Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris.
Gaming & Esports
Kliv adalah pembuat aplikasi AI. Jelaskan situs esports dan layanan gaming Anda, dan Kliv membangun aplikasi sungguhan untuk ulasan VOD, langganan, replay pribadi, peran Discord, scrim, dan checkout di akun Stripe Anda sendiri.
Cukup masukkan ide Anda ke dalam kotak teks dan AI akan membuatkannya untuk Anda
Kliv bukan paywall kreator atau alat tautan pembayaran — Kliv adalah AI yang membangun perangkat lunak untuk Anda.
Anda menjelaskan aplikasi yang Anda butuhkan dengan kata-kata sederhana, dan Kliv membangunnya: produk, checkout, unggahan pribadi, antrean, langganan, halaman kurikulum, aturan kalender, integrasi Discord, dan layar admin. Anda memiliki hasilnya, menjalankan pembayaran di akun Stripe Anda sendiri, dan mengubahnya nanti cukup dengan meminta. Ini bukan template toko.
Di halaman ini, aplikasi itu adalah situs untuk pelatihan esports dan layanan gaming. Kliv membangun segala jenis aplikasi web; ini hanyalah satu contoh.
Seorang pelatih bisa punya hasil, reputasi, dan siswa yang menunggu, sementara bisnisnya masih berjalan lewat tautan pembayaran di pesan langsung, antrean yang cuma ada di kepala seseorang, dan file replay yang berserakan di berbagai drive. Begitulah cara pekerjaan berbayar terlupakan dan pekerjaan gratis lolos begitu saja.
Kliv membangun akademi sebagai satu sistem. Membeli ulasan membuat tiket kerja, berlangganan membuka kurikulum, unggahan pribadi tetap terbatas untuk siswa dan pelatih, dan peran Discord mengikuti catatan pembayaran.
Bagian-bagian yang bekerja di akademi, masing-masing dengan aturan yang menjalankannya.
Siswa yang membeli satu ulasan dan member akademi dengan paket bulanan adalah catatan dengan riwayat pembelian, penilaian, dan catatan pelatihan.
Unggahan masuk sebagai file pribadi. Replay seorang siswa hanya terlihat oleh siswa itu dan para pelatih, bukan publik.
Catatan bertanda waktu bisa disematkan ke momen tertentu dalam pertandingan, misalnya 2:14 untuk punish yang terlewat atau 8:40 untuk kesalahan neutral yang berulang.
Pembelian ulasan seharga Rp750.000 membuat tiket dalam antrean. Siswa bisa melihat posisinya, dan pekerjaan berbayar tidak bisa terlupakan begitu saja.
Panduan matchup, latihan PR, dan rekaman sesi memeriksa baris langganan member sebelum ditampilkan.
Sesi grup mingguan bisa dibatasi kuotanya, misalnya delapan pemain. Pendaftar kesembilan menunggu, bukan dipaksakan masuk.
Begini cara satu bisnis pelatihan bisa memakai situs esports yang dibangun dengan Kliv. Ini hanya contoh — Anda akan menjelaskan game, produk, harga, aturan unggahan, langganan, peran Discord, dan kuota sesi Anda sendiri.
Rani membeli ulasan VOD seharga Rp750.000, mengunggah kekalahan terburuknya secara pribadi, dan mendapat posisi antrean, bukan keheningan.
Ulasan Bagas datang dengan catatan bertanda waktu yang disematkan ke rekaman. Penilaiannya spesifik, dan rencananya tersimpan di catatan Rani.
Rani bergabung dengan paket bulanan Rp2.500.000. Panduan matchup, latihan PR, rekaman sesi, dan kalender scrim terbuka, dan peran Discord-nya muncul tanpa perlu mengubah pengaturan secara manual.
Delapan minggu latihan dan scrim hari Kamis dicocokkan dengan unggahannya. Berkasnya menjadi riwayat pelatihan yang tidak perlu disusun ulang oleh siswa maupun pelatih.
Rani mencapai top delapan turnamen regional pertamanya. Bagas menambahkan hasil itu ke halaman akademi dan bisa memakainya sebagai testimoni tanpa perlu bertanya dua kali.
Kliv membangun berdasarkan deskripsi Anda, jadi makin detail yang Anda berikan, makin dekat versi pertamanya. Sebutkan layanan, harga, aturan unggahan, antrean, langganan, perilaku Discord, dan kuota kursi Anda. Berikut tiga contoh untuk dikembangkan:
Ulasan satuan dengan unggahan pribadi dan posisi antrean yang terlihat.
“Bangun situs pelatihan tempat siswa membeli ulasan VOD satuan seharga Rp750.000, mengunggah file replay secara pribadi, melihat posisi mereka di antrean ulasan saya, dan menerima catatan bertanda waktu yang disematkan ke rekaman saat saya menandai ulasan selesai.”
