Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris.
Media & Hiburan
Bangun platform choose-your-own-adventure untuk cerita interaktif
Kliv adalah AI app builder. Jelaskan halaman cerita, pilihan, save, akhir cerita, ruang diskusi, dan cabang berbayar, dan Kliv membangun platform cerita interaktif Anda.
Cukup masukkan ide Anda ke dalam kotak teks dan AI akan membuatkannya untuk Anda
Apa itu Kliv?
Kliv bukan platform fiksi yang tinggal Anda atur — Kliv adalah AI yang membangun perangkat lunak untuk Anda.
Anda menjelaskan aplikasi yang Anda butuhkan dengan kata-kata Anda sendiri, dan Kliv membangunnya: datanya, logikanya, layar pembaca, status save, dan aturan aksesnya. Yang Anda dapatkan adalah aplikasi web sungguhan milik Anda, di domain Anda sendiri, dan Anda bisa mengubahnya nanti cukup dengan meminta. Ini bukan template untuk unggahan dengan tombol.
Di halaman ini, aplikasi itu adalah platform cerita bercabang. Kliv membangun berbagai jenis aplikasi web; ini salah satunya, untuk cerita dengan pilihan, save, akhir cerita, dan akses berbayar.
Mengapa membangun platform cerita interaktif sendiri?
Blog bisa menampung bab-bab, tapi tidak bisa mengingat apa yang dipilih setiap pembaca. Fiksi bercabang membutuhkan halaman cerita, pilihan, syarat, penanda, save, akhir cerita, dan kadang ruang yang hanya menampilkan bocoran cerita yang sudah pantas dilihat pembaca.
Kliv membangun cerita itu sebagai aplikasi. Penulis menulis teks dan percabangannya. Aplikasinya mengingat pilihan tiap pembaca, membuka halaman berikutnya yang sudah mereka layak dapatkan, melacak akhir cerita, dan memeriksa akses berbayar di tempat sebuah cabang terkunci.
Serial dengan status
Catatan-catatan ini yang membedakan fiksi bercabang dari blog dengan tombol.
Halaman cerita dan pilihan
Halaman cerita adalah sebuah data. Pilihan menghubungkan antar halaman dan bisa membawa syarat, misalnya memiliki liontin atau menjaga kepercayaan di atas ambang tertentu.
Save pembaca
Setiap pembaca punya penanda, inventaris, dan posisi bab masing-masing. Halaman berikutnya dihitung dari save mereka, dan permainan baru dimulai bersih tanpa riwayat lama.
Daftar akhir cerita
Setiap pembaca bisa melihat akhir cerita mana saja dari sembilan yang sudah mereka temukan dan mana yang masih tersembunyi, memberi mereka alasan untuk membaca ulang.
Gerbang musim
Musim dua dan cabang bonus bisa dikunci di balik season pass Rp75.000. Halaman cerita memeriksa hak akses itu, sehingga pintu premium terbuka begitu buktinya ada.
Ruang teori
Ruang diskusi bisa dikunci berdasarkan progres. Ruang untuk akhir cerita tujuh hanya menerima pembaca yang save-nya sudah mencapai akhir cerita tujuh.
Contoh: serial misteri bercabang milik Nadira
Begini cara seorang penulis memakai platform cerita interaktif yang dibangun dengan Kliv. Ini hanya contoh — Anda akan menjelaskan cerita, pilihan, akhir cerita, dan aturan akses Anda sendiri.
Kirana mencapai satu akhir cerita
Kirana mencapai akhir cerita ketiga dari Gang Berkabut setelah sebelas bab. Daftarnya mencatat satu dari sembilan akhir cerita ditemukan, dan epilog menyebutkan pilihan-pilihan yang membawanya ke sana.
Bacaan kedua dimulai bersih
Ia memulai save lain dengan penanda kosong dan tanpa liontin. Bab dua terasa berbeda karena kali ini ia meninggalkan liontin di dalam laci.
Cabang berbayar terbuka di dalam adegan
Bab enam menampilkan pintu yang tidak muncul di bacaan pertamanya. Itu adalah cabang premium. Ia membeli season pass Rp75.000, checkout selesai, dan pintu itu terbuka tanpa harus meninggalkan halaman.
Progres mengatur diskusi
Setelah mencapai akhir cerita tujuh, ruang teori untuk akhir cerita tujuh menerimanya. Ruang itu sudah berisi empat puluh pembaca yang berdebat soal liontin, dan save-nyalah yang memberinya akses masuk.
Episode baru terbit sesuai jadwal
Musim dua, episode empat tayang pukul 18.00. Pelanggan mendapat email pengumuman, dan graf ceritanya bertambah satu cabang lagi.
Jelaskan platform cerita yang ingin Anda bangun
Kliv membangun dari deskripsi Anda, jadi semakin detail yang Anda berikan, semakin dekat versi pertamanya. Sertakan pilihan, penanda, save, cabang berbayar, akhir cerita, dan aturan penerbitan. Berikut tiga contoh untuk Anda kembangkan:
Serial misteri bercabang
Pilihan bersyarat, inventaris, dan akhir cerita yang bisa dikumpulkan.
“Buatkan platform choose-your-own-adventure untuk serial misteri saya, Gang Berkabut. Gunakan halaman cerita dan pilihan bersyarat, lacak penanda dan inventaris pembaca seperti liontin, tampilkan halaman koleksi untuk sembilan akhir cerita, dan buka musim dua plus cabang bonus dengan season pass Rp75.000.”
