Den här sidan har översatts från engelska.
Spel och e-sport
Kliv är en AI-appbyggare. Beskriv din spel- och e-sportplattform — stege, slutspel, medlemsarkiv, betalnivåer och säsongshistorik — så bygger den appen.
Skriv bara in din idé i textrutan så bygger AI den åt dig
Kliv är ingen spelserver eller Discord-ersättning som du registrerar dig för och ställer in — det är en AI-appbyggare som bygger mjukvara åt dig.
Du beskriver vad du behöver med egna ord, och Kliv bygger det: databasen, logiken, skärmarna och reglerna. Det du får är en riktig, fungerande applikation som är din. Du kan använda den, ändra den senare genom att be om ändringar, och driva den på dina egna konton, inklusive ditt eget Stripe-konto om du säljer medlemskap. Det är ingen mall med ditt namn på.
På den här sidan är den appen en spel- och e-sportplattform för ligan runt din community. Kliv bygger alla sorters webbappar; det här är ett exempel, och det är vad resten av sidan handlar om.
En community kan fortfarande snacka i Discord. Ligan behöver något strängare. Matchresultat, ställning på stegen, platser i slutspelet, medlemsnivåer, åtkomst till repriser och säsongsarkiv bör inte hänga på en enda moderators kalkylblad.
Kliv bygger den organiserande delen du beskriver. Rapporterade matcher blir rader. Stegen räknas om utifrån de raderna. Slutspel fylls upp till ett tak och går sedan till väntelista. VOD:ar ligger bakom medlemsåtkomst. Communityn kan stanna kvar där den snackar, medan tävlingen får register som håller.
Fem register håller tävlingen aktuell och rättvis.
En spelares placering räknas fram från rapporterade resultatrader, inte redigeras i ett kalkylblad. Rapportera en match, så uppdateras stegen.
Ett slutspel har ett fast antal platser. När taket är nått får nästa anmälan en väntelista istället för en dubbel plats.
Uppladdade VOD:ar och tidsstämplar ligger kvar i filarkivet bakom medlemsspärren, så viktiga matcher finns kvar även efter att chatten gått vidare.
Spelarnamn, huvudkaraktär, region, nivå, rank och säsongshistorik finns på spelarens profil.
Avgifter på ditt eget Stripe-konto kan öppna åtkomst till arkivet, rankad anmälan eller medlemsslutspel. Åtkomsten läser prenumerationen direkt.
Så här skulle en e-sportcommunity kunna använda det. Det är bara ett exempel — du skulle beskriva ditt eget spel, dina säsongsregler, slutspel, medlemskap och arkiv.
Efter en tisdagsmatch bekräftar båda spelarna resultatet. Raden hamnar i säsongen, och stegen räknas om utifrån den senast bekräftade matchen.
Erik öppnar ett slutspel för 32 spelare i månaden. Medlemmar tar platser tills taket är nått, och anmälan nummer 33 erbjuds en väntelista.
En spelares seger över regionens favorit laddas upp till VOD-arkivet med tidsstämplar. Medlemmar kan se om den hela säsongen.
Mitt i säsongen går ett kort ut. Kliv försöker igen och skickar ett återställningsmejl. Spelarens rank och historik finns kvar, och åtkomsten till arkivet upphör bara om betalningen inte är löst enligt tidsplanen.
Vid finalen sätts ställningen utifrån samma resultatrader. Stegen fryses till ett säsongsarkiv, och nästa säsong börjar om utan att skriva över registret.
Kliv bygger utifrån din beskrivning, så ju mer detalj du ger, desto närmare blir den första versionen. Ta med spelet, säsongsregler, matchrapportering, tak för slutspel, medlemsnivåer och arkivregler. Här är tre att bygga vidare på:
Ställning från bekräftade matcher.
