Esta página se tradujo del inglés.
Gestión de comercio electrónico
Kliv es una IA que construye aplicaciones web. Describe tu tienda de ventas flash —ventanas horarias, acceso anticipado para socios, stock de unidad única, listas de espera y reglas de compra— y la construye sobre tu propia cuenta de Stripe.
Spublica ingrese tu idea en el cuadro de texto y AI la construirá por ti.
Kliv no es un widget de cuenta atrás ni una plantilla de tienda: es una IA que construye el software por ti.
Describes la aplicación que necesitas con tus propias palabras, y Kliv la construye: el catálogo, el proceso de compra, el acceso de socios, las listas de espera, los informes y las reglas de la ventana de venta. Obtienes una aplicación web real, tuya, conectada a tu propia cuenta de Stripe, que puedes cambiar más adelante simplemente pidiéndolo. No es una plantilla con un cronómetro añadido.
En esta página, esa aplicación es una tienda de ventas flash y ofertas exclusivas. Kliv construye todo tipo de aplicaciones web; esta página se centra en lanzamientos por tiempo limitado, acceso para socios, stock limitado, códigos y reglas de compra.
Una venta flash necesita algo más que un cronómetro. El catálogo tiene que abrirse y cerrarse en el momento exacto, hay que comprobar el acceso de los socios, los precios deben estar actualizados y el stock limitado no puede venderse dos veces.
Kliv incorpora esas reglas en la tienda. Las ventanas horarias, el acceso de socios, el inventario de unidad única, las listas de espera, los códigos y los informes funcionan todos a partir de los mismos registros.
La tienda guarda los datos que deciden quién puede comprar, cuándo y cuántas unidades.
Cada pieza puede tener fotos, notas de procedencia, estado y cantidad uno. En cuanto se vende, el proceso de compra impide que nadie más pueda comprarla.
Una ventana de jueves de 19:00 a 19:40 vive en el catálogo. Los precios se activan y se retiran según el horario.
Una membresía de 9 € al mes puede abrir la venta 30 minutos antes. Los socios activos entran; los socios vencidos ven la hora de inicio pública.
Un comprador que se quedó sin un aparador puede apuntarse a una lista de espera. Cuando se publica una pieza similar, puedes avisar primero a esa lista.
Un código de vista previa para la newsletter o un descuento de los últimos diez minutos puede tener su propia ventana de validez y límite de usos, aplicado por el proceso de compra.
Los pedidos, los canjes de códigos y las entradas de socios son registros que puedes consultar: qué se vendió primero, qué código funcionó y cuánto valió el acceso anticipado.
Así es como una tienda podría usarlo. Es solo un ejemplo: tú describirías tus propios productos, ventanas de venta, reglas de socios, cantidades e informes.
Elena sube fotos, notas de estado, procedencia, precio y la ventana del jueves para un aparador de nogal. Hasta que se abre el acceso anticipado, la página pública muestra un adelanto y la hora.
A las 18:30, los socios activos con la membresía de 9 € al mes pueden ver el lanzamiento completo. Los socios vencidos ven la hora de inicio pública.
A las 19:00, la ventana se abre para todos. El precio es el que Elena fijó en el catálogo.
Dos compradores intentan comprar el aparador a las 19:04. El primero que completa la compra se lo lleva; el segundo ve que ya no está disponible antes de que se le cobre la tarjeta.
El segundo comprador se apunta a la lista de espera del aparador. Cuando Elena publica un mueble auxiliar similar, ese comprador puede enterarse primero.
Elena ve las ventas por minuto, la parte de los ingresos que corresponde a socios y el rendimiento de los códigos sin exportar ni cuadrar una hoja de cálculo.
Kliv construye a partir de tu descripción, así que cuantos más detalles des, más se acercará la primera versión. Incluye horarios de venta, cantidades, precio de la membresía, códigos, listas de espera e informes. Aquí tienes tres ejemplos de partida:
Stock de unidad única y lanzamientos por tiempo limitado.
