Den här sidan har översatts från engelska.
Utbildningsverktyg
Bygg en skräddarsydd spelifierad inlärningsplattform
Kliv är en AI-appbyggare. Beskriv din spelifierade inlärningsplattform — kursplan, regler för behärskning, streaks, övningsprov och instruktörsvy — så bygger den appen.
Skriv bara in din idé i textrutan så bygger AI den åt dig
Vad är Kliv?
Kliv är inte en quizapp med poäng som du registrerar dig för och ställer in — det är en AI-appbyggare som bygger mjukvara åt dig.
Du beskriver vad du behöver med egna ord, och Kliv bygger det: databasen, logiken, skärmarna och reglerna. Det du får är en riktig, fungerande app som är din. Du kan använda den, ändra den senare genom att be om ändringar, och driva den på dina egna konton och din egen domän. Det är ingen mall med ditt namn på.
På den här sidan är den appen en spelifierad inlärningsplattform byggd kring din kursplan och dina regler. Kliv bygger alla sorters webbappar; det här är ett exempel, och det är vad resten av sidan handlar om.
Varför bygga din egen spelifierade inlärningsplattform?
Spelifiering är bara användbart om poängen betyder något. En streak kan visa närvaro, men den bör inte bevisa behärskning. Ett quizresultat kan visa framsteg, men bara om det är kopplat till kursplanen du undervisar.
Kliv bygger inlärningsplattformen kring dina regler. Behärskning kan tjänas in per tema från din frågebank. Streaks kan bara räkna riktigt arbete. Nivåer kan bara låsas upp när eleven når den tröskel du sätter. Instruktörsvyn läser samma poster som elevvyn.
Fem mätare, alla på riktigt
Spelet fungerar för att varje poäng har en regel bakom sig.
Kunskapskartan
Teman som luftrum, väder, regelverk och prestanda bär var sin nivå som tjänas in från rättade svar och förfallna repetitioner.
Frågebanken
Frågor taggas till teman och referenser. Pensionera en fråga, så kan behärskningen räknas om från den återstående banken.
Streaken
En dag räknas när den innehåller det arbete du definierar: nytt material eller förfallna repetitioner, inte tomma klick eller upprepade gratisfrågor.
Övningsprovet
Tidsbegränsade övningsprov kan viktas som det riktiga provet och rättas tillbaka in i samma kunskapskarta.
Nivån och upplåsningen
En nivå öppnas när föregående nivå är godkänd och elevens registrering täcker den. Åtkomst följer posten.
Ett exempel: Maliks flygteoriskola
Så här skulle en instruktör kunna använda den. Det är bara ett exempel — du skulle beskriva din egen kursplan, dina egna poängregler, upplåsningar och elevåtkomst.
Placeringstestet visar de svaga temana
Malik ger Elin ett placeringstest med 20 frågor. Hennes panel visar att hon är stark på regelverk och svag på luftrum, så studieplanen börjar med luckan.
Dagsvanan räknar bara riktigt arbete
Elin svarar på 10 frågor innan jobbet. Repetitioner förfaller enligt sitt eget schema, och streaken ökar bara på dagar då något lärdes ut eller repeterades.
Behärskningen flyttar sig tema för tema
Luftrum går från svagt till grönt allteftersom Elin svarar rätt över tid. När klass B-golv slutar kosta poäng visar kartan förändringen.
Betalningen låser upp hela kursen
Elin börjar med tre gratis teman. När hon betalar 1 790 kr för hela kursen öppnas de återstående nivåerna direkt, eftersom åtkomsten följer betalningen.
Övningsproven stöder intyget
Efter två tidsbegränsade övningsprov över godkäntgränsen skriver Malik under intyget utifrån samma poster som spelet förde.
Beskriv inlärningsplattformen du vill bygga
Kliv bygger utifrån din beskrivning, så ju mer detalj du ger, desto närmare blir första versionen. Ta med kursplan, frågebank, poängregler, upplåsningar, roller och betalningar om du säljer åtkomst. Här är tre att bygga vidare på:
Flygteoriskola
Behärskning per flygtema, med betald helkurs.
“Bygg en spelifierad marktjänstkurs för PPL-elever med en frågebank på 600 frågor taggade till luftrum, väder, regelverk och prestanda. Räkna dagliga streaks bara när eleverna genomför förfallna repetitioner eller nya frågor, kör tidsbegränsade övningsprov med 60 frågor viktade som teoriprovet, lås upp nivå två efter att nivå ett är godkänd, och sälj hel åtkomst för 1 790 kr efter tre gratis teman.”
