Denne siden er oversatt fra engelsk.
Gaming og e-sport
Kliv er en AI-appbygger. Beskriv gaming- og e-sportplattformen din — stige, sluttspill, medlemsarkiv, betalte nivåer og sesonghistorikk — så bygger den appen.
Skriv bare ideen din i tekstboksen, så bygger AI den for deg
Kliv er ikke en spilltjener eller en Discord-erstatning du registrerer deg for og konfigurerer — det er en AI-appbygger som bygger programvare for deg.
Du beskriver det du trenger med dine egne ord, og Kliv bygger det: databasen, logikken, skjermbildene og reglene. Det du får, er en ekte, fungerende applikasjon som er din. Du kan bruke den, endre den senere ved å be om endringer, og kjøre den på dine egne kontoer, inkludert din egen Stripe-konto hvis du selger medlemskap. Det er ikke en mal med navnet ditt på.
På denne siden er den appen en gaming- og e-sportplattform for ligaen rundt miljøet ditt. Kliv bygger alle slags nettapper; dette er ett eksempel, og det er det resten av siden handler om.
Et miljø kan fortsatt prate i Discord. Ligaen trenger noe strengere. Kampresultater, stigeplasseringer, sluttspillplasser, medlemsnivåer, tilgang til opptak og sesongarkiver bør ikke avhenge av regnearket til én moderator.
Kliv bygger organiseringslaget du beskriver. Rapporterte kamper blir til rader. Stigen beregnes på nytt ut fra disse radene. Sluttspill fylles opp til en grense og deretter går resten på venteliste. Opptak ligger bak medlemstilgang. Miljøet kan bli der det prater, mens konkurransen får registre som holder mål.
Fem registre holder konkurransen oppdatert og rettferdig.
En spillers plassering beregnes ut fra rapporterte resultatrader, ikke redigeres i et regneark. Rapporter en runde, så gjenspeiler stigen det.
Et sluttspill har et fast antall plasser. Når grensen er nådd, får neste påmeldte en venteliste i stedet for en ekstra plass.
Opplastede opptak og tidsstempler ligger i fillageret bak medlemssperren, slik at viktige runder forblir tilgjengelige etter at praten i chatten har lagt seg.
Kallenavn, hovedkarakter, region, nivå, rangering og sesonghistorikk ligger på spillerprofilen.
Kontingent på din egen Stripe-konto kan åpne arkivtilgang, rangert deltakelse eller medlemssluttspill. Tilgangen leser abonnementet direkte.
Slik kan ett e-sportmiljø bruke det. Dette er bare et eksempel — du ville beskrevet ditt eget spill, dine egne sesongregler, sluttspill, medlemskap og arkiv.
Etter en rangert runde en tirsdag bekrefter begge spillerne resultatet. Raden havner i sesongen, og stigen beregnes på nytt ut fra den siste bekreftede kampen.
Erik åpner et månedlig sluttspill for 32 spillere. Medlemmer tar plasser helt til grensen er nådd, og deltaker nummer 33 blir tilbudt ventelisten.
En spillers overraskende seier over regionfavoritten lastes opp til opptaksarkivet med tidsstempler. Medlemmer kan se den om igjen gjennom hele sesongen.
Midt i sesongen utløper et kort. Kliv prøver på nytt og sender en e-post om å rette opp betalingen. Spillerens rangering og historikk består, og tilgangen til arkivet opphører bare hvis betalingen ikke er ordnet innen fristen.
Ved finalen fastsettes plasseringene ut fra de samme resultatradene. Stigen fryses til et sesongarkiv, og neste sesong starter på nytt uten å overskrive registeret.
Kliv bygger ut fra beskrivelsen din, så jo mer detaljert du er, desto nærmere blir første versjon. Ta med spillet, sesongreglene, kamprapportering, grenser for sluttspill, medlemsnivåer og arkivregler. Her er tre å bygge videre på:
Plasseringer fra bekreftede runder.
