Esta página se tradujo del inglés.
Gestión de comercio electrónico
Kliv es una IA que construye apps web. Describe tu plataforma de pedidos de comida —menús con modificadores, franjas de recogida con tope, pantallas de cocina por local, fidelización y pago— y la construye sobre tu propia cuenta de Stripe.
Spublica ingrese tu idea en el cuadro de texto y AI la construirá por ti.
Kliv no es una app de marketplace ni un widget de pedidos ya hecho: es una IA que construye software para ti.
Describes la app que necesitas con tus propias palabras, y Kliv la construye: el menú, los modificadores, el pago, las pantallas de cocina, las franjas de recogida, la fidelización y las vistas de administración. Lo que obtienes es una app web real, tuya, conectada a tu propia cuenta de Stripe, que puedes seguir modificando después con solo pedirlo. No es una plantilla de restaurante con un formulario de pedido añadido.
En esta página, esa app es una plataforma de pedidos de comida. Kliv construye todo tipo de apps web; esta página se centra en pedidos anticipados, control de capacidad, operativa de cocina, fidelización y menús por local.
El sitio de pedidos directos de un restaurante debe reflejar cómo funciona la cocina. Los modificadores necesitan estructura, las franjas de recogida necesitan límites, los productos agotados pueden variar según el local, y los clientes habituales deben seguir siendo tuyos.
Kliv construye la app de pedidos a la medida de tu negocio: fichas de menú, modificadores, colas por local, franjas de recogida con tope, fidelización, pagos online e informes.
El mediodía funciona cuando estos registros son exactos.
Sin cilantro, extra de paté, baguette o panecillo: los modificadores son opciones estructuradas con precio, no notas que la cocina tenga que interpretar.
Cada franja de 15 minutos puede tener un tope. Cuando la franja de las 12:15 llega a ocho pedidos, deja de ofrecerse.
Cada local puede tener su propia cola y sus propios interruptores de agotado. Que al Local B se le acabe el cerdo no cambia el menú del Local A.
El noveno bocadillo puede pasar por el pago a coste cero, de modo que el artículo gratis queda registrado en el mismo libro que los ocho pagados.
Realizado, confirmado, listo: la página del cliente puede seguir el estado, y los correos de aviso de listo pueden enviarse automáticamente.
Los pedidos pueden abrirse y cerrarse según un horario, con un interruptor de cierre anticipado para los días en que falla el equipo o se agota el género.
Así es como un restaurante podría usarlo. Es solo un ejemplo: tú describirías tu propio menú, tus locales, tus límites de recogida, tu fidelización y tu proceso de cocina.
A las 10:30 abre el sitio de pedidos anticipados de Lucía. El Local B sigue mostrando el pâté chaud como agotado hasta que llega el reparto.
Llegan pedidos anticipados para ambos locales, y cada cocina ve su propia cola ordenada por hora de recogida en lugar de por hora de pedido.
A las 12:05, la franja de las 12:15 en el Local A llega a ocho pedidos. A los nuevos clientes se les ofrece la de las 12:30 en su lugar.
El pedido 118 indica sin cilantro, extra de paté, cortado por la mitad. Cada elección es un dato estructurado en el pedido.
El Local B marca el cerdo a la citronela como agotado con un solo toque. El Local A lo sigue vendiendo.
Un cliente habitual gana el noveno bocadillo gratis, y el artículo gratuito igualmente pasa por el pago para que Lucía pueda ver cuánto le cuesta la fidelización.
Kliv construye a partir de tu descripción, así que cuanta más información des, más se acercará la primera versión. Incluye opciones de menú, precios, franjas horarias, reglas por local, fidelización e informes. Aquí tienes tres para empezar:
Dos locales, modificadores y franjas con tope.
“Crea pedidos anticipados para mis dos sandwicherías. El menú debe admitir modificadores como sin cilantro, extra de paté por 1,50 €, baguette o panecillo, y cortado por la mitad. Las franjas de recogida deben ser cada 15 minutos y tener un tope de ocho pedidos por local. Cada local debe tener su propia pantalla de cocina ordenada por hora de recogida, los interruptores de agotado deben funcionar por local, y la fidelización debe dar el noveno bocadillo gratis a través del pago.”
Ingredientes mitad y mitad y recogida programada.
“Crea un sitio de pedidos para una pizzería. Los clientes deben poder elegir pizzas enteras o mitad y mitad, los ingredientes deben tener precio según el tamaño, las franjas de recogida deben tener un tope de 12 pedidos cada 15 minutos los viernes, y cada pizza debe tener un interruptor de agotado para la masa o los ingredientes.”
Pedidos anticipados con cupo fijo que se cierran automáticamente.
“Crea un sitio de pedidos anticipados para una panadería. Cada tanda de rollos de canela del sábado debe tener un cupo fijo de 180 unidades, los pedidos deben cerrarse al agotarse o el viernes a las 18:00, la recogida debe ser el sábado de 8:00 a 11:00 en franjas de 15 minutos, y los clientes deben pagar online al hacer el pedido.”
Las franjas mantienen su capacidad. El tope de una franja de recogida se comprueba en el momento en que se hace el pedido. Cuando una franja se llena, deja de ofrecerse.
La fidelización queda auditada. El noveno bocadillo gratis puede pasar por el pago a coste cero, generar un recibo y aparecer en los informes.
La hora punta se puede poner a prueba. Un Escenario puede simular un martes ficticio en un navegador real y demostrar que el noveno pedido en una franja llena se rechaza antes de que lo usen clientes reales.
Cuando el negocio empieza a vender tarros, merchandising o suscripciones más allá del mostrador, ese camino más amplio de venta directa al consumidor está descrito en Kliv para D2C.
Kliv es una IA que construye apps web a medida a partir de una descripción. Para pedidos de comida, puede construir menús, modificadores, pago, franjas de recogida, pantallas de cocina, fidelización e informes.
Una app real. Tu menú, tus locales, tus modificadores, tus reglas de capacidad, tu fidelización y tu flujo de cocina se construyen a la medida de tu negocio.
Sí. Puedes cambiar más adelante los campos del menú, los precios, los límites de recogida, los locales, las reglas de fidelización o los informes.
Sí. Cada franja puede tener un tope que se comprueba en el pago. Una vez llena, la franja deja de ofrecerse.
Sí. Una misma marca puede tener varios locales, cada uno con su propia pantalla de cocina, su cola, sus interruptores de agotado y sus franjas de recogida.
Online, en el pago, a través de tu propia cuenta de Stripe. Se cobra la tarjeta en el momento en que se hace el pedido.
No. Los clientes pagan con tarjeta. Los pagos se procesan a través de tu cuenta de Stripe.
No. Kliv no se queda con ninguna comisión de pago. Las comisiones de la tarjeta son un asunto entre tú y Stripe.
Un interruptor de agotado puede desactivar un producto por local de inmediato. Los pedidos ya existentes quedan intactos; los nuevos pedidos ya no pueden incluir ese producto.
Sí. El artículo gratuito puede registrarse como un artículo del pago a coste cero, de modo que el coste de la fidelización queda visible.
Sí. El sitio de pedidos puede funcionar en tu propio dominio.
Sí. Las páginas públicas se prerrenderizan y son legibles para los motores de búsqueda, con un mapa del sitio generado automáticamente.
Sí. El código se sincroniza con tu propio repositorio Git, así que dejarlo es un git pull, no una reconstrucción desde cero.
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