Trang này được dịch từ tiếng Anh.
Công cụ giáo dục
Xây dựng nền tảng học tập game hóa theo yêu cầu
Kliv là công cụ AI xây dựng ứng dụng. Bạn mô tả nền tảng học tập game hóa của mình — chương trình học, quy tắc tính năng lực, chuỗi ngày học, đề thi thử, mở khóa cấp độ và giao diện giảng viên — và Kliv sẽ dựng ứng dụng đó.
Chỉ cần nhập ý tưởng của bạn vào ô văn bản và AI sẽ xây nó cho bạn
What is Kliv?
Kliv không phải ứng dụng trắc nghiệm có điểm số để bạn đăng ký và tùy chỉnh — đây là công cụ AI xây dựng ứng dụng, dựng phần mềm thay bạn.
Bạn mô tả điều mình cần bằng lời của chính mình, và Kliv sẽ dựng nó: cơ sở dữ liệu, logic xử lý, giao diện và các quy tắc. Kết quả bạn nhận được là một ứng dụng thật, hoạt động được và thuộc về bạn. Bạn có thể dùng nó, sau này yêu cầu chỉnh sửa, và chạy nó trên tài khoản cũng như tên miền riêng của mình. Đây không phải mẫu có sẵn gắn tên bạn vào.
Trên trang này, ứng dụng đó là một nền tảng học tập game hóa xây dựng quanh chương trình học và quy tắc của bạn. Kliv dựng đủ loại ứng dụng web; đây chỉ là một ví dụ, và phần còn lại của trang sẽ nói về ví dụ đó.
Why build your own gamified learning platform?
Game hóa chỉ có ý nghĩa khi điểm số thật sự phản ánh điều gì đó. Chuỗi ngày học có thể cho thấy sự chuyên cần, nhưng không nên dùng để chứng minh năng lực. Điểm trắc nghiệm có thể cho thấy tiến bộ, nhưng chỉ khi nó gắn với chương trình bạn dạy.
Kliv xây dựng nền tảng học tập theo đúng quy tắc của bạn. Năng lực có thể được tích lũy theo từng chủ đề từ ngân hàng câu hỏi. Chuỗi ngày học chỉ tính công sức thật. Các giai đoạn chỉ mở khóa khi học viên đạt ngưỡng bạn đặt ra. Giao diện giảng viên đọc cùng một dữ liệu với giao diện học viên.
Five gauges, all real
Trò chơi vận hành được vì mỗi điểm số đều có một quy tắc đứng sau.
Bản đồ năng lực
Các chủ đề như vùng trời, thời tiết, quy chế và tính năng bay đều có một cấp độ được tích lũy từ các câu trả lời đã chấm điểm và các bài ôn đến hạn.
Ngân hàng câu hỏi
Câu hỏi được gắn nhãn theo chủ đề và tài liệu tham khảo. Khi một câu hỏi bị loại bỏ, năng lực có thể được tính lại từ ngân hàng còn lại.
Chuỗi ngày học
Một ngày chỉ được tính khi có công việc bạn định nghĩa: tài liệu mới hoặc bài ôn đến hạn, không phải những lượt chạm trống hay làm lại câu dễ đã biết.
Bài thi thử viết
Đề thi thử tính giờ có thể được tính trọng số như bài thi thật, và điểm số được ghi ngược lại vào cùng bản đồ chủ đề.
Giai đoạn và mở khóa
Một giai đoạn mở ra khi giai đoạn trước đã vượt qua và gói đăng ký của học viên bao gồm giai đoạn đó. Quyền truy cập luôn đi theo đúng hồ sơ.
An example: Minh’s pilot ground school
Đây là cách một giảng viên có thể sử dụng nó. Đây chỉ là một ví dụ — bạn sẽ mô tả chương trình học, quy tắc chấm điểm, mở khóa và quyền truy cập học viên của riêng mình.
Bài kiểm tra đầu vào chỉ ra chủ đề yếu
Thầy Minh cho Trang làm bài kiểm tra đầu vào gồm 20 câu. Bảng điều khiển của cô cho thấy cô mạnh về quy chế nhưng yếu về vùng trời, nên kế hoạch học bắt đầu từ chỗ hổng đó.
Thói quen hằng ngày chỉ tính công sức thật
Trang trả lời 10 câu hỏi trước khi đi làm. Các bài ôn đến hạn theo lịch riêng của chúng, và chuỗi ngày học chỉ tăng vào những ngày có học hoặc ôn tập điều gì đó.
