Kliv

    Den här sidan har översatts från engelska.

    Utbildningsverktyg

    Bygg pedagogiska spel

    Kliv är en AI som bygger appar. Beskriv de pedagogiska spel du vill ha – regler, kortlekar, rundor, klassrum, topplistor, integritet och licenser – så bygger den dem som riktiga appar.

    kliv.dev

    Skriv bara in din idé i textrutan så bygger AI den åt dig

    462 tecken

    Vad är Kliv?

    Kliv är ingen sida med spelmallar – det är en AI som bygger programvara åt dig.

    Du beskriver appen du behöver med vanliga ord, och Kliv bygger den: datan, reglerna, skärmarna, rummen, poängsättningen, åtkomstreglerna, översikterna och betalningsflödet om du säljer licenser. Du äger resultatet, kör det på dina egna konton och kan ändra det i efterhand genom att be om ändringar. Det är inget generiskt klassrumsspel med ny yta.

    På den här sidan är appen ett pedagogiskt spel. Kliv bygger alla möjliga webbappar; det här är ett för att förvandla ett undervisningsspel till programvara andra lärare kan köra.

    Varför bygga ditt eget pedagogiska spel?

    Vissa klassrumsspel fungerar för att lärarens regler är specifika. En laminerad kortlek, ett regeldokument fullt av undantag och ett rättningsschema i lärarens huvud kan vara svårt att lämna över till ett annat klassrum.

    Kliv bygger in reglerna i appen. Kortlekar blir data, rundor blir logik på servern, klassrum hålls åtskilda, poängsättningen blir konsekvent, och licenser kan säljas om andra lärare vill använda det.

    Ett ekosystem, styrt och poängsatt

    Pappersspelet blir poster och regler appen kan upprätthålla.

    Artkortleken

    Varje kort kan vara en rad med trofinivå, föda, sårbarhet och poäng. En balansändring redigerar data i stället för att trycka om en kortlek.

    Klassens ekosystem

    Varje lektionsgrupp kan bygga sin egen väv, och varje bords arbete hålls åtskilt. Grupp tre kan inte bläddra i grupp fems spelläge.

    Rundor och störningar

    En runda kan lägga på torka, invasiva arter eller frost genom funktioner på servern, så att regeln upprätthålls likadant för alla.

    Topplistor och märken

    Poäng kan räknas fram från rundornas rader, per klass och per bord. Märken och topplistor visar vad som hände i spelet.

    Klassrumslicenser

    En lärare kan köpa en klassrumslicens för 795 kr per år på ditt Stripe-konto. Elever ansluter med en klasskod, och en utgången licens kan stänga nya rundor utan att radera gamla betyg.

    Ett exempel: Elins ekologispel

    Så här kan en verksamhet använda det. Det är bara ett exempel – du skulle beskriva ditt eget ämne, dina regler, din poängsättning, elevers integritet och dina licensvillkor.

    01

    Pappersleken blir data

    Elins artkort blir rader, och de elva undantagen i regeldokumentet blir funktioner på servern med ett tydligt utfall.

    02

    Pilotklassen spelar med upprätthållna regler

    Grupp fyra spelar en torkarunda på skärmar. Poängsättningen sker före rasten, och matematiken är densamma för varje bord.

    03

    En annan lärare köper ett klassrum

    En biologilärare i andra änden av stan köper en klassrumslicens för 795 kr per år, får en klasskod och kör första rundan utan ett uppstartssamtal.

    04

    En balansfix uppdaterar nästa runda

    Topprovdjur är för starka i små vävar. Elin ändrar ett kort eller en regelrad, och klassrummen ärver fixen vid nästa runda.

    05

    Deltagandet registreras per runda

    Läraröversikten visar vilka elever som bidrog och vilka bord som överlevde varje störning, med export till betygsboken.

    Beskriv det pedagogiska spel du vill bygga

    Kliv bygger utifrån din beskrivning, så ju mer detaljer du ger, desto närmare blir första versionen. Ta med reglerna, poängsättningen, klasserna, integriteten, lärarkontrollerna och om du säljer licenser.

    kliv.dev

    Näringsvävsspel

    Artkortlek, störningsrundor och klasstopplistor.

    “Bygg ett ekologispel som heter Trophic. Klasser bygger näringsvävar från en kortlek med arter med trofinivå, föda, sårbarhet och poäng. Störningsrundor för torka, invasiva arter och frost ska poängsättas av regler på servern. Varje klass har sina egna rum och sin egen topplista, och elever ansluter med en klasskod och sitt förnamn.”

    kliv.dev

    Multiplikationsturnering

    Veckoslutspel och lärardiagnostik.

    “Bygg en app för multiplikationsturnering för en grundskola. Kör veckovisa slutspel per klass, skapa stegar per klass, visa varje lärare vilka elever som behöver öva på vilka tabeller, och låt elever ansluta med en klasskod i stället för mejl.”

    kliv.dev

    Ordförrådsäventyr

    Progression baserad på bevisat ordförråd.

    “Bygg ett språkinlärningsäventyr. Elever låser upp rum genom att spendera ordförråd de bevisat i repetitionspass, lärare ser framsteg per elev och avsnitt, och klassdata hålls åtskild per lärare.”

    Vad som körs mellan ringsignalerna

    Elevers integritet kan vara en del av schemat. Elever kan ansluta med en klasskod och sitt förnamn, utan att behöva mejlkonton. En elev ser sitt bords väv, en lärare ser sina grupper, och skaparen ser produkten.

    Spelet kan växa från klassrummets återkoppling. Om elever föreslår nya arter kan en förslagslåda använda en modereringskö: inskick väntar, läraren godkänner eller avböjer med en notering, och godkända kort kommer in i kortleken med elevens namn.

