Kliv

    Cette page a été traduite de l’anglais.

    Sport et loisirs

    Créez une médiathèque pour club sportif

    Kliv est un créateur d'applications IA. Décrivez la médiathèque dont votre club a besoin, et il crée les fiches de rencontres, l'envoi de vidéos, les repères horodatés, l'accès membres, et des extraits consultables.

    kliv.dev

    Entrez simplement votre idée dans la zone de texte et AI la construira pour vous

    528 caractères

    Qu’est-ce que Kliv ?

    Kliv n’est pas un simple dossier vidéo générique — c’est une IA qui construit des logiciels pour vous.

    Vous décrivez l’application dont vous avez besoin avec vos propres mots, et Kliv la construit : fiches de rencontres, stockage de fichiers, repères, autorisations, vérifications d’adhésion et outils de recherche. Vous obtenez une véritable application qui vous appartient. Vous pouvez l’héberger sur votre propre nom de domaine, la connecter à votre propre compte Stripe si vous facturez vos membres, et la faire évoluer plus tard simplement en le demandant. Ce n’est pas une archive de modèles.

    Sur cette page, cette application est une médiathèque pour club sportif. Kliv construit toutes sortes d’applications web ; les archives de club réservées aux membres n’en sont qu’un exemple.

    Pourquoi les vidéos de match ont besoin d’une vraie médiathèque

    Un club peut filmer chaque match et quand même perdre la mémoire de la saison. Les vidéos finissent sur des ordinateurs portables, les extraits se perdent dans les fils de discussion, et les anciennes images restent sur des cartes mémoire ou des cassettes sans aucune fiche de match associée.

    Kliv construit une médiathèque organisée autour des rencontres, des vidéos, des repères, des membres et des autorisations. Les matchs complets et les extraits restent rattachés aux fiches de rencontres, et le statut du membre détermine qui peut lancer la lecture.

    Ce que devient le match ensuite

    Ces fiches transforment les images en une archive de club exploitable.

    La fiche de match

    Rencontre, équipes, score et météo restent sur la fiche à laquelle chaque extrait et chaque repère se rattache.

    Le rayon des extraits

    Les matchs complets et les extraits montés vivent dans l’espace de stockage, réservé aux membres. Les téléversements conservent leur résolution tandis que les pages restent rapides sur mobile.

    La couche de repères

    Des repères horodatés comme touche, mêlée, essai ou carton se rattachent aux images. Une fois repérés, les moments restent faciles à retrouver.

    Membres et statut

    Une adhésion saisonnière peut coûter 90 € et se renouveler via le propre compte Stripe du club. Le rayon vidéo vérifie la fiche du membre avant la lecture.

    La mémoire du club

    Un agent peut répondre à partir des propres archives du club, comme les rencontres, les comptes rendus et les repères.

    Un exemple : la médiathèque du club de rugby de Julien

    Voici comment un club pourrait s’en servir. Ce n’est qu’un exemple — vous décririez votre propre sport, vos propres repères, règles d’accès et adhésions.

    01

    La vidéo du match arrive sur une rencontre

    Après le coup de sifflet final, la carte mémoire est téléversée depuis le wifi du club-house. La fiche de match a déjà la rencontre, le score et les équipes renseignés.

    02

    Les repères rendent les images consultables

    Julien repère quarante moments : les phases arrêtées, les essais, et les dix minutes qui ont mal tourné. Chaque repère est un horodatage sur la fiche de match.

    03

    Un entraîneur demande une playlist précise

    L’entraîneur des avants demande toutes les touches perdues des trois derniers matchs. L’application renvoie les extraits qui s’ouvrent directement au bon horodatage.

    04

    La sélection s’appuie sur les extraits plutôt que sur la mémoire

    Le dossier du jeune troisième ligne tient en trois horodatages. Les entraîneurs peuvent revoir les moments exacts avant la sélection du jeudi.

    05

    L’adhésion conditionne la lecture

    La carte d’un pilier est refusée en cours de saison. Les rencontres restent visibles, mais le bouton de lecture attend le règlement de la cotisation et revient dès que le paiement est validé.

    06

    Les anciennes cassettes rejoignent la même archive

    Des cassettes de 1998 numérisées sont téléversées avec dates et équipes renseignées. Les meilleurs moments du centenaire proviennent du même rayon que le match de samedi dernier.