“Bygg en rankad stege för min regionala Tekken-liga. Spelare rapporterar matchresultat, båda spelarna bekräftar dem, ställningen räknas om automatiskt per säsong, rättelser lämnar ett spårbart underlag, och säsongen fryses till ett arkiv efter finalen.”
Turneringsanmälan med verkliga gränser.
“Lägg till månatliga turneringsslutspel med ett tak på 32 anmälda. Nuvarande betalande medlemmar får ta platser först, anmälan nummer 33 hamnar på väntelista, och slutspelssidorna visar incheckningsstatus, omgångsresultat och slutställning.”
Betalt reprisarkiv.
“Lägg till ett medlemsarkiv för VOD:ar för vår liga. Uppladdade matchvideor ska innehålla spelarnamn, spelversion, omgång, tidsstämplar och taggar, och bara nuvarande prenumeranter för 79 kr i månaden ska kunna se dem.”
Stegen räknas fram. Ställningen är en fråga mot resultatrader, inte en cell någon tyst kan ändra. En omtvistad match kan rättas, och rättelsen lämnar sitt eget spår.
Offentlig tävling och privata konton kan dela samma app. En spelares matchhistorik och rank kan vara offentlig medan betalningsuppgifter förblir privata. Åtkomstregler på raderna gör den skillnaden.
Communityn behåller sin historik. Varje match, rank och uppladdad match är en rad eller fil i en databas som ligan äger och kan exportera om den flyttar.
För 79 kr i månaden är en stege-och-arkiv-lösning en form av betalande community. Den bredare medlemsverktygslådan — nivåer, respitperioder och medlemsbibliotek för vilken klubb som helst — täcks på sidan om medlemslösningar.
Kliv är en AI-appbyggare. Du beskriver mjukvaran du behöver, den bygger den fungerande appen, och du äger resultatet. För den här sidan innebär det en ligaplattform med matchrapportering, beräknade stegar, slutspel med tak, ett medlemsarkiv för VOD:ar, betalnivåer och säsongsarkiv.
En riktig app. Kliv bygger data, regler och skärmar för ditt specifika fall, inte ett färdigt tema du fyller i. Du fortsätter ändra den genom att beskriva vad du vill ska vara annorlunda.
Ja. Be om ändringar med vanliga ord så uppdaterar Kliv appen. Du kan justera fält, arbetsflöden, sidor, mejl, åtkomstregler och rapporter utan att börja om.
Nej. Matcherna sker i ditt spel. Kliv driver ligan runt dem: stege, slutspel, arkiv, medlemskap och säsongsregister.
Ställningen räknas fram från bekräftade resultatrader, så den hålls aktuell efter senaste matchen. Rättelser lämnar ett spår istället för att tyst skriva om historiken.
Ett slutspel har ett fast antal platser. När de är fulla hamnar nästa anmälan på väntelista. Taket ligger på platserna, så samtidiga anmälningar kan inte tränga sig förbi det.
Ja. VOD-uppspelning kan kontrollera tittarens aktuella prenumeration innan filen öppnas.
Nej. Medlemmarna betalar med kort. Stripe är kopplat till ditt konto bakom medlemskapets betalflöde.
Nya försök och återställningsmejl kan köras innan åtkomsten upphör. Spelarens rank och historik finns kvar även om betald arkivåtkomst stängs.
Ja. En säsong kan frysa sin slutliga ställning och sina resultat, medan nästa säsong börjar om från noll.
Ja. Discord kan förbli där folk snackar. Kliv håller de strukturerade ligaregistren som Discord inte är byggt för att hantera.
Ja. Plattformen kan drivas på din egen domän.
Ja. Matchresultat, rank och uppladdade filer är register och filer som ligan äger.
More in this category
Byggt av kreatörer
Se riktiga applikationer byggda med Kliv av utvecklare och kreatörer över hela världen
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Beskriv spelet, säsongen, stegreglerna, slutspelen, VOD-arkivet och medlemsnivåerna. Kliv bygger plattformen som håller ligan organiserad.