Denne side er oversat fra engelsk.
Undervisningsværktøjer
Byg en skræddersyet, gamificeret læringsplatform
Kliv er en AI-appbygger. Beskriv din gamificerede læringsplatform — pensum, mestringsregler, stræk, prøveeksamener, oplåsninger og undervisersyn — og den bygger appen.
Skriv bare din idé i tekstfeltet, så bygger AI den for dig
Hvad er Kliv?
Kliv er ikke en quiz-app med point, du opretter en konto til og sætter op — det er en AI-appbygger, der bygger software for dig.
Du beskriver, hvad du har brug for, med dine egne ord, og Kliv bygger det: databasen, logikken, skærmbillederne og reglerne. Det, du får, er en rigtig, fungerende app, der er din. Du kan bruge den, ændre den senere ved at bede om ændringer, og køre den på dine egne konti og dit eget domæne. Det er ikke en skabelon med dit navn på.
På denne side er den app en gamificeret læringsplatform bygget op omkring dit pensum og dine regler. Kliv bygger alle slags webapps; dette er ét eksempel, og det er, hvad resten af siden handler om.
Hvorfor bygge din egen gamificerede læringsplatform?
Gamification er kun nyttig, hvis pointene betyder noget. Et stræk kan vise fremmøde, men det bør ikke bevise mestring. En quizscore kan vise fremskridt, men kun hvis den er knyttet til det pensum, du underviser i.
Kliv bygger læringsplatformen op omkring dine regler. Mestring kan optjenes pr. emne fra din spørgsmålsbank. Stræk kan kun tælle rigtigt arbejde. Niveauer kan kun låses op, når eleven når den tærskel, du har sat. Undervisersynet læser de samme data som elevsynet.
Fem målere, alle ægte
Spillet fungerer, fordi hver score har en regel bag sig.
Mestringskortet
Emner som luftrum, vejr, regler og performance har hver et niveau, der optjenes ud fra bedømte svar og afventende gennemgange.
Spørgsmålsbanken
Spørgsmål er mærket med emner og referencer. Udgår et spørgsmål, kan mestringen genberegnes ud fra den resterende bank.
Strækket
En dag tæller, når den indeholder det arbejde, du definerer: nyt stof eller afventende gennemgange, ikke tomme tryk eller gentagne gratisspørgsmål.
Den skriftlige prøveeksamen
Tidsindstillede prøveeksamener kan vægtes som den rigtige prøve og score tilbage ind i det samme emnekort.
Niveauet og oplåsningen
Et niveau åbner, når det foregående niveau er bestået, og elevens tilmelding dækker det. Adgang følger dataene.
Et eksempel: Mikkels flyveskole for privatpiloter
Sådan kunne én underviser bruge det. Det er kun et eksempel — du ville selv beskrive dit eget pensum, dine scoringsregler, oplåsninger og elevadgang.
Placeringstesten viser de svage emner
Mikkel giver Sofie en placeringstest med 20 spørgsmål. Hendes panel viser, at hun er stærk i regler og svag i luftrum, så studieplanen starter med hullet.
Den daglige vane tæller kun rigtigt arbejde
Sofie svarer på 10 spørgsmål før arbejde. Gennemgange forfalder efter deres egen tidsplan, og strækket stiger kun på dage, hvor der er lært eller gennemgået noget.
Mestring flytter sig emne for emne
Luftrum flytter sig fra svagt til grønt, efterhånden som Sofie svarer rigtigt over tid. Når klasse B-lofter holder op med at koste point, viser kortet ændringen.
Betaling åbner hele kurset
Sofie starter med tre gratis emner. Når hun betaler 1.295 kr. for hele kurset, åbner de resterende niveauer med det samme, fordi adgang følger betalingen.
Prøveeksamener understøtter godkendelsen
Efter to tidsindstillede prøveeksamener over godkendelsesgrænsen underskriver Mikkel godkendelsen ud fra de samme data, som spillet har holdt styr på.
Beskriv den læringsplatform, du vil bygge
Kliv bygger ud fra din beskrivelse, så jo mere detalje du giver, desto tættere rammer den første version. Medtag pensum, spørgsmålsbank, scoringsregler, oplåsninger, roller og betalinger, hvis du sælger adgang. Her er tre at bygge videre på:
Flyveskole for privatpiloter
Mestring efter luftfartsemne, med betalt fuld adgang.
“Byg en gamificeret grundskole for elever, der læser til privatflyvercertifikat, med en spørgsmålsbank på 600 spørgsmål mærket til luftrum, vejr, regler og performance. Tæl kun daglige stræk, når eleverne gennemfører afventende gennemgange eller nye spørgsmål, kør tidsindstillede prøveeksamener med 60 spørgsmål vægtet som den skriftlige prøve, lås niveau to op, når niveau et er bestået, og sælg fuld adgang for 1.295 kr. efter tre gratis emner.”
