Kliv

    Tato stránka byla přeložena z angličtiny.

    Vzdělávací nástroje

    Vytvořte vzdělávací hry

    Kliv je AI stavitel aplikací. Popište vzdělávací hry, které chcete — pravidla, balíčky karet, kola, třídy, žebříčky, soukromí a licence — a Kliv je postaví jako skutečné aplikace.

    kliv.dev

    Stačí zadat svůj nápad do textového pole a AI jej vytvoří za vás

    509 znaků

    Co je Kliv?

    Kliv není web se šablonami her — je to AI stavitel aplikací, který za vás postaví software.

    Svou aplikaci popíšete běžnými slovy a Kliv ji postaví: data, pravidla, obrazovky, místnosti, bodování, přístupová pravidla, přehledy a platební tok, pokud prodáváte licence. Výsledek vlastníte vy, provozujete jej na vlastních účtech a později jej dál upravujete tím, že si o změny řeknete. Není to obecná grafická kůže pro školní hru.

    Na této stránce je touto aplikací vzdělávací hra. Kliv staví nejrůznější webové aplikace; tahle slouží k proměně výukové hry v software, který mohou provozovat i jiní učitelé.

    Proč si postavit vlastní vzdělávací hru?

    Některé školní hry fungují díky tomu, že učitelova pravidla jsou velmi konkrétní. Zalaminovaný balíček karet, dokument plný výjimek a známkovací systém, který má učitel jen v hlavě, se těžko předávají jiné třídě.

    Kliv zabuduje pravidla přímo do aplikace. Balíčky se stanou daty, kola se stanou logikou na serveru, třídy zůstanou oddělené, bodování bude jednotné a licence lze prodat dalším učitelům, kteří chtějí hru používat.

    Ekosystém s pravidly a bodováním

    Papírová hra se mění na záznamy a pravidla, která dokáže aplikace vynutit.

    Balíček druhů

    Každá karta může být řádek s trofickou úrovní, potravou, zranitelností a body. Změna vyváženosti znamená úpravu dat, ne přetištění balíčku.

    Ekosystém třídy

    Každá vyučovací hodina si může sestavit vlastní síť, přičemž práce každého stolu zůstává oddělená. Třetí hodina nevidí do stavu hry páté hodiny.

    Kola a narušení

    Kolo může uplatnit sucho, invazní druhy nebo mráz pomocí funkcí na serveru, takže se pravidlo vynucuje pro všechny stejně.

    Žebříčky a odznaky

    Skóre lze počítat z řádků jednotlivých kol, podle třídy i podle stolu. Odznaky a žebříčky ukazují, co se ve hře skutečně odehrálo.

    Školní licence

    Učitel může koupit školní licenci za 1490 Kč ročně na vašem účtu Stripe. Studenti se připojují pomocí kódu třídy a propadlá licence může uzavřít nová kola, aniž by smazala staré známky.

    Příklad: Ilonina hra o ekologii

    Takhle by ji mohla použít jedna firma. Je to jen příklad — vy byste popsali vlastní předmět, pravidla, bodování, soukromí studentů a licenční podmínky.

    01

    Papírový balíček se stává daty

    Ilonininy karty druhů se stanou řádky a jedenáct výjimek z dokumentu s pravidly se stane funkcemi na serveru s jedním jasným výsledkem.

    02

    Pilotní třída hraje podle vynucených pravidel

    Čtvrtá hodina hraje kolo sucha na obrazovkách. Bodování proběhne ještě před zvoněním a matematika je pro každý stůl stejná.

    03

    Jiný učitel si koupí třídu

    Učitelka biologie z druhého konce města si koupí roční školní licenci za 1490 Kč, dostane kód třídy a odehraje první kolo bez telefonátu kvůli nastavení.

    04

    Oprava vyváženosti se projeví v dalším kole

    Vrcholoví predátoři jsou v malých sítích příliš silní. Ilona upraví jednu kartu nebo řádek pravidla a třídy dostanou opravu už v příštím kole.

    05

    Účast se zaznamenává po kolech

    Učitelský přehled ukazuje, kteří studenti přispěli a které stoly přežily každé narušení, s exporty pro třídní knihu.

