Den här sidan har översatts från engelska.
Spel och e-sport
Kliv är en AI-appbyggare. Beskriv din sajt för esport och speltjänster, så bygger den en riktig app för VOD-genomgångar, prenumerationer, privata repriser, Discord-roller, scrims och kassa på ditt eget Stripe-konto.
Skriv bara in din idé i textrutan så bygger AI den åt dig
Kliv är varken en betalvägg för kreatörer eller ett verktyg för betallänkar — det är en AI som bygger mjukvara åt dig.
Du beskriver appen du behöver med enkla ord, och Kliv bygger den: produkter, kassa, privata uppladdningar, köer, prenumerationer, kursplanesidor, kalenderregler, Discord-integration och adminvyer. Du äger resultatet, kör betalningar på ditt eget Stripe-konto och ändrar det senare genom att bara fråga. Det är ingen butiksmall.
På den här sidan är den appen en sajt för esportcoachning och speltjänster. Kliv bygger alla möjliga typer av webbappar — det här är ett exempel.
En coach kan ha resultat, rykte och elever som väntar, samtidigt som verksamheten fortfarande drivs via betallänkar i direktmeddelanden, en kö som bara finns i huvudet, och reprisfiler utspridda på olika enheter. Så glöms betalt arbete bort, och gratisarbete slinker igenom.
Kliv bygger akademin som ett system. Att köpa en genomgång skapar ärendet, att prenumerera öppnar kursplanen, privata uppladdningar är avgränsade till elev och coach, och Discord-roller följer betalningen.
Akademins rörliga delar, var och en med regeln som styr den.
Enstaka elever som köpt en genomgång och akademimedlemmar på månadsnivån är poster med köphistorik, bedömningar och coachanteckningar.
Uppladdningar landar som privata filer. En elevs repriser syns bara för eleven själv och coacherna, inte för allmänheten.
Tidsstämplade anteckningar kan fästas vid ögonblick i matchen, till exempel 2:14 för en missad punish eller 8:40 för ett upprepat neutral-misstag.
Ett köp av en genomgång för 495 kr skapar ett ärende i kön. Eleven kan se sin plats, och betalt arbete kan inte glömmas bort.
Matchup-guider, hemläxor och sessioninspelningar kontrollerar medlemmens prenumerationsrad innan de visas.
Veckovisa gruppass kan ha ett platstak, till exempel åtta spelare. En nionde anmälan får vänta i stället för att klämmas in.
Så här skulle en coachningsverksamhet kunna använda en esportsajt byggd med Kliv. Det är bara ett exempel — du skulle beskriva dina egna spel, produkter, priser, uppladdningsregler, prenumerationer, Discord-roller och platstak.
Elin köper en VOD-genomgång för 495 kr, laddar upp sina sämsta förluster privat och får en plats i kön i stället för tystnad.
Eriks genomgång landar med tidsstämplade anteckningar fästa vid inspelningen. Bedömningen är konkret, och planen ligger kvar på Elins profil.
Elin går med i nivån för 1 495 kr i månaden. Matchup-guider, hemläxor, sessioninspelningar och scrim-kalendern öppnas, och hennes Discord-roll dyker upp utan någon manuell inställning.
Åtta veckor av hemläxor och torsdagsscrims stäms av mot hennes uppladdningar. Profilen blir en coachhistorik som varken elev eller coach behöver återskapa.
Elin når sin första topp åtta i en regional turnering. Erik lägger till resultatet på akademisidan och kan använda det som referens utan att behöva fråga igen.
Kliv bygger utifrån din beskrivning, så ju mer detalj du ger, desto närmare blir den första versionen. Namnge dina tjänster, priser, uppladdningsregler, köer, prenumerationer, Discord-beteende och platstak. Här är tre att bygga vidare på:
Enstaka genomgångar med privata uppladdningar och synlig könsposition.
“Bygg en coachningssajt där elever köper enstaka VOD-genomgångar för 495 kr, laddar upp repriser privat, ser sin plats i min genomgångskö och får tidsstämplade anteckningar fästa vid inspelningen när jag markerar genomgången klar.”
Kursplan, scrims, inspelningar och Discord-roll utifrån betalstatus.
“Lägg till en akademinivå på 1 495 kr i månaden som låser upp matchup-guider, hemläxor, sessioninspelningar, veckovisa anmälningar till torsdagsscrims med max åtta platser, samt en medlemsroll i Discord som läggs till eller tas bort utifrån prenumerationsstatus.”
Begränsat antal platser, förberedelselista och stopp i kassan.
“Sälj en bootcamp-helg med 12 platser för min fightingspelsakademi. Kassan ska stoppa vid 12 deltagare, köpare ska få en förberedelselista via mejl, och akademimedlemmar ska se bootcampen i sin kontohistorik.”
Spelet ligger kvar på någon annans servrar. Verksamheten runt det kan vara din. Genomgången för 495 kr och akademinivån för 1 495 kr kan ligga i en och samma katalog med en och samma kassa på akademins eget Stripe-konto.
När en medlems prenumeration löper ut agerar appen i Discord och tar bort rollen. När kortet är åtgärdat kommer rollen tillbaka. Ingen behöver underhålla ett kalkylark över vem som hör till.
Tentaveckan kan hanteras som en paus: faktureringen tystnar en månad och truppen behåller elevens plats. Genomgångar, uppladdningar och anteckningar är rader i akademins databas, så coachhistoriken blir sökbar.
Merchsläpp, guidepaket och resten av spelboken för direkt-till-konsument finns på D2C på Kliv. Akademin är redan byggd på den grunden.
Kliv är en AI-appbyggare. Du beskriver esport- eller speltjänstsajten du behöver, den bygger appen, och du äger resultatet.
En riktig app. Kliv bygger produkter, kassa, privata uppladdningar, köer, prenumerationer, kursplanesidor, logik för Discord-roller, kalendrar och adminvyer.
Ja. Lägg till en tjänst, ändra ett pris, ändra kön, lägg till en Discord-roll, skapa en bootcamp eller justera platstak genom att fråga med enkla ord.
Ja. En VOD-genomgång kan vara ett engångsköp, medan akademin är en prenumeration. De delar katalog och kassa.
Eleven och coacherna. Uppladdningar är privata filer med åtkomstregler — en repris här är kursmaterial, inte offentligt innehåll.
En elev kan pausa medlemskapet en månad om du tillåter det. Faktureringen tystnar, platsen och historiken väntar, och att återuppta är ett klick.
Nej. Spelet, servrarna och nätverkskoden ligger kvar där de är. Kliv driver verksamheten runt dem: kö, trupp, pengar, uppladdningar och historik.
Ja. Appen kan lägga till eller ta bort en medlemsroll i Discord när prenumerationen startar, löper ut, pausas eller återupptas.
Ja. Scrims eller pass kan ha ett tak, till exempel åtta platser, där nästa anmälan placeras på väntelista eller nekas.
Nej. Betalningar körs på ditt eget Stripe-konto. Kostnader för kortbetalningar är mellan dig och Stripe.
Nej. Eleverna betalar bara med kort. Stripe är hur pengarna når ditt konto.
Ja. Sajten kan köra på din egen domän och gå live så snart du byggt den.
Ja. Koden synkas till ditt eget Git-repo, så att lämna är en git pull, inte en ombyggnad.
More in this category
Byggt av kreatörer
Se riktiga applikationer byggda med Kliv av utvecklare och kreatörer över hela världen
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Beskriv dina genomgångar, prenumerationer, priser, uppladdningar, Discord-roller, scrim-tak, bootcamps, pauser och kassaregler i detalj. Kliv bygger sajten som driver dem.