Cette page a été traduite de l’anglais.
Commerce de détail
Kliv est un créateur d’applications par IA. Décrivez vos vendeurs, catalogues, créneaux de retrait, commissions et relevés, et il construit la plateforme de marché local.
Entrez simplement votre idée dans la zone de texte et AI la construira pour vous
Kliv n’est pas un modèle de marketplace que vous remplissez d’annonces — c’est une IA qui construit un logiciel pour vous.
Vous décrivez l’application dont vous avez besoin en mots simples, et Kliv la construit : les données, la logique, les écrans et le paiement. Vous êtes propriétaire du résultat, vous l’exploitez sur votre propre domaine et vos propres comptes, et vous pouvez le modifier plus tard en le demandant. Pour le commerce, les paiements passent par votre propre compte Stripe.
Sur cette page, cette application est une plateforme de marché local. Kliv construit toutes sortes d’applications web ; ceci est un exemple pour les vendeurs, les créneaux de retrait, les commissions et les relevés.
Un marché local n’a pas toujours besoin d’étiquettes d’expédition ni de politiques de retour. Il lui faut parfois quelque chose de plus simple et de plus précis : les clients commandent pendant la semaine, les vendeurs préparent exactement ce qui a été vendu, et les acheteurs récupèrent le tout lors d’un créneau de retrait le samedi.
Kliv construit le marché sous cette forme : une seule vitrine, de nombreux stands de vendeurs, un seul paiement, des créneaux de retrait plutôt que des colis, et un registre des commissions écrit au fil des commandes.
Ces registres gardent le marché clair pour les vendeurs, les acheteurs et l’opérateur.
Chaque artisan dispose d’un compte et d’une page de stand avec son histoire, des photos et un catalogue qu’il peut modifier. Il voit ses propres commandes, pas celles de ses voisins.
Les clients peuvent parcourir le marché par stand, par catégorie, ou selon ce qui est disponible pour le retrait du samedi. Un panier peut réunir plusieurs vendeurs, et l’acheteur ne paie qu’une fois.
Chaque vente inscrit la part de l’artisan et la commission de 8 % du marché au moment de la commande, si bien que les relevés ne sont que des rapports sur des données déjà enregistrées.
Chaque commande porte son créneau de retrait. Les créneaux peuvent avoir des limites, si bien que le formulaire de commande refuse ce que la table de retrait ne peut pas absorber.
Une tâche planifiée le jeudi soir peut clôturer les commandes et envoyer par e-mail à chaque artisan les articles, quantités, noms des acheteurs et codes de commande dont il a besoin.
Les nouveaux vendeurs et les nouvelles annonces peuvent passer par une modération avant d’apparaître publiquement, afin qu’un marché sélectionné le reste en ligne.
Voici comment un marché pourrait l’utiliser. Ce n’est qu’un exemple — vous décririez vos propres vendeurs, règles de retrait, commissions, limites de stock et processus de relevés.
Le fumoir met en ligne 40 bocaux de rillettes de truite avec une photo prise sur le quai. Inès approuve l’annonce depuis la file de modération, et elle devient publique.
Chaque commande réduit le compte du lot. Quand le bocal 40 se vend, l’annonce se ferme au lieu de décevoir le 41e acheteur au stand.
La tâche du jeudi soir clôture les commandes, envoie par e-mail à chaque vendeur une liste de préparation, et envoie à chaque acheteur un rappel avec son créneau de retrait et son code de commande.
Le samedi, les acheteurs donnent leur code et les vendeurs marquent les commandes comme récupérées. Les absents sont signalés pour un suivi, au lieu de faire l’objet de discussions plus tard.
Chaque commande a inscrit la part du vendeur et la commission de 8 % du marché au moment où elle a eu lieu. Inès consulte les totaux du week-end sans devoir réconcilier un tableur.
Chaque vendeur reçoit un relevé indiquant les ventes, la commission et le net. Le marché règle les versements à partir des données que les deux parties peuvent consulter.