Năng lực tiến bộ theo từng chủ đề
Vùng trời chuyển từ yếu sang xanh khi Trang trả lời đúng dần theo thời gian. Khi sàn vùng B không còn khiến cô mất điểm, bản đồ năng lực thể hiện sự thay đổi đó.
Thanh toán mở toàn bộ khóa học
Trang bắt đầu với ba chủ đề miễn phí. Khi cô thanh toán 4.290.000 ₫ cho trọn khóa học, các giai đoạn còn lại mở ra ngay lập tức vì quyền truy cập luôn đi theo hóa đơn.
Thi thử làm căn cứ xác nhận
Sau hai lần thi thử tính giờ đạt trên ngưỡng sẵn sàng, thầy Minh ký xác nhận dựa trên chính những hồ sơ mà trò chơi đã lưu lại.
Describe the learning platform you want to build
Kliv dựng ứng dụng từ mô tả của bạn, nên càng chi tiết thì phiên bản đầu tiên càng sát ý. Hãy nêu rõ chương trình học, ngân hàng câu hỏi, quy tắc chấm điểm, mở khóa, vai trò người dùng và thanh toán nếu bạn bán quyền truy cập. Dưới đây là ba gợi ý để bạn xây dựng thêm:
Trường mặt đất phi công
Năng lực theo từng chủ đề hàng không, có quyền truy cập trọn gói trả phí.
“Xây dựng trường mặt đất game hóa cho học viên phi công tư nhân với ngân hàng 600 câu hỏi gắn nhãn theo vùng trời, thời tiết, quy chế và tính năng bay. Chỉ tính chuỗi ngày học khi học viên hoàn thành bài ôn đến hạn hoặc câu hỏi mới, chạy đề thi thử tính giờ gồm 60 câu có trọng số như bài thi viết, mở khóa giai đoạn hai sau khi vượt giai đoạn một, và bán quyền truy cập trọn gói với giá 4.290.000 ₫ sau ba chủ đề miễn phí.”
Khóa chứng chỉ an toàn lao động
Mức độ sẵn sàng của đội nhóm và tái cấp chứng chỉ hằng năm.
“Xây dựng nền tảng đào tạo an toàn game hóa, nơi các tổ đội tích lũy năng lực theo từng học phần, quản lý xem được mức sẵn sàng theo từng đội, bài kiểm tra tái cấp chứng chỉ hằng năm mở khóa 30 ngày trước khi hết hạn, và email nhắc nhở được gửi đến những công nhân có bài ôn đến hạn.”
Bậc thang lý thuyết âm nhạc
Cấp độ, bảng xếp hạng và mở khóa chứng chỉ.
“Xây dựng khóa lý thuyết âm nhạc game hóa, nơi học viên leo các cấp độ quãng, tiết tấu và hợp âm, chuỗi ngày luyện tập được đưa vào bảng xếp hạng phòng thu hằng tuần, và bài thi cuối khóa mở khóa chứng chỉ sau hai lần thi thử đạt trên 85%.”
What keeps the game honest
Bảng điều khiển giảng viên đọc cùng một dữ liệu. Thầy Minh thấy ai đang dậm chân ở chủ đề vùng trời, chuỗi ngày học của ai chỉ là điểm danh, và ai còn cách hai lần thi thử là hoàn tất. Không có việc xuất dữ liệu qua lại giữa trò chơi và sổ điểm.
Mọi thay đổi quy tắc đều được kiểm thử. Việc loại bỏ một câu hỏi, đổi trọng số bài thi thử, hay thêm một giai đoạn đều có thể được kiểm thử trước khi công bố, để học viên chỉ gặp phiên bản đã qua kiểm tra.
Nhắc nhở được lên lịch. Một email hằng tuần có thể báo cho từng học viên biết điều gì đến hạn và điều gì đã tiến bộ. Phụ huynh của một học viên tuổi teen có thể nhận bản tóm tắt chỉ-xem nếu đó là một trong các quy tắc truy cập bạn đặt ra.
Chuỗi ngày học có thể giúp học viên quay lại; việc dạy vẫn là phần việc chính. Còn giáo trình, lịch khóa học và chứng chỉ, Kliv có thể dựng cả ngôi trường quanh trò chơi này.