“Crea una tienda de ventas flash para muebles vintage únicos. Cada artículo debe tener cantidad uno, fotos, notas de estado y procedencia. Las ventas deben abrir cada jueves a las 19:00 y cerrar a las 19:40, el proceso de compra debe impedir la venta duplicada, los artículos vendidos deben ofrecer una lista de espera para piezas similares, y los informes del viernes deben mostrar las ventas por minuto.”
Suscripciones que abren la venta antes.
“Crea una tienda donde una membresía de 9 € al mes abra cada venta 30 minutos antes. Los socios activos deben ver el catálogo anticipado, los socios vencidos deben ver la hora de inicio pública, las tarjetas rechazadas deben reintentarse antes del siguiente lanzamiento, y la parte de los ingresos que corresponde a socios debe aparecer en el informe de ventas.”
Stock rebajado con ventanas cortas y límites estrictos.
“Crea un sitio de venta de muestrario para mi marca de ropa. Las piezas de fin de temporada deben publicarse el viernes a las 9:00 y cerrar el domingo a las 20:00 con un 60 % de descuento, cada talla y color debe tener un límite de cantidad estricto, y los suscriptores de la newsletter deben recibir un código que abra el acceso dos horas antes y pueda usarse una vez por cliente.”
La ventana es una regla del catálogo. El inicio de la venta, el cierre y los cambios de precio son reglas que la tienda ejecuta según el horario.
El stock limitado se comprueba en el momento de la compra. Una cantidad de uno se aplica en el punto donde se registra el pedido, así que al segundo comprador no se le cobra un artículo ya vendido.
La membresía funciona a través de tu propia cuenta de Stripe. El acceso anticipado puede ser una suscripción en la propia cuenta de Stripe de la tienda. La puerta de acceso lee el estado actual del socio, y las tarjetas rechazadas pueden activar correos de reintento y recuperación.
Puedes ensayar la venta. En el Sandbox puedes probar la apertura de la ventana, los fallos de compra, los reembolsos y los informes antes de conectar pagos reales.
Los lanzamientos a las siete en punto son solo una parte del comercio. Comercio en Kliv cubre suscripciones, paquetes, códigos e impuestos.
Kliv es una IA que construye aplicaciones web personalizadas a partir de una descripción. Para las ventas flash, puede construir el catálogo, el proceso de compra, el acceso de socios, las listas de espera, las ventanas de venta y los informes.
Una aplicación real. Tus productos, ventanas, reglas de socios, cantidades, códigos, listas de espera e informes se construyen para tu tienda.
Sí. Puedes cambiar más adelante los horarios de venta, las reglas de membresía, los descuentos, los informes o el comportamiento de la lista de espera.
Solo se completa una compra. El stock se comprueba cuando se registra el pedido, y al segundo comprador se le detiene antes de que se le cobre la tarjeta.
No. El inicio de sesión de los usuarios finales puede incluir correo y contraseña, Google, claves de acceso (passkeys) y opciones de doble factor. El acceso de socios se basa en el registro de la suscripción.
No. Los clientes pagan con tarjeta. Los pagos se procesan a través de tu propia cuenta de Stripe.
No. Kliv no se queda con ninguna parte de los pagos. Las comisiones de las tarjetas son entre tú y Stripe.
Los reembolsos pueden esperar tu aprobación, y puedes elegir entre reembolsar o ofrecer crédito en la tienda.
No. Las ventanas de venta, los precios y el acceso de socios pueden funcionar según el horario del catálogo.
Sí. Los códigos pueden tener ventanas de validez, límites de uso y reglas como el acceso exclusivo para suscriptores de la newsletter.
Sí. La tienda puede funcionar en tu propio dominio.
Sí. Las páginas públicas se prerenderizan y son legibles para los buscadores, con un mapa del sitio generado automáticamente.
Sí. El código se sincroniza con tu propio repositorio de Git, así que salir es un git pull, no una reconstrucción.
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Describe qué vendes, cuándo abre la venta, quién tiene acceso anticipado y qué tan escaso es cada artículo. Kliv construye la tienda a partir de esos detalles.