Kliv

    Diese Seite wurde aus dem Englischen übersetzt.

    E-Commerce-Management

    Baue einen Marktplatz für digitale Produkte

    Kliv ist ein KI-App-Builder. Beschreibe den Marktplatz für digitale Produkte, den du willst – Katalog, Prüfwarteschlange, Download-Zugriff, Verkäufer-Ledger und Promo-Zeiträume – und er wird auf deinem eigenen Stripe-Konto gebaut.

    kliv.dev

    Geben Sie Ihre Idee einfach in das Textfeld ein, und AI baut sie für Sie

    351 Zeichen

    Was ist Kliv?

    Kliv ist kein Marktplatz-Produkt zum Konfigurieren – es ist ein KI-App-Builder, der Software für dich baut.

    Du beschreibst die App, die du brauchst, in normalen Worten, und Kliv baut sie: die Datenbank, den Katalog, den Checkout, die Zugriffsregeln, die Dashboards und die Bildschirme. Das Ergebnis gehört dir, die Zahlungen laufen über dein eigenes Stripe-Konto, und du kannst später einfach um weitere Änderungen bitten. Es ist kein Template mit deinem Logo drauf.

    Auf dieser Seite ist diese App ein Marktplatz für digitale Produkte. Kliv baut alle Arten von Web-Apps; hier geht es um eine für den Verkauf von Dateien über einen Katalog, den du selbst kontrollierst.

    Warum einen eigenen Marktplatz betreiben?

    Ein Producer-Kollektiv kann den Katalog und das Publikum haben und trotzdem am Ende nur Regalfläche bei einem großen Marktplatz mieten. Releases stehen neben denen aller anderen, die Beziehung zum Käufer gehört der Plattform, und die Bedingungen können sich ändern, ohne dass das Kollektiv mitentscheidet.

    Kliv baut den Marktplatz um deinen eigenen Katalog und deine eigenen Regeln herum. Packs, Presets, Templates, Käufer, Verkäufer, Käufe und Downloads sind Datensätze in deiner App, mit einem Checkout über dein eigenes Stripe-Konto.

    Die Datensätze hinter dem Storefront

    Ein Marktplatz für digitale Produkte besteht aus einem Katalog, einer Warteschlange, einem Download-Regal und einem Ledger. Das sind die Teile, die Kliv bauen kann.

    Der Katalog

    Packs, Preset-Bänke und Templates können jeweils Demo-Audio, Lizenztext und einen Preis haben. Einmalprodukte, Bundles und kostenlose Taster liegen alle im selben Katalog.

    Die Einreichungswarteschlange

    Ein neues Pack beginnt als Einreichung mit Dateien, Artwork und Credits. Es erreicht den Storefront erst, nachdem ein Kurator es freigibt oder mit Anmerkungen zurückschickt.

    Das Download-Regal

    Dateien sind standardmäßig privat. Ein Kauf öffnet die Dateien für diesen Käufer, sodass die Auslieferung an den Kauf gebunden ist – nicht an einen öffentlichen Speicherort oder einen Link, den jeder weiterreichen kann.

    Ledger für Produzenten

    Jeder Verkauf erfasst, welchem Produzenten das Pack gehört. Jedes Mitglied kann sich anmelden und die eigenen Einheiten, Umsätze und Top-Produkte sehen, während das Kollektiv den gesamten Marktplatz sieht.

    Drops und Promo-Zeiträume

    Ein Launch-Rabatt kann nach Zeitplan starten und enden. Die Termine, die du ankündigst, sind die Termine, die der Store durchsetzt.

    Suche nach Absicht

    Semantische Suche kann Produktbeschreibungen durchsuchen, sodass eine Suche wie „dunkle, treibende Techno-Kicks“ Packs findet, die das meinen, auch wenn andere Worte verwendet wurden.

    Ein Beispiel: Lenas Producer-Kollektiv

    So könnte ein Unternehmen das nutzen. Es ist nur ein Beispiel – du würdest deinen eigenen Katalog, deine Verkäufer, Prüfregeln, Preise und Download-Zugriff beschreiben.

    01

    Ein Producer reicht ein neues Pack ein

    Lenas Kollektiv erhält von einem Mitglied Berlin Basements Vol. 2: 340 One-Shots, Artwork, Demo-Audio, Credits und Lizenztext. Es geht in die Prüfung, nicht in den öffentlichen Katalog.

    02

    Ein Kurator gibt es mit Anmerkungen frei

    Ein Kurator hört rein, korrigiert ein Genre-Tag und gibt das Pack frei. Es erscheint sofort im Katalog, während die Dateien bis zum Kauf gesperrt bleiben.

    03

    Der Launch-Rabatt startet pünktlich

    Um 18:00 Uhr am Freitag öffnet sich der Drop-Preis, und eine Ankündigungs-E-Mail geht unter dem Namen des Marktplatzes an Käufer raus, die sich für dieses Genre angemeldet haben.

    04

    Der erste Kauf öffnet die Dateien

    Ein Käufer bezahlt über das Stripe-Konto des Kollektivs. Der Kauf öffnet das Download-Regal für diesen Käufer, und Beleg und Download-Zugriff stammen aus demselben Datensatz.

    05

    Eine Rückerstattung schließt denselben Zugriff

    Ein Käufer hat das falsche Volume gewählt. Die Rückerstattung wartet auf die Freigabe des Kurators; sobald das Geld zurückgeht, schließt sich die Berechtigung, und die Entscheidung bleibt im Datensatz erhalten.

    06

    Jeder Produzent sieht sein Wochenende

    Bis Sonntag zeigt das Dashboard jedes Produzenten bereits Einheiten, Umsatz und welche Demos am häufigsten gespielt wurden. Niemand muss am Montag eine Tabelle vorbereiten.