    Décrivez la médiathèque que vous souhaitez

    Kliv construit à partir de votre description, donc plus vous donnez de détails, plus la première version s’en rapproche. Indiquez les fiches de rencontres, les téléversements, les repères, les règles d’accès, l’adhésion et la recherche. Voici trois exemples pour vous inspirer :

    kliv.dev

    Médiathèque vidéo de rugby

    Phases arrêtées, repères, adhésion et verrouillage de la lecture.

    “Crée une vidéothèque réservée aux membres pour mon club de rugby, avec les fiches de rencontres, l’envoi des matchs complets, des repères horodatés pour les touches, les mêlées, les essais et les cartons, des adhésions saisonnières à 90 €, et une lecture limitée aux membres à jour de cotisation.”

    kliv.dev

    Plateforme vidéo de football

    Accès propre à chaque équipe et renouvellement saisonnier.

    “Crée une plateforme vidéo de matchs pour mon club de football où les matchs de chaque équipe sont téléversés et repérés, où les joueurs ne voient que les images de leur propre équipe, où les entraîneurs voient toutes les équipes, et où l’adhésion se renouvelle chaque saison.”

    kliv.dev

    Archives d’un club de basket

    Vidéos de matchs, extraits de scouting et accès du staff.

    “Crée une archive vidéo pour mon club de basket avec les vidéos de matchs classées par saison, des possessions repérées pour le scouting, des playlists d’extraits, et un accès limité aux joueurs et au staff actuels.”

    Géré par des bénévoles, appliqué par les fiches

    Le statut conditionne automatiquement l’accès au rayon. Les cotisations peuvent se renouveler comme un abonnement sur le propre compte Stripe du club, et la lecture vidéo vérifie la fiche du membre. Les cartes refusées peuvent être retentées et déclencher des e-mails de relance.

    Les repères rendent l’agent utile. « Toutes les touches perdues depuis le derby » peut devenir une playlist parce que les touches sont des lignes horodatées que l’application peut interroger.

    Les connexions n’ouvrent pas toutes les mêmes portes. Un invité peut voir les rencontres, les membres accèdent au rayon vidéo, et le bureau peut consulter le registre.

    Les clubs de toutes les autres disciplines appliquent la même arithmétique : les cotisations entrent, l’accès sort, une seule fiche du début à la fin.

    Questions fréquentes

    Qu’est-ce que Kliv, exactement ?

    Kliv est un créateur d’applications IA. Vous décrivez la médiathèque dont vous avez besoin, il construit l’application fonctionnelle, et vous êtes propriétaire du résultat.

    Est-ce que j’obtiens une vraie application, ou un modèle ?

    Une vraie application. Kliv construit des fiches, des règles, des écrans, des flux de travail et des autorisations propres à votre cas.

    Puis-je la modifier une fois construite ?

    Oui. Demandez des modifications en langage courant. Kliv met à jour l’application sans vous obliger à repartir de zéro.

    Comment fonctionnent les adhésions saisonnières ?

    Elles peuvent fonctionner comme des abonnements sur le propre compte Stripe du club. Le statut du membre est stocké sur sa fiche, et le rayon vidéo le consulte avant la lecture.

    Combien de repérage cela demande-t-il ?

    Autant que vos bénévoles peuvent en assumer. Un repérage du score et des essais rend la saison consultable ; un repérage plus poussé transforme la médiathèque en outil de scouting.

    Les équipes adverses peuvent-elles voir nos images ?

    Non. La lecture peut être conditionnée par l’adhésion ou par le rôle. Un lien partagé ne contourne pas la règle d’accès.

    Et les anciennes cassettes ?

    Numérisez-les et téléversez-les. Chaque fichier peut se rattacher à une fiche de match avec la date et les équipes.

    Les entraîneurs peuvent-ils créer des playlists ?

    Oui. Les repères peuvent alimenter des playlists pour les touches, les mêlées, les possessions, les essais, ou tout autre moment dont votre sport a besoin.

    Est-ce que Kliv prélève une commission sur les adhésions ?

    Non. Les paiements passent par votre propre compte Stripe. Les frais de traitement de Stripe se règlent directement entre le club et Stripe.

    Les membres ont-ils besoin d’un compte Stripe ?

    Non. Les membres paient par carte. Le compte Stripe appartient au club.

    Puis-je utiliser mon propre nom de domaine ?

    Oui. La médiathèque peut fonctionner sur votre propre nom de domaine.

    Puis-je quitter Kliv plus tard ?

    Oui. Le code se synchronise avec votre propre dépôt Git, si bien que partir revient à faire un git pull plutôt qu’à tout reconstruire.

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