Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris.
Olahraga & Rekreasi
Kliv adalah AI app builder. Jelaskan sistem klub yang Anda butuhkan — akun keluarga, biaya per tim, daftar pelatih, jadwal, dan tugas hari pertandingan — dan Kliv akan membangunnya untuk klub Anda.
Cukup masukkan ide Anda ke dalam kotak teks dan AI akan membuatkannya untuk Anda
Kliv bukan platform klub yang harus Anda sesuaikan dengan gagasan orang lain tentang klub — Kliv adalah AI yang membangun perangkat lunak untuk Anda.
Anda menjelaskan aplikasi yang Anda butuhkan dengan kata-kata biasa, dan Kliv membangunnya: basis data, logikanya, tampilan layar, dan alat admin. Yang Anda dapatkan adalah aplikasi web sungguhan yang menjadi milik Anda, di domain Anda sendiri, dan Anda bisa mengubahnya nanti cukup dengan memintanya. Ini bukan templat.
Di halaman ini, aplikasi itu adalah sistem keanggotaan klub olahraga. Kliv membangun segala jenis aplikasi web; keanggotaan klub hanyalah salah satu contohnya.
Banyak alat klub berasumsi satu orang mendaftar, membayar satu biaya, dan masuk ke satu daftar. Klub sungguhan lebih rumit dari itu. Satu keluarga bisa punya tiga anak di tiga tim berbeda. Pemain veteran dan pemain U9 mungkin membayar biaya yang berbeda. Tabel biaya itu mungkin sudah disepakati dalam rapat tahunan.
Kliv dibangun mengikuti keputusan-keputusan itu. Akun keluarga, data anggota, biaya musim, daftar pelatih, jadwal latihan, dan daftar tugas semuanya berada dalam satu basis data, sehingga “siapa yang sudah bayar” dan “siapa yang boleh bermain” bisa jadi daftar yang sama.
Aplikasi ini menyimpan data yang dibutuhkan klub yang dikelola sukarelawan, lengkap dengan aturan yang melekat pada masing-masing.
Satu akun keluarga menampung wali dan anak-anak: satu login, tiga anak, satu tagihan. Satu keluarga hanya melihat biaya dan tugasnya sendiri, bukan milik orang lain.
Setiap tim punya daftar pemain, pelatih, dan biaya musimnya sendiri. Pelatih masuk ke tampilan timnya sendiri; daftar anggota lengkap tetap di luar jangkauan.
Semua jadwal lapangan tiap tim ada di kalender bersama. Dua tim tidak bisa memesan lapangan B pukul 18.00 secara bersamaan karena bentrokan langsung ditolak saat jadwal disimpan.
Biaya keanggotaan tahunan dan biaya latihan per musim tersimpan dalam katalog. Biaya yang sudah dibayar membuka musim itu bagi pemain bersangkutan, dan biaya yang menunggak menutupnya sesuai masa tenggang yang ditetapkan pengurus.
Jadwal jaga kios dan tugas hari pertandingan berupa slot yang diambil sendiri oleh keluarga. Aplikasi menghitung siapa yang sudah kebagian tugas, sehingga tidak selalu keluarga yang sama yang menanggung semua tugas tiap musim.
Agen ini menjawab pertanyaan dari buku panduan dan kalender klub, misalnya kapan tim U11 berlatih saat libur sekolah pertengahan tahun. Setelah masuk, orang tua bisa bertanya tentang biaya keluarganya sendiri saja, tidak lebih dari itu.
Begini cara satu klub mungkin menggunakannya. Ini hanya contoh — Anda akan menjelaskan tim, biaya, jadwal, dan aturan tugas milik klub Anda sendiri.
Keluarga Santoso mendaftarkan tiga anak dari satu akun. Setiap anak langsung masuk ke daftar tim yang tepat, dan satu tagihan mencakup biaya tahunan ditambah tiga biaya latihan sesuai kelompok usia.
Jam latihan diumumkan per tim: U9 setiap Selasa pukul 17.00, U13 setiap Kamis. Saat jam berubah, hanya daftar tim yang terdampak yang diberi tahu.
Perpanjangan gagal karena kartu sudah kedaluwarsa. Percobaan ulang berjalan otomatis, email berisi tautan ke halaman pembayaran, dan keluarga itu membereskannya lewat ponsel saat sedang di kantor.
Daftar tugas menunjukkan keluarga Santoso belum kebagian giliran. Mereka mengambil slot jaga kios pertandingan 14 Mei, dan pengingat dikirim pada malam sebelumnya.
Pendaftaran turnamen dibatasi ketat di angka 120. Pendaftaran ke-121 langsung ditolak saat pembelian, oleh basis data, sebelum siapa pun harus mengirim email permintaan maaf.