Sikkerhedscertificeringskursus
Teamberedskab og årlig genopfriskning.
“Byg en gamificeret sikkerhedstræningsplatform, hvor teams optjener mestring pr. modul, ledere ser beredskab pr. team, årlige genopfriskningstests låses op 30 dage før udløb, og påmindelsesmails sendes til medarbejdere med afventende gennemgange.”
Musikteori-stigen
Niveauer, ranglister og certifikatoplåsninger.
“Byg et gamificeret musikteorikursus, hvor elever bestiger niveauer i intervaller, rytmer og akkorder, øvestræk fodrer en ugentlig studieranglisten, og den afsluttende eksamen låser et certifikat op efter to prøvetests over 85 %.”
Det, der holder spillet ærligt
Underviserpanelet læser de samme data. Mikkel ser, hvem der er gået i stå i luftrum, hvis stræk kun er fremmøde, og hvem der er to prøveeksamener fra at være færdig. Der er ingen eksport mellem spillet og karakterbogen.
Regelændringer bliver testet. At udfase et spørgsmål, omvægte en prøveeksamen eller tilføje et niveau kan dækkes af tests før udgivelse, så eleverne møder den version, der har bestået.
Påmindelser er planlagt. En ugentlig mail kan fortælle hver elev, hvad der forfaldt, og hvad der er blevet bedre. En forælder til en teenage-elev kan få et skrivebeskyttet sammendrag, hvis det er en af dine adgangsregler.
Stræk kan hjælpe eleverne med at komme igen; det er stadig undervisningen, der gør arbejdet. Til pensum, holdkalender og certifikat kan Kliv bygge hele skolen omkring spillet.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er Kliv helt præcist?
Kliv er en AI-appbygger. Du beskriver den software, du har brug for, den bygger den fungerende app, og du ejer resultatet. For denne side betyder det en kursusapp med pensum, spørgsmålsbank, mestringskort, stræk, tidsindstillede prøveeksamener, oplåsninger og undervisersyn.
Får jeg en rigtig app, eller en skabelon?
En rigtig app. Kliv bygger data, regler og skærmbilleder til dit specifikke tilfælde, ikke et færdiglavet tema, du udfylder. Du bliver ved med at ændre den ved at beskrive, hvad du vil have anderledes.
Kan jeg ændre den, efter den er bygget?
Ja. Bed om ændringer med almindelige ord, så opdaterer Kliv appen. Du kan justere felter, arbejdsgange, sider, mails, adgangsregler og rapporter uden at starte forfra.
Betyder point og stræk egentlig noget?
De betyder det, dine regler definerer. Et stræk kan tælle forfaldent arbejde, der er gennemført. Mestring kan tælle bedømte svar op mod banken. At gentage lette spørgsmål behøver ikke at oppuste fremskridt.
Er dette en quiz-app eller en kursusplatform?
Det kan være begge dele. Spillet kan ligge oven på lektioner, videoer, filer, certifikater og betalt adgang i samme app.
Kan jeg sælge kurset eller niveauerne?
Ja, hvis du vil. Adgang kan køre gennem din egen Stripe-konto, og oplåsninger kan følge det, eleven har købt.
Skal eleverne have deres egen Stripe-konto?
Nej. Eleverne betaler med kort; Stripe er forbundet til din konto bag betalingssiden.
Får underviseren en anden app?
Nej. Samme app, bredere rettigheder. Undervisere kan se elevpaneler og skrive til banken; elever ser kun deres egne rækker.
Hvad sker der med elever, der stopper?
Deres data venter. Mestring kan falme efter den tidsplan, du vælger, strækket ender ærligt, og tilbagevendende elever starter igen fra rigtige tal.
Kan jeg bruge min egen spørgsmålsbank?
Ja. Spørgsmål kan mærkes med dine emner og referencer og udfases senere, hvis pensum ændrer sig.
Kan prøveeksamener matche den rigtige prøve?
Ja. Du kan beskrive tidsbegrænsning, vægtning, scoringstærskler og godkendelsesregler.
Kan forældre eller ledere se fremskridt?
Ja, hvis du tillader det. En skrivebeskyttet visning eller sammendrag kan være endnu en adgangsregel.
Kan jeg bruge mit eget domæne?
Ja. Læringsplatformen kan køre på dit eget domæne.
Mere i denne kategori
Bygget af skabere
Udforsk hvad der er muligt
Se rigtige apps bygget med Kliv af udviklere og skabere over hele verden
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Byg spillet omkring pensummet
Beskriv banken, emnerne, strækreglerne, prøveeksamenerne, oplåsningerne og undervisersynet. Kliv bygger læringsplatformen, der følger de regler.