Kliv construit à partir de votre description : plus vous donnez de détails, plus la première version sera proche de vos besoins. Incluez les vendeurs, les règles de retrait, les taux de commission, les limites de stock, les relevés et la modération. Voici trois exemples pour commencer :
Stands, créneaux de retrait et registre des commissions.
“Créez un marché local pour notre marché d’artisans du samedi. Chaque vendeur dispose d’une page de stand et d’un catalogue modifiable, les clients peuvent commander auprès de plusieurs vendeurs en un seul paiement, les créneaux de retrait ont lieu le samedi de 9h à 13h, les commandes se clôturent le jeudi soir, le marché enregistre une commission de 8 % par commande, et les vendeurs reçoivent des relevés mensuels.”
Abonnements et commandes ponctuelles.
“Créez un marché local pour trois fermes. Les fermes proposent des paniers de produits hebdomadaires, les clients peuvent s’abonner ou commander ponctuellement, les commandes se clôturent le mercredi à 20h, chaque ferme reçoit une liste de préparation le jeudi matin, et le marché enregistre une commission de 6 % avec des relevés mensuels.”
Six cuisines, un seul paiement, retrait à l’heure du déjeuner.
“Créez un marché pour notre halle gourmande. Six cuisines gèrent leurs propres menus du déjeuner, les clients choisissent des créneaux de retrait de 15 minutes entre 11h30 et 14h00, chaque cuisine ne voit que ses propres commandes, la halle enregistre une commission de 10 % par commande, et les clients ne paient qu’une fois pour des paniers multi-cuisines.”
Un seul paiement peut couvrir plusieurs stands. Un panier avec des rillettes, une peau de mouton et deux tasses reste un seul paiement via le compte Stripe du marché. Le registre répartit la commande par vendeur au même instant.
Un stand peut être lié à un abonnement. Si les artisans paient 12 € par mois pour un stand, cet abonnement peut déterminer si la page du stand reste publiée.
Vous pouvez voir ce qui fonctionne. Les visiteurs, la conversion, le chiffre d’affaires par stand et les commandes issues de la newsletter peuvent être suivis comme des événements que vous définissez.
Gérer un marché de cette façon se rapproche de l’exploitation d’une petite plateforme. Le guide de l’opérateur se trouve sur la page des solutions SaaS.
Kliv est un créateur d’applications par IA. Vous décrivez l’application de commerce sur mesure dont vous avez besoin, il la construit, et vous êtes propriétaire du résultat. Pour un marché local, cela signifie des stands de vendeurs, un paiement, des créneaux de retrait, des registres de commissions et des relevés.
Une vraie application. Kliv construit la base de données, les écrans vendeurs, la vitrine acheteurs, le paiement, les règles de retrait et le flux de relevés.
Oui. Vous pouvez modifier les taux de commission, ajouter des créneaux de retrait, ajouter une modération des vendeurs, modifier le format des relevés, ou ajouter des abonnements plus tard.
Pas par défaut. Les acheteurs paient sur le compte Stripe du marché, chaque commande inscrit la part du vendeur dans le registre, et le marché règle les versements à son propre rythme à partir des relevés.
Oui. Un compte vendeur modifie son propre catalogue et voit ses propres commandes et relevés. Les chiffres des autres vendeurs sont hors de portée de ce compte.
Le suivi des stocks vit dans la base de données et diminue à chaque vente. Une commande qui entraînerait une survente est refusée au moment de la validation.
Une connexion simplifiée peut relier les commandes et les codes de retrait à l’acheteur, pour que la commande de la semaine suivante soit plus rapide. La page source suggère une connexion par e-mail ou par Google.
Non. Les acheteurs paient par carte. Les paiements passent par le compte Stripe du marché.
Non. Les paiements passent par votre compte Stripe. Les frais de traitement des cartes sont une affaire entre vous et Stripe.
Oui, si vous le souhaitez. Un abonnement de stand peut ouvrir ou dépublier la page d’un vendeur selon un calendrier.
Oui. Le marché peut fonctionner sur son propre domaine.
Oui. Le code de l’application se synchronise avec votre propre dépôt Git, donc partir revient à faire un git pull plutôt qu’à tout reconstruire.
Réalisé par des créateurs
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