Cette page a été traduite de l’anglais.
Gestion e-commerce
Kliv est un créateur d'applications IA. Décrivez la marketplace de produits numériques que vous voulez — catalogue, file de validation, accès aux téléchargements, livres de comptes vendeurs et périodes promotionnelles — et il la construit sur votre propre compte Stripe.
Entrez simplement votre idée dans la zone de texte et AI la construira pour vous
Kliv n’est pas un produit de marketplace à configurer — c’est un créateur d’applications IA qui construit le logiciel pour vous.
Vous décrivez l’application dont vous avez besoin en langage courant, et Kliv la construit : la base de données, le catalogue, le paiement, les règles d’accès, les tableaux de bord et les écrans. Vous êtes propriétaire du résultat, vous faites tourner les paiements sur votre propre compte Stripe, et vous continuez à le faire évoluer plus tard en demandant des changements. Ce n’est pas un modèle avec votre logo dessus.
Sur cette page, cette application est une marketplace de produits numériques. Kliv construit toutes sortes d’applications web ; celle-ci sert à vendre des fichiers via un catalogue que vous contrôlez.
Un collectif de producteurs peut avoir le catalogue et le public, mais se retrouver quand même à louer un espace sur une grande marketplace. Les sorties se retrouvent à côté de celles de tout le monde, la relation avec l’acheteur appartient à la plateforme, et les conditions peuvent changer sans que le collectif ait son mot à dire.
Kliv construit la marketplace autour de votre propre catalogue et de vos propres règles. Packs, presets, templates, acheteurs, vendeurs, achats et téléchargements sont des enregistrements dans votre application, avec un paiement qui tourne sur votre propre compte Stripe.
Une marketplace de produits numériques, c’est un catalogue, une file d’attente, un rayon de téléchargement et un livre de comptes. Voici les éléments que Kliv peut construire.
Les packs, banques de presets et templates peuvent chacun avoir un extrait audio, un texte de licence et un prix. Produits à l’achat unique, bundles et essais gratuits vivent tous dans le même catalogue.
Un nouveau pack démarre comme une soumission avec fichiers, visuels et crédits. Il n’atteint la boutique qu’après validation par un curateur, ou un renvoi avec des notes.
Les fichiers restent privés par défaut. Un achat ouvre les fichiers à cet acheteur, donc la livraison est liée à l’achat plutôt qu’à un espace public ou un lien que n’importe qui peut faire circuler.
Chaque vente enregistre quel producteur possède le pack. Chaque membre peut se connecter pour voir ses propres unités, revenus et meilleurs produits, tandis que le collectif voit la marketplace dans son ensemble.
Une remise de lancement peut démarrer et se terminer selon un calendrier précis. Les dates que vous annoncez sont celles que la boutique applique.
La recherche sémantique peut parcourir les descriptions de produits, donc une recherche comme « kicks techno sombres et roulants » peut trouver des packs qui correspondent même si les mots sont différents.
Voici comment une entreprise pourrait l’utiliser. Ce n’est qu’un exemple — vous décririez votre propre catalogue, vos vendeurs, vos règles de validation, vos prix et vos accès aux téléchargements.
Le collectif de Léa reçoit Caves de Paris Vol. 2 de la part d’un membre : 340 one-shots, des visuels, un extrait audio, des crédits et un texte de licence. Il entre en validation, pas dans le catalogue public.
Un curateur écoute, corrige une étiquette de genre, et approuve le pack. Il apparaît immédiatement dans le catalogue, tandis que les fichiers restent fermés jusqu’à l’achat.
À 18h00 le vendredi, le prix de sortie s’ouvre et un e-mail d’annonce part sous le nom de la marketplace vers les acheteurs qui avaient opté pour ce genre.
Un acheteur paie via le compte Stripe du collectif. L’achat ouvre le rayon de téléchargement pour cet acheteur, et le reçu comme l’accès au téléchargement viennent du même enregistrement.
Un acheteur s’est trompé de volume. Le remboursement attend l’approbation du curateur ; quand l’argent repart, le droit d’accès se ferme et la décision reste enregistrée.
Dès dimanche, le tableau de bord de chaque producteur affiche déjà les unités, les revenus et quels extraits ont été les plus écoutés. Personne ne prépare de tableur le lundi.