    Licenser kan också vara produkter. En licensrad kan öppna ett klassrum, förnyas inför höstterminen och låta skaparen sälja spelet utan en manuell uppstart.

    Ett spel andra lärare betalar för ligger nära en kursverksamhet. Kliv för kurser tar upp anmälan, kullar och intyg.

    Vanliga frågor

    Vad är Kliv egentligen?

    Kliv är en AI som bygger appar. Du beskriver det pedagogiska spel du behöver, den bygger appen, och du äger resultatet.

    Får jag en riktig app eller en mall?

    En riktig app. Kliv bygger datan, reglerna, poängsättningen, klassrummen, läraröversikterna, åtkomstreglerna och licensflödet kring ditt spel.

    Kan jag ändra det efter att det byggts?

    Ja. Du kan lägga till regler, balansera om kort, ändra poängsättning, lägga till lärarrapporter eller ändra licensvillkor i efterhand.

    Tar Kliv betalt per elev?

    Nej. Kliv prissätter inte efter dina klasslistor. Vad du tar av lärare per klassrum är din prissättning, på ditt eget Stripe-konto.

    Vad behöver elever för att registrera sig?

    De kan ansluta med en klasskod och sitt förnamn om du bygger det så. Appen behöver inte elevers mejladresser för att köra.

    Kan spelet fungera helt utan pengar inblandade?

    Ja. Regler, rundor och topplistor kan köras som ett gratis verktyg för en skola. Butiken behövs bara om du säljer licenser.

    Vad händer när läsåret tar slut?

    En säsong kan stängas, topplistor kan frysas till ett arkiv, klasslistor kan tömmas, och nästa klass kan börja om medan historiken förblir läsbar.

    Kan elever föreslå nytt innehåll?

    Ja. En förslagskö kan låta elever föreslå kort eller innehåll, med lärargodkännande innan något kommer in i den skarpa kortleken.

    Behöver lärare egna Stripe-konton?

    Nej. Om du säljer klassrumslicenser betalar lärare med kort och betalningarna går via ditt Stripe-konto.

    Tar Kliv en andel?

    Nej. Betalningarna körs på ditt eget Stripe-konto. Kliv tar ingen andel av varje klassrumslicens.

    Kan jag lämna Kliv senare?

    Ja. Koden synkas till ditt eget Git-repo, så att lämna är en git pull snarare än en ombyggnad.

    Byggt av kreatörer

    Utforska vad som är möjligt

    Se riktiga appar byggda med Kliv av utvecklare och kreatörer över hela världen

    Memory Café Coordination Tool

    Memory Café Coordination Tool

    A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.

    Kav Kliv Community
    Remit Record

    Remit Record

    Track remittances and household budgets seamlessly.

    Kav Kliv Community
    Next Page Book Club

    Next Page Book Club

    Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.

    Kav Kliv Community
    Northfern Tattoo Studio

    Northfern Tattoo Studio

    Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.

    Kav Kliv Community
    Campo Agua Gestión

    Campo Agua Gestión

    Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.

    Kav Kliv Community
    つくりて — 伝統工芸職人サイト

    つくりて — 伝統工芸職人サイト

    職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。

    Kav Kliv Community
    Tidal Surf Reports

    Tidal Surf Reports

    Crowd-sourced surf condition tracking app.

    Kav Kliv Community
    Riverside Commons HOA Management

    Riverside Commons HOA Management

    A portal for HOA management at Riverside Commons.

    Kav Kliv Community
    よやくん — レストラン予約管理

    よやくん — レストラン予約管理

    小規模レストラン向けの予約管理サイトです。

    Kav Kliv Community
    Troop 214 Scout Management

    Troop 214 Scout Management

    A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.

    Kav Kliv Community
    Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board

    Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board

    A whānau coordination tool for Māori-medium schools.

    Kav Kliv Community
    Tsev Nyeem Ntawv Library

    Tsev Nyeem Ntawv Library

    Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.

    Kav Kliv Community
    Memory Café Coordination Tool

    Memory Café Coordination Tool

    A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.

    Kav Kliv Community
    Remit Record

    Remit Record

    Track remittances and household budgets seamlessly.

    Kav Kliv Community
    Next Page Book Club

    Next Page Book Club

    Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.

    Kav Kliv Community
    Northfern Tattoo Studio

    Northfern Tattoo Studio

    Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.

    Kav Kliv Community
    Campo Agua Gestión

    Campo Agua Gestión

    Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.

    Kav Kliv Community
    つくりて — 伝統工芸職人サイト

    つくりて — 伝統工芸職人サイト

    職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。

    Kav Kliv Community
    Tidal Surf Reports

    Tidal Surf Reports

    Crowd-sourced surf condition tracking app.

    Kav Kliv Community
    Riverside Commons HOA Management

    Riverside Commons HOA Management

    A portal for HOA management at Riverside Commons.

    Kav Kliv Community
    よやくん — レストラン予約管理

    よやくん — レストラン予約管理

    小規模レストラン向けの予約管理サイトです。

    Kav Kliv Community
    Troop 214 Scout Management

    Troop 214 Scout Management

    A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.

    Kav Kliv Community
    Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board

    Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board

    A whānau coordination tool for Māori-medium schools.

    Kav Kliv Community
    Tsev Nyeem Ntawv Library

    Tsev Nyeem Ntawv Library

    Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.

    Kav Kliv Community

    Bygg spelet klassen redan förstår

    Beskriv kortleken, reglerna, poängsättningen, rummen, läraröversikten, integritetsvalen och licensvillkoren i detalj. Kliv bygger det pedagogiska spelet kring dem.