Цю сторінку перекладено з англійської.
Освітні інструменти
Створюйте освітні ігри
Kliv — це AI-конструктор додатків. Опишіть освітню гру, яку хочете створити, — правила, колоди, раунди, класи, рейтингові таблиці, приватність та ліцензії, — і вона стане справжнім додатком.
Просто введіть свою ідею в текстове поле, і AI створить її для вас
Що таке Kliv?
Kliv — це не сайт із шаблонами ігор, а AI-конструктор, який створює для вас справжній софт.
Ви описуєте потрібний додаток звичайними словами, а Kliv створює його: дані, правила, екрани, кімнати, підрахунок балів, права доступу, дашборди та оплату, якщо ви продаєте ліцензії. Результат належить вам, ви запускаєте його на власних акаунтах і надалі змінюєте, просто попросивши про зміни. Це не типова «шкура» для класичної класної гри.
На цій сторінці такий додаток — освітня гра. Kliv створює найрізноманітніші вебдодатки; цей варіант перетворює навчальну гру на софт, яким можуть користуватися інші вчителі.
Навіщо створювати власну освітню гру?
Деякі класні ігри працюють саме тому, що правила вчителя дуже специфічні. Заламіновану колоду, документ із купою винятків і схему оцінювання, яка живе лише в голові вчителя, важко передати іншому класу.
Kliv вбудовує правила прямо в додаток. Колоди стають даними, раунди — серверною логікою, класи лишаються ізольованими одне від одного, підрахунок балів стає послідовним, а ліцензії можна продавати, якщо гру захочуть використовувати інші вчителі.
Екосистема за правилами й балами
Паперова гра перетворюється на записи та правила, які додаток може впроваджувати.
Колода видів
Кожна картка може бути рядком із трофічним рівнем, раціоном, вразливістю та балами. Зміна балансу — це редагування даних, а не передрук колоди.
Екосистема класу
Кожен клас може будувати власний харчовий ланцюг, а робота кожної парти лишається окремою. 3-А не бачить стан гри 5-Б.
Раунди та потрясіння
Раунд може застосувати посуху, інвазивні види або мороз через серверні функції, тож правило діє однаково для всіх.
Рейтинги та значки
Бали можуть підраховуватися на основі записів раунду — окремо для кожного класу й парти. Значки та рейтинги показують, що сталося під час гри.
Шкільні ліцензії
Вчитель може купити шкільну ліцензію за 2900 гривень на рік на вашому акаунті Stripe. Учні приєднуються за кодом класу, а прострочена ліцензія може закрити нові раунди, не видаляючи старі оцінки.
Приклад: екологічна гра Ілони
Ось як цим міг би скористатися один бізнес. Це лише приклад — ви опишете власний предмет, правила, підрахунок балів, приватність учнів та умови ліцензування.
Паперова колода стає даними
Картки видів Ілони стають рядками, а одинадцять винятків із документа правил перетворюються на серверні функції з одним чітким результатом.
Пілотний клас грає за впровадженими правилами
4-В грає раунд посухи на екранах. Підрахунок балів завершується до дзвінка, і математика однакова для кожної парти.
Інший вчитель купує клас
Вчителька біології з іншого району купує річну шкільну ліцензію за 2900 гривень, отримує код класу і проводить перший раунд без жодного дзвінка на налаштування.
Виправлення балансу оновлює наступний раунд
У невеликих ланцюгах хижаки вищого рівня заскладні. Ілона змінює одну картку чи рядок правила, і класи отримують виправлення вже в наступному раунді.
Участь фіксується по раундах
Дашборд вчителя показує, хто з учнів долучився і які парти пережили кожне потрясіння, з експортом у журнал оцінок.
Опишіть освітню гру, яку хочете створити
Kliv створює додаток на основі вашого опису, тож чим більше деталей ви наведете, тим точнішою буде перша версія. Вкажіть правила, підрахунок балів, класи, приватність, інструменти вчителя та чи продаєте ви ліцензії.
Гра про харчові ланцюги
Колода видів, раунди потрясінь і рейтинги класів.
“Створи екологічну гру під назвою «Трофік». Класи будують харчові ланцюги з колоди видів із трофічним рівнем, раціоном, вразливістю та балами. Раунди потрясінь для посухи, інвазивних видів і морозу мають рахуватися серверними правилами. У кожного класу — власні кімнати й рейтинг, а учні приєднуються за кодом класу та іменем.”