    Popište vzdělávací hru, kterou chcete postavit

    Kliv staví podle vašeho popisu, takže čím víc detailů uvedete, tím blíž bude první verze vaší představě. Uveďte pravidla, bodování, třídy, soukromí, ovládání pro učitele a to, zda prodáváte licence.

    kliv.dev

    Hra o potravní síti

    Balíček druhů, kola narušení a žebříčky tříd.

    “Vytvořte hru o ekologii s názvem Trophic. Třídy si sestavují potravní sítě z balíčku druhů s trofickou úrovní, potravou, zranitelností a body. Kola narušení pro sucho, invazní druhy a mráz mají bodovat pravidla na serveru. Každá třída má vlastní místnosti a žebříček a studenti se připojují pomocí kódu třídy a křestního jména.”

    kliv.dev

    Turnaj v násobilce

    Týdenní pavouky a diagnostika pro učitele.

    “Vytvořte aplikaci pro turnaj v násobilce pro základní školu. Spouštějte týdenní pavouky podle tříd, vytvořte žebříčky pro každou třídu, ukažte každému učiteli, kteří žáci potřebují procvičit kterou řadu, a nechte žáky připojit se pomocí kódu třídy místo e-mailu.”

    kliv.dev

    Slovní hon

    Postup podle ověřené slovní zásoby.

    “Vytvořte hru na procvičování slovní zásoby ve stylu questu. Žáci odemykají místnosti utrácením slovíček, která prokázali v opakovacích lekcích, učitelé vidí pokrok podle žáka a lekce a data tříd zůstávají oddělená podle učitele.”

    Co se děje mezi zvoněním

    Soukromí studentů může být součástí datového modelu. Studenti se mohou připojit pomocí kódu třídy a křestního jména, bez nutnosti e-mailového účtu. Student vidí síť svého stolu, učitelka vidí své hodiny a tvůrce vidí produkt.

    Hra může růst díky zpětné vazbě od studentů. Pokud studenti navrhnou nové druhy, schránka na návrhy může využívat moderační frontu: příspěvky čekají, učitel je schválí nebo zamítne s poznámkou a schválené karty vstoupí do balíčku s uvedením zásluhy studenta.

    I licence mohou být produktem. Řádek licence může otevřít třídu, obnovit se před začátkem září a umožnit tvůrci prodávat hru bez ručního procesu nastavení.

    Hra, za kterou platí jiní učitelé, se blíží kurzovnímu byznysu. Kliv pro kurzy se věnuje zápisu, kohortám a certifikátům.

    Časté dotazy

    Co přesně je Kliv?

    Kliv je AI stavitel aplikací. Popíšete vzdělávací hru, kterou potřebujete, Kliv postaví aplikaci a výsledek vlastníte vy.

    Dostanu skutečnou aplikaci, nebo jen šablonu?

    Skutečnou aplikaci. Kliv kolem vaší hry postaví data, pravidla, bodování, třídy, přehledy pro učitele, přístupová pravidla a licenční tok.

    Můžu ji po postavení dál upravovat?

    Ano. Později můžete přidat pravidla, přebalancovat karty, změnit bodování, přidat reporty pro učitele nebo upravit licenční podmínky.

    Účtuje Kliv poplatek za žáka?

    Ne. Kliv necení podle vašich seznamů žáků. Kolik účtujete učitelům za třídu, je vaše cenotvorba na vašem vlastním účtu Stripe.

    Co žáci potřebují k přihlášení?

    Mohou se připojit pomocí kódu třídy a křestního jména, pokud to tak postavíte. Aplikace k provozu nepotřebuje e-maily žáků.

    Může hra fungovat bez jakýchkoli peněz?

    Ano. Pravidla, kola a žebříčky mohou fungovat jako bezplatný nástroj pro jednu školu. Obchod je potřeba jen tehdy, když prodáváte licence.

    Co se stane na konci školního roku?

    Sezóna se může uzavřít, žebříčky se mohou zmrazit do archivu, seznamy žáků se mohou vyčistit a další třída může začít od nuly, zatímco historie zůstává čitelná.

    Můžou žáci navrhovat nový obsah?

    Ano. Fronta návrhů může žákům umožnit navrhovat karty nebo obsah, se schválením učitele předtím, než cokoli vstoupí do živého balíčku.

