Kliv

    Esta página se tradujo del inglés.

    Herramientas educativas

    Crea un lector de libros electrónicos interactivo

    Kliv es un creador de aplicaciones con IA. Describe un lector de libros electrónicos interactivo con glosas, audio, comprobaciones de comprensión, listas de palabras y estanterías de pago, y construye la aplicación en tu propio dominio.

    kliv.dev

    Spublica ingrese tu idea en el cuadro de texto y AI la construirá por ti.

    394 caracteres

    ¿Qué es Kliv?

    Kliv no es un producto de lectura que configuras: es una IA que construye software para ti.

    Describes con tus propias palabras la aplicación que necesitas, y Kliv la construye: los datos, las reglas, las pantallas y las partes que usan tus lectores. Lo que obtienes es una aplicación web real que es tuya. Puede funcionar en tu propio dominio, usar tu propio contenido y cambiar más adelante cuando pidas cambios. No es una plantilla con tu título pegado encima.

    En esta página, esa aplicación es un lector de libros electrónicos interactivo. Kliv construye todo tipo de aplicaciones web; esta es una para leer, aprender y vender acceso a libros.

    ¿Por qué construir tu propio lector interactivo?

    Un PDF puede contener texto, pero no puede enseñar alrededor del texto. Si un lector se detiene en cada tercera palabra, el PDF no sabe cuál fue la palabra problemática. Si el audio vive en otro sitio, el libro y la práctica de escucha se acaban desincronizando.

    Kliv construye el lector como una aplicación alrededor de tu contenido. Cada pasaje puede tener sus propias glosas, audio, controles de comprensión, progreso de lectura y reglas de suscripción. Un lector puede tocar una palabra y ver el significado que escribiste para esa frase exacta. Tú puedes ver dónde se atascan los lectores y mejorar el libro a partir del uso real.

    Qué contiene el lector

    Cinco tipos de registro hacen posible la experiencia de lectura.

    Texto y glosas

    Al tocar una palabra se abre el significado que tiene en esa frase. La glosa la escriben los autores y está vinculada al pasaje, así que el lector no acaba en una definición genérica de diccionario.

    Audio por capítulo y párrafo

    La narración vive en el almacén de archivos, capítulo a capítulo. Un lector puede reproducir el párrafo que está leyendo, y el acceso sigue las reglas de suscripción que definas.

    Comprobaciones de comprensión

    Controles breves entre capítulos guardan las respuestas de cada lector. Los autores pueden ver patrones, como muchos lectores fallando el mismo punto gramatical en la misma página.

    Listas de palabras personales

    Cada toque puede guardarse junto con la frase de donde vino. Al terminar el libro, el lector tiene una lista de repaso construida a partir de su propia lectura.

    Estanterías y suscripciones

    Los libros pueden agruparse en estanterías por nivel. Una suscripción de 10 € al mes puede abrir las estanterías que usa un lector, y el acceso se cierra según el calendario que definas si la suscripción caduca.

    Un ejemplo: los lectores de inglés de Ana y Marco

    Así podría usar una editorial un lector interactivo construido con Kliv. Es solo un ejemplo; tú describirías tus propios libros, niveles y reglas de acceso.

    01

    Sofía empieza en la estantería correcta

    Sofía cree que está más o menos en B1. Su suscripción abre las estanterías A2 y B1, y la primera novela corta se abre en la página uno.

    02

    Un toque explica la palabra en contexto

    En la página cuatro, toca «dawn». Aparece la glosa que Ana escribió para esa escena, y la palabra entra en la lista de Sofía junto con la frase original. La lectura se detiene dos segundos, no dos minutos.

    03

    El audio sigue el mismo libro

    El capítulo tres, narrado por Marco, se reproduce desde el párrafo donde Sofía dejó de leer. La aplicación mantiene juntos el libro, la posición del audio y el progreso de lectura.

    04

    El control muestra dónde se atascan los lectores

    Entre los capítulos cinco y seis, Sofía falla las dos preguntas sobre el pasado perfecto. Igual que otros cuarenta lectores ese mes, así que Ana ve exactamente qué página necesita una nota al pie.

    05

    La lista de repaso crece con la lectura real

    Al llegar a la última página, Sofía tiene 217 palabras en su lista, cada una con su frase. La estantería B2 está a un toque más si quiere seguir.

    Describe el lector que quieres construir

    Kliv construye a partir de tu descripción, así que cuanto más detalle des, más se acercará la primera versión. Detalla los libros, las reglas de acceso, el audio, los controles y los registros de lectores. Aquí tienes tres para partir de ellos:

    kliv.dev

    Lectores graduados de inglés

    Cuentos con glosa al tocar, audio y estanterías de pago por nivel.

    “Crea un lector interactivo para mis cuentos graduados de inglés. Pon los libros de A2, B1 y B2 en estanterías separadas, deja que los suscriptores toquen palabras para ver glosas escritas por los autores, reproduzcan audio por párrafo, respondan tres preguntas de comprensión entre capítulos, y cobra 10 € al mes por el acceso a las estanterías A2 y B1.”

    kliv.dev

    Ediciones clásicas anotadas

    Notas tocables y compras únicas.