Kliv construit à partir de votre description, donc plus vous donnez de détails, plus la première version s’en rapproche. Indiquez ce que les vendeurs soumettent, qui valide, ce que reçoivent les acheteurs, et comment les paiements et les rapports doivent fonctionner.
Soumissions validées, téléchargements instantanés et livres de comptes vendeurs.
“Créez une marketplace de produits numériques pour notre collectif de 30 producteurs. Les producteurs soumettent des packs de samples avec visuels, extraits audio, texte de licence et fichiers ZIP pour validation par un curateur. Les acheteurs paient via notre compte Stripe, reçoivent leurs téléchargements instantanément après paiement, et chaque producteur voit un tableau de bord privé avec unités vendues, revenus, remboursements et packs les plus vendus.”
Extraits audio, bundles d’artistes et essais gratuits.
“Créez une boutique pour des banques de presets de synthé et des templates de projets. Chaque produit a besoin d’un extrait audio, de conditions de licence, d’un prix à l’achat unique, d’un prix pour bundle d’artiste, et d’un essai gratuit qui passe par le même paiement et ouvre le même rayon de téléchargement que les produits payants.”
Soumissions validées et codes de lancement.
“Créez une marketplace numérique pour notre groupe d’écriture. Les auteurs soumettent des ebooks et des fiches d’exercices pour validation, les produits approuvés obtiennent des pages auteur, les codes promo de lancement sont plafonnés à 200 utilisations, et les acheteurs peuvent retélécharger leurs fichiers achetés depuis leur compte.”
Les droits d’accès livrent les fichiers. La ligne d’achat est ce que vérifie l’espace de fichiers quand l’acheteur clique sur télécharger. Un remboursement referme la même porte que l’achat avait ouverte.
Le gratuit peut quand même être suivi. Les packs d’essai peuvent utiliser le même parcours de paiement et de droits d’accès que les fichiers payants, donc le tunnel gratuit et la conversion payante vivent dans la même base de données.
La validation fait partie de l’application. Les soumissions attendent une validation, les curateurs approuvent ou rejettent avec des raisons, et les fichiers non approuvés n’atteignent pas la boutique.
Une marketplace est une façon parmi d’autres pour les créateurs de vendre sur Kliv. Les abonnements, les paliers de mécénat et les ventes directes aux fans sont couverts dans Kliv pour les créateurs.
Kliv est un créateur d’applications IA. Vous décrivez la marketplace dont vous avez besoin, il construit l’application, et vous êtes propriétaire du résultat. Les paiements passent par votre propre compte Stripe.
Une vraie application. Kliv construit le catalogue, le flux de soumission, le paiement, les règles d’accès, le rayon de téléchargement et les tableaux de bord vendeurs pour votre marketplace.
Oui. Vous pouvez demander de nouveaux types de produits, des étapes de validation, des rapports, des règles promotionnelles ou des pages vendeurs plus tard, sans tout reconstruire.
Ils obtiennent l’accès via leur rayon de téléchargement. L’espace de fichiers vérifie que l’acheteur connecté possède le produit à chaque demande de fichier.
Oui. Les soumissions peuvent atterrir dans une file de modération, et seule l’approbation d’un curateur les publie. Les rejets peuvent revenir au producteur avec des notes.
Les ventes arrivent sur le propre compte Stripe du collectif. Chaque vente enregistre le producteur, donc le collectif peut régler sa répartition convenue à partir des lignes de vente exactes.
Les fichiers sont privés par défaut et ne sont servis qu’à un acheteur connecté dont l’achat est vérifié. Un lien copié ne s’ouvre pas pour quelqu’un d’autre.
Non. Les paiements passent par votre propre compte Stripe. Kliv ne s’interpose pas entre vous et vos acheteurs pour un pourcentage de chaque vente.
Non. Les acheteurs paient simplement par carte. Stripe est le moyen par lequel l’argent arrive sur votre compte.
Oui. Les produits gratuits peuvent passer par le même paiement et le même rayon de téléchargement, ce qui vous permet de voir quels essais mènent à des achats ultérieurs.
Oui. Le code se synchronise vers votre propre dépôt Git, donc partir revient à faire un git pull, pas à tout reconstruire.
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