    Potřebují učitelé vlastní účty Stripe?

    Ne. Pokud prodáváte školní licence, učitelé platí kartou a platby běží přes váš účet Stripe.

    Bere si Kliv nějaký podíl?

    Ne. Platby běží na vašem vlastním účtu Stripe. Kliv si neponechává procento z žádné školní licence.

    Můžu později přejít od Kliv jinam?

    Ano. Kód se synchronizuje do vašeho vlastního Git repozitáře, takže odchod znamená git pull, ne přestavbu od nuly.

    Vytvořeno tvůrci

    Prozkoumejte, co je možné

    Podívejte se na skutečné aplikace, které s Kliv vytvořili vývojáři a tvůrci po celém světě

    Memory Café Coordination Tool

    Memory Café Coordination Tool

    A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.

    Kod Kliv Community
    Remit Record

    Remit Record

    Track remittances and household budgets seamlessly.

    Kod Kliv Community
    Next Page Book Club

    Next Page Book Club

    Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.

    Kod Kliv Community
    Northfern Tattoo Studio

    Northfern Tattoo Studio

    Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.

    Kod Kliv Community
    Campo Agua Gestión

    Campo Agua Gestión

    Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.

    Kod Kliv Community
    つくりて — 伝統工芸職人サイト

    つくりて — 伝統工芸職人サイト

    職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。

    Kod Kliv Community
    Tidal Surf Reports

    Tidal Surf Reports

    Crowd-sourced surf condition tracking app.

    Kod Kliv Community
    Riverside Commons HOA Management

    Riverside Commons HOA Management

    A portal for HOA management at Riverside Commons.

    Kod Kliv Community
    よやくん — レストラン予約管理

    よやくん — レストラン予約管理

    小規模レストラン向けの予約管理サイトです。

    Kod Kliv Community
    Troop 214 Scout Management

    Troop 214 Scout Management

    A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.

    Kod Kliv Community
    Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board

    Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board

    A whānau coordination tool for Māori-medium schools.

    Kod Kliv Community
    Tsev Nyeem Ntawv Library

    Tsev Nyeem Ntawv Library

    Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.

    Kod Kliv Community
    Memory Café Coordination Tool

    Memory Café Coordination Tool

    A warm platform for dementia-friendly cafés, connecting caregivers, volunteers, and coordinators.

    Kod Kliv Community
    Remit Record

    Remit Record

    Track remittances and household budgets seamlessly.

    Kod Kliv Community
    Next Page Book Club

    Next Page Book Club

    Manage your book club easily with proposals, voting, and history tracking.

    Kod Kliv Community
    Northfern Tattoo Studio

    Northfern Tattoo Studio

    Portfolio and booking site for Northfern Tattoo Studio.

    Kod Kliv Community
    Campo Agua Gestión

    Campo Agua Gestión

    Sistema de gestión del agua comunitario para aldeas.

    Kod Kliv Community
    つくりて — 伝統工芸職人サイト

    つくりて — 伝統工芸職人サイト

    職人が作品を展示し、受注管理を行うサイトです。

    Kod Kliv Community
    Tidal Surf Reports

    Tidal Surf Reports

    Crowd-sourced surf condition tracking app.

    Kod Kliv Community
    Riverside Commons HOA Management

    Riverside Commons HOA Management

    A portal for HOA management at Riverside Commons.

    Kod Kliv Community
    よやくん — レストラン予約管理

    よやくん — レストラン予約管理

    小規模レストラン向けの予約管理サイトです。

    Kod Kliv Community
    Troop 214 Scout Management

    Troop 214 Scout Management

    A management tool for Scout Troop 214, focused on outings, advancement, and communication.

    Kod Kliv Community
    Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board

    Te Kura Kaupapa Māori Whānau Board

    A whānau coordination tool for Māori-medium schools.

    Kod Kliv Community
    Tsev Nyeem Ntawv Library

    Tsev Nyeem Ntawv Library

    Mobile library coordinator for Hmong and Lao communities.

    Kod Kliv Community

    Postavte hru, které vaše třída už rozumí

    Popište balíček, pravidla, bodování, místnosti, přehled pro učitele, volby ohledně soukromí a licenční podmínky do detailu. Kliv kolem nich postaví vzdělávací hru.