Säkerhetscertifieringskurs
Teamberedskap och årlig omcertifiering.
“Bygg en spelifierad säkerhetsutbildningsplattform där personalen tjänar in behärskning per modul, chefer ser beredskap per team, årliga omcertifieringstest låses upp 30 dagar före förfall, och påminnelsemejl går till medarbetare med förfallna repetitioner.”
Musikteoritrappan
Nivåer, topplistor och certifikatupplåsningar.
“Bygg en spelifierad musikteorikurs där eleverna klättrar i intervall-, rytm- och ackordnivåer, övningsstreaks matar en veckovis topplista för studion, och slutprovet låser upp ett certifikat efter två övningsprov över 85 %.”
Det som håller spelet ärligt
Instruktörspanelen läser samma data. Malik ser vem som fastnat i luftrum, vems streak bara är närvaro, och vem som är två övningsprov från att bli klar. Det finns ingen export mellan spelet och betygsboken.
Regeländringar testas. Att pensionera en fråga, vikta om ett övningsprov eller lägga till en nivå kan täckas av tester innan publicering, så att eleverna möter den version som klarade testerna.
Puffar schemaläggs. Ett veckovis mejl kan berätta för varje elev vad som förföll och vad som förbättrats. En förälder till en tonårselev kan få ett skrivskyddat sammandrag om det är en av dina åtkomstregler.
Streaks kan hjälpa elever att komma tillbaka; undervisningen gör fortfarande jobbet. För kursplanen, kohortkalendern och certifikatet kan Kliv bygga hela skolan runt spelet.
Vanliga frågor
Vad är Kliv exakt?
Kliv är en AI-appbyggare. Du beskriver mjukvaran du behöver, den bygger den fungerande appen, och du äger resultatet. För den här sidan betyder det en kursapp med kursplan, frågebank, kunskapskarta, streaks, tidsbegränsade övningsprov, upplåsningar och instruktörsvyer.
Får jag en riktig app, eller en mall?
En riktig app. Kliv bygger data, regler och skärmar för ditt specifika fall, inte ett färdigt tema du fyller i. Du fortsätter ändra den genom att beskriva vad du vill ha annorlunda.
Kan jag ändra den efter att den är byggd?
Ja. Be om ändringar med enkla ord så uppdaterar Kliv appen. Du kan justera fält, arbetsflöden, sidor, mejl, åtkomstregler och rapporter utan att börja om.
Betyder poängen och streaksen faktiskt något?
De betyder det dina regler definierar. En streak kan räkna genomfört förfallet arbete. Behärskning kan räkna rättade svar mot banken. Att repetera lätta frågor behöver inte blåsa upp framstegen.
Är det här en quizapp eller en kursplattform?
Det kan vara båda. Spelet kan ligga ovanpå lektioner, videor, filer, certifikat och betald åtkomst i samma app.
Kan jag sälja kursen eller nivåerna?
Ja, om du vill. Åtkomst kan gå via ditt eget Stripe-konto, och upplåsningar kan följa vad eleven köpt.
Behöver eleverna egna Stripe-konton?
Nej. Eleverna betalar med kort; Stripe är kopplat till ditt konto bakom kassan.
Får instruktören en annan app?
Nej. Samma app, bredare rättigheter. Instruktörer kan se elevpaneler och skriva till banken; elever ser sina egna rader.
Vad händer med elever som slutar?
Deras post väntar. Behärskningen kan falna enligt schemat du väljer, streaken avslutas ärligt, och återvändande elever startar om från riktiga siffror.
Kan jag använda min egen frågebank?
Ja. Frågor kan taggas till dina teman och referenser, och pensioneras senare om kursplanen ändras.
Kan övningsprov matcha det riktiga provet?
Ja. Du kan beskriva tidsbegränsning, viktning, godkäntgränser och beredskapsregler.
Kan föräldrar eller chefer se framsteg?
Ja, om du tillåter det. En skrivskyddad vy eller ett sammandrag kan vara ytterligare en åtkomstregel.
Kan jag använda min egen domän?
Ja. Inlärningsplattformen kan drivas på din egen domän.
Mer i den här kategorin
Byggt av kreatörer
Utforska vad som är möjligt
Se riktiga appar byggda med Kliv av utvecklare och kreatörer över hela världen
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Bygg spelet runt kursplanen
Beskriv banken, teman, streakregler, övningsprov, upplåsningar och instruktörsvy. Kliv bygger inlärningsplattformen som följer de reglerna.