leer.
Un cliente puede comprar a varios vendedores en un único pago. Cada vendedor ve solo sus propias líneas de pedido y los datos de envío que necesita.
Cada venta registra una línea de comisión en el momento en que ocurre, ya sea con una tarifa fija del 15% o una tarifa escalonada según tu contrato con el vendedor.
Una solicitud de vendedor puede crear el taller, el inicio de sesión y el panel vacío tras su aprobación. Los rechazos quedan registrados.
Así es como un mercado podría usarlo. Es solo un ejemplo: tú describirías tus propios vendedores, reglas de aprobación, tarifas de comisión, proceso de pago y liquidaciones.
Un estudio de gres envía fotos y una descripción. Elena revisa la solicitud, la aprueba, y la plataforma crea el taller e invita a la ceramista.
El vendedor sube una serie de vajillas con fotos, precios e inventario. Los anuncios se publican solo después de que Elena los apruebe.
Un cliente paga cuencos de un estudio y una tabla de cortar de otro. El pago pasa por la cuenta de Stripe de Elena, y cada taller ve solo sus propias líneas.
Un cuenco astillado genera una solicitud de reembolso. El reembolso espera la aprobación de una persona, y la línea de comisión se revierte junto con el dinero.
A fin de mes, la liquidación de cada vendedor muestra ventas brutas, comisión, reembolsos y el pago neto a partir de los registros que ya están en la app.
El vendedor puede ver qué anuncios convierten y de dónde vienen los compradores. Elena puede ver el rendimiento a nivel de todo el mercado.
Kliv construye a partir de tu descripción, así que cuanto más detalle des, más se acercará la primera versión. Incluye la aprobación de vendedores, las reglas de anuncios, las tarifas de comisión, el pago, los reembolsos y las liquidaciones. Aquí tienes tres para empezar:
Vendedores con jurado, un único pago, comisión del 15% y liquidaciones mensuales.
“Crea un mercado de cerámica artesanal y trabajos en madera. Los vendedores con jurado gestionan sus propios anuncios e inventario, los anuncios nuevos requieren aprobación antes de publicarse, los clientes pagan con un único carrito entre vendedores, la comisión es del 15%, y las liquidaciones mensuales muestran ventas brutas, comisión, reembolsos y pago neto.”
Inventario clasificado por estado de conservación y libros de comisiones propios de cada vendedor.
“Crea una tienda de discos multivendedor. Los vendedores publican vinilos con su estado de conservación, los compradores pagan a varios vendedores en un único carrito, cada vendedor ve solo sus propios pedidos y su libro de liquidaciones, y el mercado se queda con una comisión del 12% en cada venta.”
Disponibilidad semanal, cierre de pedidos los jueves y recogida los sábados, con una comisión para la cooperativa.
“Crea un mercado agrícola en línea. Las granjas asociadas gestionan su disponibilidad semanal, los pedidos cierran los jueves a las 20:00 para recogerlos el sábado, los clientes pagan mediante un único proceso de pago, y la cooperativa se queda con un 10% en un libro de liquidaciones.”
Las organizaciones son los muros entre vendedores. Cada vendedor es una organización con roles para propietarios y personal. La seguridad a nivel de fila limita cada consulta al taller dueño de los datos.
La moderación es una cola. Los anuncios, las solicitudes y las respuestas de revisión pasan por acciones de aprobar y rechazar con un rastro documentado.
El dinero circula por tu propia cuenta de Stripe. El pago, los códigos de promoción, los reembolsos pendientes de aprobación humana y los registros de comisión viven junto con los datos del pedido. Las liquidaciones y las disputas se basan en los mismos hechos.
Puedes poner a prueba los muros antes del día de apertura. Una prueba de Scenario puede iniciar sesión como un vendedor e intentar leer los pedidos de otro vendedor contra una copia desechable de la base de datos, y luego registrar el rechazo.
Un mercado es un producto multiquilino. La página de soluciones SaaS profundiza en el patrón de organizaciones, muros y facturación.
Kliv es una IA que construye apps web a medida a partir de una descripción. Describes tu mercado, y Kliv construye la app que te pertenece.
Una app real. Kliv construye la tienda, los paneles de vendedores, las colas de aprobación, el pago, los pedidos, las comisiones, las liquidaciones y las pantallas de administración.
Sí. Puedes cambiar las reglas de comisión, los roles de vendedor, los flujos de aprobación, los campos de producto o las liquidaciones con solo pedirlo.
No. Cada vendedor es una organización, y la seguridad a nivel de fila limita los pedidos, los ingresos y las liquidaciones a la organización que los posee.
El pago se procesa a través de tu propia cuenta de Stripe, y cada venta registra líneas de comisión en tu base de datos. La app genera liquidaciones por vendedor, y tú realizas las transferencias según tu propio calendario.
Tú, o cualquiera a quien le des el rol de moderador. Los anuncios nuevos o editados pueden esperar en una cola con acciones de aprobar y rechazar.
Sí. Un carrito puede contener productos de varios vendedores, y luego las líneas de pedido se dividen para que cada vendedor vea solo lo que necesita preparar.
Un reembolso puede esperar la aprobación de una persona. Cuando se aprueba, el registro de comisión se revierte junto con la línea de pedido reembolsada.
No. Los pagos se procesan a través de tu propia cuenta de Stripe. Kliv no se queda con un porcentaje de las ventas.
Los clientes solo pagan con tarjeta. Los vendedores no necesitan cuentas de Stripe orientadas al cliente para usar su panel.
Sí. El Sandbox puede ejecutar pagos de prueba para que puedas ensayar la primera venta, el reembolso y la liquidación de un vendedor antes de conectar Stripe.
Sí. El mercado puede funcionar en tu propio dominio.
Sí. El código se sincroniza con tu propio repositorio de Git, y tus registros se pueden exportar.
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