Common questions
Kliv thực chất là gì?
Kliv là công cụ AI xây dựng ứng dụng. Bạn mô tả phần mềm mình cần, Kliv dựng ứng dụng hoạt động được, và bạn sở hữu kết quả đó. Với trang này, đó là một ứng dụng khóa học có chương trình học, ngân hàng câu hỏi, bản đồ năng lực, chuỗi ngày học, thi thử tính giờ, mở khóa và giao diện giảng viên.
Tôi nhận được một ứng dụng thật, hay chỉ là một mẫu có sẵn?
Một ứng dụng thật. Kliv dựng dữ liệu, quy tắc và giao diện cho đúng trường hợp của bạn, không phải một chủ đề dựng sẵn để bạn điền vào. Bạn tiếp tục thay đổi nó bằng cách mô tả điều bạn muốn khác đi.
Tôi có thể thay đổi ứng dụng sau khi đã dựng xong không?
Có. Chỉ cần yêu cầu thay đổi bằng lời thường và Kliv sẽ cập nhật ứng dụng. Bạn có thể điều chỉnh trường dữ liệu, quy trình, trang giao diện, email, quy tắc truy cập và báo cáo mà không cần làm lại từ đầu.
Điểm số và chuỗi ngày học có thật sự mang ý nghĩa không?
Chúng có ý nghĩa đúng theo quy tắc bạn định nghĩa. Chuỗi ngày học có thể chỉ tính công việc đến hạn đã hoàn thành. Năng lực có thể được tính từ các câu trả lời đã chấm điểm so với ngân hàng câu hỏi. Việc làm lại các câu dễ không nhất thiết làm tiến độ bị thổi phồng.
Đây là ứng dụng trắc nghiệm hay nền tảng khóa học?
Có thể là cả hai. Trò chơi có thể được xây dựng trên nền bài học, video, tài liệu, chứng chỉ và quyền truy cập trả phí, tất cả trong cùng một ứng dụng.
Tôi có thể bán khóa học hoặc từng giai đoạn không?
Có, nếu bạn muốn. Quyền truy cập có thể chạy qua tài khoản Stripe riêng của bạn, và việc mở khóa có thể theo đúng những gì học viên đã mua.
Học viên có cần tài khoản Stripe riêng không?
Không. Học viên thanh toán bằng thẻ; Stripe được kết nối với tài khoản của bạn phía sau trang thanh toán.
Giảng viên có dùng một ứng dụng khác không?
Không. Cùng một ứng dụng, chỉ có quyền rộng hơn. Giảng viên có thể xem bảng điều khiển của học viên và ghi vào ngân hàng câu hỏi; học viên chỉ thấy dữ liệu của riêng mình.
Điều gì xảy ra với học viên ngừng học?
Hồ sơ của họ vẫn được lưu lại chờ đó. Năng lực có thể giảm dần theo lịch bạn chọn, chuỗi ngày học kết thúc một cách trung thực, và khi học viên quay lại, họ bắt đầu lại từ những con số thật.
Tôi có thể dùng ngân hàng câu hỏi của riêng mình không?
Có. Câu hỏi có thể được gắn nhãn theo chủ đề và tài liệu tham khảo của bạn, và loại bỏ sau này nếu chương trình học thay đổi.
Bài thi thử có thể giống bài thi thật không?
Có. Bạn có thể mô tả thời gian làm bài, trọng số, ngưỡng điểm và quy tắc xác định mức độ sẵn sàng.
Phụ huynh hoặc quản lý có thể xem tiến độ không?
Có, nếu bạn cho phép. Một giao diện chỉ-xem hoặc bản tóm tắt định kỳ có thể là một quy tắc truy cập khác.
Tôi có thể dùng tên miền riêng của mình không?
Có. Nền tảng học tập có thể chạy trên tên miền riêng của bạn.
Thêm trong danh mục này
Được xây dựng bởi nhà sáng tạo
Khám phá điều có thể
Xem các ứng dụng thật được xây dựng với Kliv bởi nhà phát triển và nhà sáng tạo trên toàn thế giới
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Xây dựng trò chơi quanh chương trình học
Mô tả ngân hàng câu hỏi, chủ đề, quy tắc chuỗi ngày học, đề thi thử, mở khóa và giao diện giảng viên. Kliv sẽ dựng nền tảng học tập tuân theo đúng những quy tắc đó.