    Beschreibe den Marktplatz, den du bauen willst

    Kliv baut nach deiner Beschreibung, also gilt: je mehr Details, desto näher die erste Version am Ziel. Nenne, was Verkäufer einreichen, wer es prüft, was Käufer erhalten und wie Zahlungen und Berichte funktionieren sollen.

    kliv.dev

    Sample-Pack-Markt

    Geprüfte Einreichungen, Sofort-Downloads und Verkäufer-Ledger.

    “Baue einen Marktplatz für digitale Produkte für unser 30-köpfiges Producer-Kollektiv. Produzenten reichen Sample-Packs mit Artwork, Demo-Audio, Lizenztext und ZIP-Dateien zur Prüfung durch einen Kurator ein. Käufer zahlen über unser Stripe-Konto, erhalten nach dem Checkout sofort Downloads, und jeder Produzent sieht ein privates Dashboard mit verkauften Einheiten, Umsatz, Rückerstattungen und Top-Packs.”

    kliv.dev

    Preset- und Template-Shop

    Demo-Audio, Artist-Bundles und kostenlose Taster.

    “Baue einen Shop für Synth-Preset-Bänke und Projekt-Templates. Jedes Produkt braucht Demo-Audio, Lizenzbedingungen, Einmalpreise, Artist-Bundle-Preise und ein kostenloses Taster-Pack, das durch denselben Checkout läuft und dasselbe Download-Regal öffnet wie die bezahlten Produkte.”

    kliv.dev

    Ebook-Bundle-Shop

    Kuratierte Einreichungen und Launch-Codes.

    “Baue einen digitalen Marktplatz für unsere Schreibgruppe. Autoren reichen E-Books und Arbeitsblätter zur Prüfung ein, freigegebene Produkte erhalten Autorenseiten, Launch-Promo-Codes sind auf 200 Einlösungen begrenzt, und Käufer können gekaufte Dateien erneut aus ihrem Konto herunterladen.”

    Die Technik unter dem Regal

    Berechtigungen liefern die Dateien. Die Kaufzeile ist das, was der Dateispeicher prüft, wenn der Käufer auf Download klickt. Eine Rückerstattung schließt dieselbe Tür, die der Kauf geöffnet hat.

    Kostenlos lässt sich trotzdem verfolgen. Taster-Packs können denselben Checkout- und Berechtigungs-Flow nutzen wie bezahlte Dateien, sodass der kostenlose Funnel und die bezahlte Conversion in derselben Datenbank liegen.

    Kuration ist Teil der App. Einreichungen warten auf Prüfung, Kuratoren geben frei oder lehnen mit Begründung ab, und nicht freigegebene Dateien erreichen den Storefront nicht.

    Ein Marktplatz ist eine Möglichkeit, wie Creator auf Kliv verkaufen. Mitgliedschaften, Patron-Stufen und Direct-to-Fan-Verkäufe werden in Kliv für Creator behandelt.

    Häufige Fragen

    Was genau ist Kliv?

    Kliv ist ein KI-App-Builder. Du beschreibst den Marktplatz, den du brauchst, er baut die App, und das Ergebnis gehört dir. Zahlungen laufen über dein eigenes Stripe-Konto.

    Bekomme ich eine echte App oder ein Template?

    Eine echte App. Kliv baut den Katalog, den Einreichungs-Workflow, den Checkout, die Zugriffsregeln, das Download-Regal und die Verkäufer-Dashboards für deinen Marktplatz.

    Kann ich sie nach dem Bau noch ändern?

    Ja. Du kannst später jederzeit neue Produkttypen, Prüfschritte, Berichte, Promo-Regeln oder Verkäuferseiten anfragen, ohne von vorn anzufangen.

    Wie erhalten Käufer die Dateien?

    Sie bekommen Zugriff über ihr Download-Regal. Der Dateispeicher prüft bei jeder Dateianfrage, ob der angemeldete Käufer das Produkt besitzt.

    Können wir kontrollieren, was gelistet wird?

    Ja. Einreichungen landen in einer Moderationswarteschlange, und nur die Freigabe eines Kurators veröffentlicht sie. Ablehnungen können mit Anmerkungen an den Produzenten zurückgehen.

    Wie werden unsere Produzenten bezahlt?

    Verkäufe landen im eigenen Stripe-Konto des Kollektivs. Jeder Verkauf erfasst den Produzenten, sodass das Kollektiv seine vereinbarte Aufteilung anhand exakter Verkaufsdaten abrechnen kann.

    Was verhindert, dass jemand einen Download-Link teilt?

    Dateien sind standardmäßig privat und werden nur an einen angemeldeten Käufer ausgeliefert, dessen Kauf sich bestätigt. Ein kopierter Link öffnet sich für niemand anderen.

    Behält Kliv einen Anteil ein?

    Nein. Zahlungen laufen über dein eigenes Stripe-Konto. Kliv steht nicht als Zwischenhändler zwischen dir und deinen Käufern für einen Prozentsatz jedes Verkaufs.

    Brauchen Käufer eigene Stripe-Konten?

    Nein. Käufer zahlen einfach per Karte. Stripe ist der Weg, auf dem das Geld dein Konto erreicht.

    Können wir kostenlose Taster und bezahlte Dateien zusammen verkaufen?

    Ja. Kostenlose Produkte können durch denselben Checkout und dasselbe Download-Regal laufen, sodass du siehst, welche Taster später zu Käufen führen.

    Kann ich später von Kliv wegziehen?

    Ja. Der Code synchronisiert sich mit deinem eigenen Git-Repository, sodass ein Wechsel ein git pull ist, kein Neuaufbau.

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