Kurikulum, scrim, rekaman, dan peran Discord dari status penagihan.
“Tambahkan paket akademi bulanan Rp2.500.000 yang membuka panduan matchup, latihan PR, rekaman sesi, pendaftaran scrim Kamis mingguan dengan kuota delapan kursi, dan peran Discord khusus member yang ditambahkan atau dihapus sesuai status langganan.”
Kursi terbatas, checklist persiapan, dan checkout berhenti otomatis.
“Jual paket bootcamp akhir pekan 12 kursi untuk akademi game fighting saya. Checkout harus berhenti di 12 peserta, pembeli harus mendapat checklist persiapan lewat email, dan member akademi harus melihat bootcamp itu di riwayat akun mereka.”
Gamenya tetap berjalan di server orang lain. Bisnis di sekitarnya bisa jadi milik Anda. Ulasan Rp750.000 dan paket akademi Rp2.500.000 bisa berada dalam satu katalog dan satu checkout di akun Stripe milik akademi sendiri.
Saat langganan seorang member berhenti, aplikasi bertindak di Discord dan menghapus perannya. Saat kartunya diperbaiki, perannya kembali. Tidak ada yang perlu mengurus spreadsheet berisi siapa saja yang masih member.
Minggu ujian akhir bisa ditangani sebagai jeda: penagihan berhenti sementara selama satu bulan dan roster tetap menyimpan tempat siswa itu. Ulasan, unggahan, dan catatan adalah baris-baris dalam database akademi, sehingga riwayat pelatihan menjadi bisa dicari.
Penjualan merch, paket panduan, dan sisa playbook direct-to-consumer lainnya ada di D2C di Kliv. Akademi ini sudah dibangun di atas fondasi itu.
Kliv adalah pembuat aplikasi AI. Anda menjelaskan situs esports atau layanan gaming yang Anda butuhkan, Kliv membangun aplikasinya, dan Anda memiliki hasilnya.
Aplikasi sungguhan. Kliv membangun produk, checkout, unggahan pribadi, antrean, langganan, halaman kurikulum, logika peran Discord, kalender, dan layar admin.
Bisa. Tambahkan layanan, ubah harga, revisi antrean, tambahkan peran Discord, buat bootcamp, atau sesuaikan kuota sesi cukup dengan meminta dalam kata-kata sederhana.
Bisa. Ulasan VOD bisa jadi pembelian satu kali, sementara akademi berupa langganan. Keduanya berbagi katalog dan checkout yang sama.
Siswa itu sendiri dan para pelatih. Unggahan adalah file pribadi dengan aturan akses; replay di sini adalah materi belajar, bukan konten publik.
Siswa bisa menjeda keanggotaan selama satu bulan jika Anda mengizinkannya. Penagihan berhenti sementara, kursi dan riwayatnya tetap menunggu, dan melanjutkan hanya perlu satu klik.
Tidak. Game, server, dan netcode tetap di tempatnya. Kliv menjalankan bisnis di sekitarnya: antrean, roster, uang, unggahan, dan catatan.
Bisa. Aplikasi bisa menambahkan atau menghapus peran Discord khusus member saat langganan dimulai, berhenti, dijeda, atau dilanjutkan.
Bisa. Scrim atau sesi bisa punya kuota, misalnya delapan kursi, dengan pendaftar berikutnya masuk daftar tunggu atau ditolak.
Tidak. Pembayaran berjalan di akun Stripe Anda sendiri. Biaya pemrosesan kartu adalah urusan Anda dan Stripe.
Tidak. Siswa cukup membayar dengan kartu. Stripe adalah cara uangnya sampai ke akun Anda.
Bisa. Situsnya bisa berjalan di domain Anda sendiri dan langsung aktif begitu Anda selesai membangunnya.
Bisa. Kodenya tersinkron ke repositori Git Anda sendiri, jadi pindah cukup dengan git pull, bukan membangun ulang dari nol.
More in this category
Dibuat oleh Kreator
Lihat aplikasi nyata yang dibuat dengan Kliv oleh developer dan kreator di seluruh dunia
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.
Track remittances and household budgets seamlessly.
Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.
Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.
Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.
職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。
Crowd-sourced surf condition tracking app.
A portal for HOA management at Riverside Commons.
小規模レストラン向けの予約管理サイトです。
A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.
A whānau coordination tool for Māori-medium schools.
Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.
Jelaskan ulasan, langganan, harga, unggahan, peran Discord, kuota scrim, bootcamp, jeda, dan aturan checkout Anda secara detail. Kliv membangun situs yang menjalankannya.