Antologi fiksi interaktif
Banyak penulis, satu rak buku pembaca.
“Buatkan situs fiksi interaktif untuk enam penulis. Setiap penulis bisa menerbitkan cerpen bercabang, pembaca melacak akhir cerita per judul, setiap cerita punya catatan penulis, dan editor menyetujui cerita sebelum tayang.”
Kisah cinta dengan konsekuensi
Penanda hubungan dan epilog tambahan.
“Buatkan serial roman bercabang di mana pilihan pembaca menentukan penanda hubungan untuk tiga karakter, bab-bab selanjutnya berubah berdasarkan penanda itu, pembaca gratis mendapat akhir cerita utama, dan season pass Rp60.000 membuka epilog tambahan.”
Penerbitan, pembayaran, dan status pembaca
Penerbitan bisa berjalan sesuai jadwal. Episode bisa tayang setiap Kamis pukul 18.00 karena sebuah proses di server yang menayangkannya secara otomatis. Serial ini tetap punya ritme meski penulisnya sedang tidak online.
Season pass diperiksa di mana saja. Season pass Rp75.000 adalah pembelian sekali bayar di akun Stripe milik penulis sendiri. Setiap halaman premium memeriksa hak akses yang sama, dan season pass yang di-refund menutup kembali pintu-pintu yang tadinya terbuka.
Graf cerita menunjukkan ke mana pembaca pergi. Klik pilihan bisa dilacak sebagai peristiwa. Dasbor bisa menunjukkan di mana pembaca berhenti, cabang mana yang tidak pernah diambil, dan bab mana yang mengubah pembaca gratis menjadi pemegang season pass.
Fiksi serial juga merupakan operasi media: audiens, arsip, dan akses berbayar. Pola yang lebih luas ini dibahas di halaman media.
Pertanyaan umum
Sebenarnya, apa itu Kliv?
Kliv adalah AI yang membangun aplikasi web kustom dari sebuah deskripsi. Untuk cerita interaktif, Kliv membangun graf halaman cerita, save pembaca, akhir cerita, gerbang diskusi, dan akses pembayaran di sekitar tulisan Anda.
Apakah saya mendapat aplikasi sungguhan, atau sekadar template?
Aplikasi sungguhan. Struktur cerita, pilihan, save, akhir cerita, dan aturan akses Anda dibangun langsung ke dalam aplikasi. Ini bukan tema blog dengan tombol pilihan.
Bisakah saya mengubahnya setelah aplikasinya jadi?
Bisa. Anda bisa menambah mekanisme, mengubah aturan halaman cerita, menambah cabang berbayar, atau mengubah cara akhir cerita dikumpulkan cukup dengan meminta pembaruan.
Apakah pembaca perlu akun?
Untuk save, ya. Sebuah save harus dimiliki oleh seseorang. Pembaca kasual tetap bisa mencoba bab satu secara anonim dan mengklaim save-nya saat mendaftar.
Bisakah saya menjual cabang tunggal, bukan satu musim penuh?
Bisa. Anda bisa menjual satu musim, novela, cerita sampingan, atau bundel. Setiap pembelian menjadi hak akses yang bisa diperiksa oleh halaman cerita.
Apa yang mencegah bocoran cerita menyebar di komunitas?
Progres pembaca. Ruang diskusi bisa membaca status save yang sama dengan cerita, sehingga ruang untuk suatu akhir cerita hanya menerima pembaca yang sudah mencapainya.
Apakah Kliv yang menulis ceritanya?
Tidak. Anda yang menulis kata-kata dan percabangannya. Kliv membangun aplikasi yang menyajikannya, mengingat pilihan, mengelola save, dan mengunci akses berbayar.
Bisakah saya memakai domain sendiri?
Bisa. Platform ini bisa berjalan di domain Anda sendiri.
Apakah pembaca saya perlu akun Stripe sendiri?
Tidak. Pembaca membayar dengan kartu. Pembayaran berjalan lewat akun Stripe Anda sendiri.
Apakah Kliv mengambil potongan dari penjualan season pass?
Tidak. Pembayaran berjalan di akun Stripe Anda sendiri. Biaya pemrosesan kartu adalah urusan antara Anda dan Stripe.
Bisakah pembaca mengulang dari awal?
Bisa. Anda bisa membiarkan pembaca memulai save baru dengan penanda kosong, sementara akhir cerita yang sudah mereka temukan tetap tersimpan di daftar.
Bisakah saya pindah dari Kliv nanti?
Bisa. Kodenya tersinkronisasi ke repositori Git Anda sendiri, jadi pindah cukup dengan git pull, bukan membangun ulang dari nol.
Lainnya di kategori ini
Dibuat oleh Kreator
Jelajahi yang bisa dibuat
Lihat aplikasi nyata yang dibuat dengan Kliv oleh developer dan kreator di seluruh dunia
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Memory Café Coordination Tool
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Remit Record
Track remittances and household budgets seamlessly.
Next Page Book Club
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Northfern Tattoo Studio
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Campo Agua Gestión
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
つくりて — 伝統工芸職人サイト
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Tidal Surf Reports
Crowd-sourced surf condition tracking app.
Riverside Commons HOA Management
A portal for HOA management at Riverside Commons.
よやくん — レストラン予約管理
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
Troop 214 Scout Management
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Tsev Nyeem Ntawv Library
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Bangun cerita di sekitar pilihan pembaca
Jelaskan halaman cerita, pilihan, penanda, akhir cerita, save pembaca, dan pintu berbayar. Kliv membangun platform yang menyajikan cerita yang Anda tulis.