Biaya-biaya direkonsiliasi, keluarga yang menunggak diblokir dari pendaftaran musim berikutnya jika itu aturan pengurus, dan bendahara mendapat laporan, bukan akhir pekan yang habis untuk beres-beres.
Kliv membangun dari deskripsi Anda, jadi makin detail yang Anda berikan, makin mendekati versi pertamanya. Sertakan tim, biaya, jadwal, tugas, dan aturan akses.
Akun keluarga, empat belas tim, dan tugas jaga hari pertandingan.
“Buatkan sistem keanggotaan untuk klub sepak bola kami dengan akun keluarga, biaya klub tahunan Rp750.000, biaya musim per tim untuk empat belas tim, akses daftar pelatih, jadwal latihan Selasa dan Kamis, serta jadwal tugas jaga hari pertandingan yang bisa diambil sendiri oleh keluarga.”
Keanggotaan berbayar yang membuka pemesanan lapangan.
“Buatkan aplikasi klub tenis dengan keanggotaan dewasa tahunan Rp3.500.000, keanggotaan junior Rp1.500.000, pemesanan lapangan yang hanya terbuka untuk anggota yang biayanya sudah lunas, serta kelompok latihan junior dengan daftar pelatih dan biaya per semester.”
Kelompok tingkatan dengan kapasitas kelas terbatas dan daftar tunggu.
“Buatkan sistem klub senam tempat orang tua mendaftarkan anak ke kelompok tingkat Perunggu, Perak, dan Emas, tiap kelas dibatasi 18 anak, orang tua membayar Rp1.200.000 per semester, dan keluarga dalam daftar tunggu mendapat email saat ada tempat kosong.”
Uji tahun biaya lebih dulu. Di Sandbox, Anda bisa menjalankan perpanjangan, kartu gagal, masa tenggang, dan pendaftaran musim berikutnya memakai pembayaran uji coba dan waktu simulasi sebelum anggota melihat sistem yang sebenarnya.
Aturan akses bisa dibuktikan. Uji Skenario bisa masuk sebagai pelatih dan mencoba membaca daftar anggota lengkap. Pengujian ini berjalan pada salinan basis data yang sekali pakai dan menghasilkan bukti berupa apa yang ditolak dan alasannya.
Klub tetap punya kesinambungan. Pengurus bisa berganti, tapi data klub tetap ada di basis datanya sendiri, dan kode sumber aplikasi disinkronkan ke repositori Git yang dikendalikan klub.
Biaya yang membuka akses dan tunggakan yang menutupnya adalah bagian dari gambaran keanggotaan yang lebih luas.
Kliv adalah AI yang membangun aplikasi web khusus dari sebuah deskripsi. Untuk klub olahraga, itu berarti sistem keanggotaan sungguhan yang dibangun mengikuti tim, biaya, jadwal, dan tugas klub Anda.
Aplikasi sungguhan. Kliv membangun basis data, aturan, tampilan layar, dan tampilan admin untuk klub Anda. Ini bukan tema klub yang sudah jadi.
Bisa. Anda cukup meminta perubahan dengan kata-kata biasa, misalnya menambah jenis biaya baru atau mengubah aturan tugas, dan Kliv memperbarui aplikasinya.
Bisa. Satu akun keluarga bisa menampung beberapa anak, masing-masing di daftar timnya sendiri, dengan satu tagihan untuk seluruh keluarga.
Katalog menyimpan harga per tim atau kelompok usia. Tagihan satu keluarga menggabungkan biaya tahunan dengan biaya musim tiap anak, dan pembayaran bisa berjalan lewat checkout pada akun Stripe milik klub sendiri.
Pelatih melihat timnya sendiri: daftar pemain, kontak pemain, dan jadwal latihan. Aturan baris menjaga tim lain dan daftar anggota lengkap tetap di luar jangkauan.
Bisa. Tugas jaga bisa berupa slot terbuka yang diambil keluarga dari halamannya sendiri, dengan pengingat sebelum giliran tiba.
Bisa. Batas seperti kuota 120 pemain untuk turnamen ditegakkan saat seseorang mendaftar, sehingga pendaftaran tambahan ditolak sebelum pembayaran.
Bisa. Aplikasi ini bisa berjalan di domain Anda sendiri.
Bisa. Kode sumber aplikasi disinkronkan ke repositori Git Anda sendiri, sehingga pindah cukup dengan git pull, bukan membangun ulang dari nol.
Tidak. Anda mengelola aplikasi lewat tampilan admin dan lewat percakapan dengan Kliv. Anda mempublikasikan perubahan saat sudah siap.
More in this category
Dibuat oleh Kreator
Lihat aplikasi nyata yang dibuat dengan Kliv oleh developer dan kreator di seluruh dunia
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Jelaskan tim, biaya, jadwal, dan tugas secara detail. Kliv membangun sistem klub mengikuti aturan-aturan itu.