“Bygg en rangert stige for min regionale Tekken-liga. Spillere rapporterer kampresultater, begge spillerne bekrefter dem, plasseringene beregnes automatisk på nytt per sesong, rettelser etterlater et revisjonsspor, og sesongen fryses til et arkiv etter finalen.”
Turneringspåmelding med reelle grenser.
“Legg til månedlige turneringssluttspill begrenset til 32 deltakere. Nåværende betalende medlemmer kan ta plasser først, den 33. deltakeren havner på venteliste, og sluttspillsidene viser innsjekkingsstatus, runderesultater og sluttresultater.”
Betalt opptaksarkiv.
“Legg til et opptaksarkiv kun for medlemmer i ligaen vår. Opplastede kampvideoer skal inkludere spillernavn, spillversjon, runde, tidsstempler og tagger, og bare nåværende abonnenter som betaler 89 kr i måneden skal kunne se dem.”
Stigen er beregnet. Plasseringene hentes med en spørring over resultatrader, ikke en celle noen kan endre i det stille. En omstridt runde kan rettes, og rettelsen etterlater sitt eget spor.
Offentlig konkurranse og private kontoer kan dele én app. En spillers kamphistorikk og rangering kan være offentlig mens betalingsopplysninger forblir private. Tilgangsregler på radene skiller mellom dem.
Miljøet beholder historikken sin. Hver kamp, rangering og opplastet runde er en rad eller fil i en database som ligaen eier og kan eksportere hvis den flytter.
Til 89 kr i måneden er en stige-og-arkiv-løsning én form for betalt medlemskap. Det bredere medlemskapsverktøyet — nivåer, betalingsutsettelser og medlemsbiblioteker på tvers av enhver klubb — er dekket på siden om medlemskapsløsninger.
Kliv er en AI-appbygger. Du beskriver programvaren du trenger, den bygger den fungerende appen, og du eier resultatet. For denne siden betyr det en ligaplattform med kamprapportering, beregnede stiger, begrensede sluttspill, et opptaksarkiv for medlemmer, betalte nivåer og sesongarkiver.
En ekte app. Kliv bygger dataene, reglene og skjermbildene for ditt spesifikke tilfelle, ikke et ferdiglaget tema du fyller ut. Du fortsetter å endre den ved å beskrive hva du vil ha annerledes.
Ja. Be om endringer med vanlige ord, så oppdaterer Kliv appen. Du kan justere felter, arbeidsflyter, sider, e-poster, tilgangsregler og rapporter uten å starte på nytt.
Nei. Kampene foregår i spillet ditt. Kliv driver ligaen rundt dem: stigen, sluttspillene, arkivet, medlemskapene og sesongregistrene.
Plasseringene beregnes ut fra bekreftede resultatrader, så de holder seg oppdatert til siste kamp. Rettelser etterlater et spor i stedet for å skrive om historikken i det stille.
Et sluttspill har et fast antall plasser. Når de er fulle, havner neste deltaker på venteliste. Grensen ligger hos plassene selv, så samtidige påmeldinger kan ikke presse forbi den.
Ja. Avspilling av opptak kan sjekke seerens gjeldende abonnement før filen åpnes.
Nei. Medlemmene betaler med kort. Stripe er koblet til din konto bak medlemskapskassen.
Nye forsøk og påminnelses-e-poster kan kjøre før tilgangen opphører. Spillerens rangering og historikk består selv om den betalte arkivtilgangen stenges.
Ja. En sesong kan fryse sine endelige plasseringer og resultater, mens neste sesong starter fra null.
Ja. Discord kan fortsatt være stedet folk prater. Kliv holder de strukturerte ligaregistrene som Discord ikke er bygget for å håndtere.
Ja. Plattformen kan kjøre på ditt eget domene.
Ja. Kampresultater, rangeringer og opplastede filer er registre og filer som ligaen eier.
More in this category
Bygget av skapere
Se ekte applikasjoner bygget med Kliv av utviklere og skapere over hele verden
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Beskriv spillet, sesongen, stigereglene, sluttspillene, opptaksarkivet og medlemsnivåene. Kliv bygger plattformen som holder ligaen organisert.