    “Crea un lector electrónico para nuestros clásicos anotados. Deja que los lectores compren cada edición por 13 €, toquen pasajes destacados para abrir notas del editor, guarden el progreso de lectura por capítulo, y mantengan una lista privada de notas que marcaron para repasar.”

    kliv.dev

    Cuentos narrados para niños

    Narración por página y suscripción familiar.

    “Crea una aplicación de cuentos narrados para mis libros infantiles. Cada página debería tener narración, un registro de libros terminados, un panel para padres con hasta cuatro hijos, y una suscripción familiar de 8 € al mes que abra toda la biblioteca.”

    Cómo funciona la aplicación de lectura

    El libro se guarda como registros. Las glosas, los controles de comprensión, las posiciones de audio y el progreso de lectura viven en tu base de datos. Por eso un toque puede devolver el significado correcto y la aplicación puede reabrirse en el párrafo donde el lector se detuvo.

    La entrada a la estantería sigue la suscripción. La suscripción de 10 € al mes se renueva en tu propia cuenta de Stripe. Los archivos de audio y las estanterías cerradas leen el mismo registro de suscripción. Los títulos sueltos también pueden venderse como compras únicas a través del mismo proceso de pago.

    El panel lee los toques. Puedes seguir eventos como lectores que abandonan a mitad de un capítulo o que tocan la misma palabra muchas veces. Estos datos te ayudan a decidir qué parte del libro necesita revisión.

    Las palabras pueden quedarse con el lector. Las listas de palabras son registros propios del lector. Tú decides si un suscriptor caducado conserva la lista legible mientras la estantería en sí se cierra.

    Una aplicación de lectura también es una aplicación de medios con un catálogo y una audiencia. El patrón más amplio se cubre en la página de soluciones para medios.

    Preguntas frecuentes

    ¿Qué es exactamente Kliv?

    Kliv es una IA que construye aplicaciones web a medida a partir de una descripción. Para un lector de libros electrónicos interactivo, construye las páginas, los registros de lectores, las glosas, los controles, las reglas de acceso y los paneles alrededor de tu contenido.

    ¿Obtengo una aplicación real, o una plantilla?

    Una aplicación real. Kliv construye la base de datos, la lógica y las pantallas de tu lector. No es un tema de libro electrónico prefabricado con tus archivos subidos encima.

    ¿Puedo cambiarla después de construida?

    Sí. Pides los cambios en lenguaje sencillo, como añadir una estantería nueva, cambiar una regla de un cuestionario o añadir una vista de progreso de audio.

    ¿Tocar una palabra es hacer trampa?

    Depende de cómo enseñes. Una glosa escrita para esa frase puede ser instrucción, no una vía de escape. El toque también se convierte en material de repaso porque se guarda con su contexto.

    ¿Los lectores conservan sus listas de palabras si cancelan?

    Eso lo decides tú. Muchas editoriales dejan que la lista siga siendo legible porque es el trabajo propio del lector, mientras que la estantería de pago se cierra cuando termina la suscripción.

    ¿Podemos vender títulos sueltos además de suscripciones?

    Sí. Las compras únicas y las suscripciones pueden convivir en el mismo catálogo y proceso de pago, y ambas pueden dar acceso al contenido mediante registros de acceso.

    ¿Kliv escribe los libros o graba el audio?

    No. Las historias, las glosas y la narración son tuyas. Kliv construye el lector alrededor de ellas: almacenamiento, acceso, controles, paneles y la aplicación en vivo.

    ¿Puedo usar mi propio dominio?

    Sí. El lector puede funcionar en tu propio dominio, con tu marca y tu contenido.

    ¿Mis lectores necesitan sus propias cuentas de Stripe?

    No. Los lectores pagan con tarjeta. Los pagos pasan por tu propia cuenta de Stripe si vendes acceso.

    ¿Kliv se queda con una parte de las ventas de libros o suscripciones?

    No. Los pagos se procesan en tu propia cuenta de Stripe. Las comisiones de procesamiento de tarjetas son un asunto entre tú y Stripe.

    ¿Aparecerán los libros en los buscadores?

    Las páginas pueden servirse de forma que los motores de búsqueda puedan leerlas. Tú decides qué libros, notas y páginas públicas deben ser indexables.

    ¿Puedo dejar Kliv más adelante?

    Sí. El código se sincroniza con tu propio repositorio Git, así que salir es un git pull, no una reconstrucción.

    Hecho por creadores

    Explora lo posible

    Mira apps reales creadas con Kliv por desarrolladores y creadores de todo el mundo

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    Construye el lector alrededor del libro

    Describe los libros, las glosas, el audio, los controles y cómo deben pagar o iniciar sesión los lectores. Kliv construye el lector interactivo alrededor de esas reglas.