Турнір із таблиці множення
Щотижневі сітки та діагностика для вчителя.
“Створи додаток-турнір із множення для початкової школи. Проводь щотижневі сітки по класах, формуй рейтингові таблиці для кожного класу, показуй кожному вчителю, кому з учнів потрібна практика на яких таблицях, і дай учням приєднуватися за кодом класу замість пошти.”
Квест зі словникового запасу
Прогрес на основі підтвердженого словникового запасу.
“Створи квест-гру для вивчення мови. Учні відкривають кімнати, витрачаючи слова, які підтвердили під час повторення, вчителі бачать прогрес по учнях і темах, а дані класу лишаються розділеними по вчителях.”
Що відбувається між дзвінками
Приватність учнів можна закласти прямо в схему даних. Учні приєднуються за кодом класу та іменем, без потреби в поштових акаунтах. Учень бачить ланцюг своєї парти, вчитель бачить свої класи, а автор гри бачить весь продукт.
Гра може розвиватися завдяки відгукам із класу. Якщо учні пропонують нові види, форма пропозицій може використовувати чергу модерації: заявки чекають, вчитель схвалює або відхиляє з коментарем, а схвалені картки потрапляють у колоду з позначкою авторства учня.
Ліцензії теж можуть бути товаром. Запис ліцензії може відкривати клас, продовжуватися до вересня і дозволяти автору продавати гру без ручного налаштування щоразу.
Гра, за яку платять інші вчителі, — це вже майже бізнес на курсах. Kliv для курсів охоплює запис, потоки та сертифікати.
Поширені запитання
Що таке Kliv насправді?
Kliv — це AI-конструктор додатків. Ви описуєте потрібну освітню гру, він створює додаток, а результат належить вам.
Я отримаю справжній додаток чи шаблон?
Справжній додаток. Kliv створює дані, правила, підрахунок балів, класні кімнати, дашборди для вчителя, права доступу та процес ліцензування навколо вашої гри.
Чи можна змінювати додаток після створення?
Так. Пізніше ви можете додавати правила, перебалансовувати картки, змінювати підрахунок балів, додавати звіти для вчителя або змінювати умови ліцензування.
Чи бере Kliv плату за кожного учня?
Ні. Kliv не встановлює ціну залежно від кількості учнів у ваших списках. Скільки ви берете з вчителів за клас — це ваше ціноутворення на вашому власному акаунті Stripe.
Що потрібно учням для реєстрації?
Вони можуть приєднатися за кодом класу та іменем, якщо ви так побудуєте додаток. Для роботи додатку поштові адреси учнів не потрібні.
Чи може гра працювати без грошей?
Так. Правила, раунди й рейтинги можуть працювати як безкоштовний інструмент для однієї школи. Магазин потрібен, лише якщо ви продаєте ліцензії.
Що відбувається наприкінці навчального року?
Сезон може закритися, рейтинги — заморозитися в архів, списки учнів — очиститися, а наступний клас почне з чистого аркуша, поки історія лишається доступною для перегляду.
Чи можуть учні пропонувати новий контент?
Так. Черга пропозицій дозволяє учням пропонувати картки чи контент, а вчитель схвалює їх, перш ніж щось потрапить у робочу колоду.
Чи потрібні вчителям власні акаунти Stripe?
Ні. Якщо ви продаєте шкільні ліцензії, вчителі платять карткою, а платежі проходять через ваш акаунт Stripe.
Чи бере Kliv комісію?
Ні. Платежі проходять через ваш власний акаунт Stripe. Kliv не бере відсоток із кожної шкільної ліцензії.
Чи можна пізніше піти від Kliv?
Так. Код синхронізується з вашим власним Git-репозиторієм, тож перехід — це git pull, а не переробка з нуля.
Більше в цій категорії
Створено творцями
Дізнайтеся, що можливо
Подивіться на справжні застосунки, створені з Kliv розробниками й творцями з усього світу
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Створіть гру, яку ваш клас уже розуміє
Детально опишіть колоду, правила, підрахунок балів, кімнати, дашборд вчителя, налаштування приватності та умови ліцензування. Kliv створить освітню гру навколо цього.